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PlayMemorize上的所有视觉游戏

TLDR: PlayMemorize的十三款游戏以视觉为主 · 答案存在于形状、颜色、网格和位置,而非语言。它们是记忆游戏、地理、颜色、幽灵、矩阵、空间、斯特鲁普、国际象棋伴侣、标记地雷和找不同。它们共同锻炼视觉皮层的主要功能 · 识别、搜索、快照记忆、心理旋转和模式检测。

视觉大脑是你头部最大的感觉系统 · 大约三分之一的皮层专门用于此。此列表中的十三款游戏都依赖于该机制的不同部分。通过在它们之间进行练习,可以建立视觉流畅性,就像练习乐器可以建立灵活性一样 · 眼睛和大脑的管道变得更快、更省力、更准确地做出你每天不经意间做出数千次的判断。

您将从本文中获得什么。 对每款视觉游戏的引导式介绍,它所训练的视觉子技能,每款游戏的内联回合,以及一个在十五分钟内锻炼整个视觉系统的训练。

“视觉”实际涵盖的内容

视觉系统有六个可区分的功能。与这些游戏相关的有:

1

物体识别。 识别某物是什么。记忆游戏的表情符号识别就属于这一类。

2

空间映射。 在2D或3D中放置物体彼此相对的位置。地理和空间旋转都强调这一点。

3

视觉快照记忆。 在脑海中保持短暂的图像。幽灵是最好的测试。

4

模式检测。 找出解释图片的规则。矩阵和空间都训练这一点。

5

视觉注意力和抑制。 抑制突出但错误的线索。斯特鲁普就属于这一类。

6

几何搜索。 扫描网格以查找特定特征。标记地雷、国际象棋伴侣和颜色都强调这一点。

大多数成年人的视觉能力不均衡。那些自认为是“视觉学习者”的人通常意味着在物体识别方面很强,但在旋转方面很弱;那些解决填字游戏的人通常具有很强的模式检测能力,但快照记忆较弱。循环玩所有十三款游戏是找到你最弱的视觉子技能的廉价方法 · 而最弱的技能通常是潜力最大的地方。

更多训练此技能的游戏

这些迷你游戏是最近添加的,从不同角度针对相同的技能。每款游戏都共享PlayMemorize中普遍使用的确定性、种子回合形式。

🧲 矢量箭头

几个箭头从一个点扇形散开 · 将它们首尾相接,判断组合箭头指向哪个方向

Vector ArrowsOpen game →
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🔷 命名形状

出现一个形状 · 圆形、六边形、菱形、梯形 · 你选择它的名称。几何词汇,一次一击

Name the ShapeOpen game →
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🧪 混合

混合两种东西并选择你得到什么 · 红色和蓝色变成紫色,葡萄变成葡萄酒。颜色和厨房转换

MixingOpen game →
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📦 能装多少个?

一个小的立方体块,然后是一个由其副本构建的更大的块 · 计算里面能装多少个块

How Many Fit?Open game →
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📍 地图上的位置

站在房子里,按照小地图上的分步指示,到达正确的位置。一个空间记忆游戏

Where on the MapOpen game →
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🖌️ 谁画的?

看到一幅名画并说出创作它的艺术家 · 视觉技能是整体图像识别,通过解读笔触、调色板和构图来将一幅画置于其运动和世纪中

Who Painted It?Open game →
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十三款视觉游戏一览

逐个游戏

🧠 记忆游戏 · 负载下的物体识别

记忆配对游戏将表情符号卡片翻面朝下,并要求您通过匹配图片和单词来找到配对。视觉子技能是负载下的物体识别 · 您正在从周边视觉、瞥见和短暂闪光中识别形状,这正是现实世界识别的工作方式。

Memory GameOpen game →
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🌍 地理 · 宏观空间映射

地理要求您将城市、山脉、河流和湖泊放置在国家网格上。视觉技能是将形状映射到位置 · 您通过国家的轮廓形状和布达佩斯在其中的位置来记住匈牙利,而不是作为坐标列表。

GeographyOpen game →
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🎨 颜色 · 位置序列搜索

颜色会闪烁一系列彩色面板,并要求您按顺序点击它们。视觉要求是位置性的 · 颜色在固定位置闪烁,您的视觉系统必须实时按顺序编码位置-然后-颜色。停滞不前的玩家通常试图将其编码为颜色名称列表(红色、蓝色、蓝色、黄色),而不是位置序列。

ColorOpen game →
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👻 幽灵 · 视觉快照记忆

幽灵会向您展示一个表情符号网格几秒钟,然后将其隐藏,然后再次显示,其中一个缺失。视觉技能是快照记忆 · 在脑海中保持短暂、宽广图像的能力。这是网站上最接近“我是否忘记关炉子了?”这种日常元认知能力的游戏。

GhostOpen game →
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🧩 矩阵 · 视觉模式检测

矩阵要求您找出完成3×3视觉网格的规则 · 形状、颜色、数量和旋转如何在行和列中级联。它是网站上视觉要求最高的模式游戏,因为规则经常同时结合多个视觉特征。

Pattern RecognitionOpen game →
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🔄 空间 · 心理旋转

空间游戏在上方给出一个目标形状,下方给出四个候选形状,并询问哪个是旋转后的相同形状。视觉技能是心理旋转 · 在脑海中快速进行变换以将其与候选形状进行比较。它是所有认知测试中教科书般的视觉子测试。

Spatial ReasoningOpen game →
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🌈 斯特鲁普 · 干扰下的视觉注意力

斯特鲁普任务是金标准干扰测试 · 用蓝色墨水书写的单词RED,您必须说出墨水颜色。视觉技能是注意力 · 眼睛同时看到单词和颜色,大脑必须抑制单词通道,同时关注颜色通道。

StroopOpen game →
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♔ 国际象棋伴侣 · 棋盘上的几何搜索

国际象棋伴侣给出一个强制一步杀的局面。视觉技能是几何搜索 · 扫描棋盘以查找攻击线、对角线和方格,并找到国王无处可逃的那一步。

Chess MateOpen game →
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🚩 标记地雷 · 网格上的约束搜索

标记地雷显示一个部分揭示的扫雷板,其中一个单元格被证明是地雷。视觉技能是网格搜索 · 将每个编号单元格作为其八个邻居的约束进行扫描,并找到同时满足所有相关约束的单元格。

Flag a MineOpen game →
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🔍 找不同 · 视觉差异检测

找不同(在瑞典语中称为Finn fem fel,“找出五个错误”)显示两面相同的表情符号墙。底部墙壁中的K个单元格已被更改 · 要么被类似的表情符号替换,要么被翻转/旋转。视觉技能是搜索和差异检测:系统地扫描,您的眼睛会标记不匹配项。视觉皮层正在做它校对时所做的事情 · 相同的神经回路,更快的反馈循环,以及每回合更宽的视野。

Find DifferencesOpen game →
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🖼️ 马赛克 · 从不完整信息中识别物体

马赛克通过彩色表情符号方块逐行绘制隐藏的主题 · 在扫描线到达底部之前,您必须确定图片是什么。视觉技能是“格式塔闭合” · 大脑将碎片推断为整体形状的能力,与您从四分之一秒的瞥见或部分轮廓中识别朋友的回路相同。较早的行得分更高,因此游戏会促使您在最小的可视线索集上做出判断,这些线索仍然唯一地识别主题。纯粹的形状推断,没有语言。

MosaicOpen game →
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🫥 细微差别 · 低对比度特征检测

细微差别是目录中纯亮度感知测试 · 一个纯色画布,数字或字母通过仅亮度增量缓慢淡入。视觉子技能是在低信噪比下进行特征检测 · 您的视网膜在阅读褪色的收据或查看模糊的显示器时所做的工作相同。更难的难度将峰值对比度限制在个位数百分比,这是杆锥重叠和黄斑密度开始变得重要的区域,答案感觉更像是感知而不是视觉。

NuanceOpen game →
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如何训练视觉系统

视觉系统奖励多样性。 与记忆或算术不同,在记忆或算术中,一项练习确实能改善底层机制,视觉训练异常狭窄 · 磨练一款游戏只会让你在这款游戏中表现更好,而在其他游戏中表现更差。将练习分散到物体识别、旋转、搜索和模式上,否则你会在一个地方获得高分,但没有转移。

三种持续提升视觉表现的习惯:首先,进行短暂休息 · 视觉系统比语言或算术更容易疲劳,游戏之间看墙60秒确实能使其恢复。其次,当您一轮失败时,重播您使用的视觉扫描 · 大多数失败是搜索模式失败,而不是容量失败。第三,交替进行近屏游戏(手机)和远屏游戏(笔记本电脑,远距离平板电脑) · 眼睛肌肉受益于这种变化。

不要忽视屏幕人体工程学。 手机拿得太近会以损害性能并感觉像注意力不集中的方式给视觉系统带来压力。如果您的分数在十五分钟后下降,那很可能是您的眼睛,而不是您的大脑。将屏幕推远一点或休息一分钟。

15分钟视觉训练

  • 2分钟斯特鲁普 · 干扰热身
  • 2分钟空间 · 旋转
  • 2分钟矩阵 · 模式
  • 2分钟幽灵 · 快照
  • 2分钟颜色 · 位置序列
  • 2分钟地理 · 宏观映射
  • 2分钟找不同 · 搜索和差异

以斯特鲁普结束。 斯特鲁普是此列表中最需要注意力的游戏 · 在视觉热身之后进行,意味着您的抑制系统已经准备就绪,干扰效果最明显。

这在屏幕之外有什么意义

视觉系统是日常生活中无名英雄 · 识别人脸、停车、在冰箱里找牛奶、判断罐头是否能放在架子上。上述十三款游戏使其主要子程序保持活跃。这种转移不是“你成为一个更好的艺术家”,而是“你注意到你以前错过的细微之处” · 菜单中的错别字、从90%开始的图表轴、隐藏在三个标志中的注册按钮。

日常转移测试: 下次您阅读书的封面或海报时,尝试在三十秒后凭记忆描述它 · 有多少物体,什么颜色,什么位置。如果您的描述在一个月的混合视觉游戏中变得更丰富,那么练习就奏效了。

SilhouetteOpen game →
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🌍 Human Map · 仅凭数学的实时世界出生与死亡地图

每个点代表一个国家 · 出生时闪烁绿色,死亡时闪烁红色,速度由真实人口和出生/死亡率的数学决定。可筛选出生或死亡,悬停于某国查看其累计总数,观看世界数字攀升。

Human Map
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