Все игры PlayMemorize без чтения
Кратко: Двадцать три игры PlayMemorize не требуют чтения · сам раунд не использует текст, поэтому они играют одинаково на любом из 25 поддерживаемых языков. Вместе они охватывают память, последовательность, паттерны, перцептивное превосходство и визуальное мышление · идеальный набор для детей, изучающих языки, людей с дислексией и всех, кто просто хочет на несколько минут отключить свой мозг от языкового канала.
Большинство «тренировок мозга» основаны на словах · прочитай подсказку, разбери вопрос, нажми ответ. Двадцать три игры из этого списка никогда не просят игрока ничего читать · раунд, подсказка и ответ представлены в виде форм, цветов, звуков или чисел. Это делает их уникально полезными в трех случаях · для детей, слишком маленьких, чтобы свободно читать, для взрослых, изучающих новый язык, которые хотят когнитивного перерыва, не наказывающего их за чтение, и для всех, чей мозг просто хочет сеанса чистого паттерна вместо чистого языка.
Что вы узнаете из этой статьи. Краткий обзор каждой игры без чтения, почему тренировки без текста имеют уникальные преимущества, встроенный раунд каждой игры и 15-минутная, подходящая для детей рутина, которая работает на разных языках.
Почему игры без текста важны
Есть несколько случаев, когда отсутствие чтения действительно окупается:
Дети. Свободное чтение развивается примерно в возрасте от 5 до 9 лет. Игра без чтения дает детям полный доступ к когнитивной задаче без затруднений, связанных с расшифровкой подсказки.
Изучающие язык. Читатель, изучающий новый иностранный язык, тратит большую часть своей рабочей памяти на разбор подсказки. Игра без чтения позволяет чисто тренировать когнитивные навыки без языковой нагрузки.
Дислексия и усталость от чтения. Взрослые с дислексией или любой, кто испытывает усталость от чтения в конце дня, могут тренировать познавательные способности без затруднений, связанных с текстом.
Межкультурная игра. Игра без чтения работает одинаково на любом языке. Иллюстрации универсальны · числа, формы, звуки · это означает, что семья, говорящая на трех языках, может по очереди играть в один и тот же раунд.
Другое когнитивное ощущение. Тренировки, сильно зависящие от чтения, задействуют языковой мозг. Сеанс чистого паттерна, вращения и тона ментально отличается · и многие взрослые находят его более расслабляющим, как взгляд в окно более расслабляет, чем чтение книги.
Двадцать три игры без чтения по-прежнему охватывают большую часть когнитивной карты · память, последовательность, паттерн, вращение, моментальный снимок, перцептивное превосходство. Единственный поднавык, который структурно отсутствует, это вербальное мышление, которое по определению требует языка. В остальном, игрок, использующий только игры без чтения, может тренировать почти все.
Больше игр, тренирующих этот навык
Эти мини-игры были добавлены недавно и нацелены на тот же навык с разных сторон. Каждая из них имеет детерминированную форму раунда с заданным начальным состоянием, используемую повсеместно на PlayMemorize.
🧲 Векторные стрелки
Несколько стрелок расходятся из одной точки · сложите их «конец к началу» и определите, куда указывает суммарная стрелка
🧪 Смешивание
Смешай две вещи и выбери результат · красный и синий дают фиолетовый, виноград становится вином. Цвета и кухонные превращения
📦 Сколько поместится?
Маленький кубик, затем больший блок из его копий · посчитай, сколько кусочков помещается внутри
📍 Где на карте
Начни у дома, следуй пошаговым указаниям по маленькой карте и попади в нужное место. Игра на пространственную память
Все двадцать три игры без чтения с первого взгляда
Игра за игрой
π Pi · цифры, без языка
Тренировка Pi использует только цифры · которые одинаковы во всех скриптах, поддерживаемых PlayMemorize. Метод пути на цифровой клавиатуре переводит строку цифр в запомненную последовательность, не требуя языка. Дети учатся этому так же быстро, как и взрослые; в некоторых исследованиях даже быстрее.
🧠 Игра на память · эмодзи и изображения
Игра на память сопоставляет карточки с эмодзи с их текстовыми метками. Метка может быть скрыта из подсказки, при этом правило остается тем же · сопоставить картинку с ее парой. Даже при наличии меток доминирующим является визуальный сигнал.
🎨 Цвет · чисто визуально-моторная последовательность
Цвет мигает последовательностью цветных панелей и просит вас нажать их в обратном порядке. В игре вообще нет языка · цвета мигают, вы нажимаете. Это один из самых чистых когнитивных тренажеров без чтения, когда-либо изобретенных · оригинальная игрушка Simon-Says 1978 года работает одинаково на любом языке по той же причине.
🎹 Тоны · чисто слуховая последовательность
Тоны проигрывают вам мелодию и просят вас воспроизвести ее. Музыкальная нотация универсальна, раскладка клавиатуры универсальна, сами ноты универсальны. Ребенок, слишком маленький, чтобы читать, может играть в Тоны и улучшать свою слуховую петлю с той же скоростью, что и взрослый.
🎼 Музыкальная лаборатория · режим песен · тренировка слуха по песням
Музыкальная лаборатория · режим песен · это вариант выбора песен. Выберите известную мелодию из общественного достояния (Twinkle Twinkle, Ода к радости, Greensleeves, Auld Lang Syne, Прелюдия Баха до мажор, …) и разучите ее на семиклавишном пианино, по три ноты за раз.
👻 Призрак · чистый визуальный снимок
Призрак показывает вам сетку эмодзи на несколько секунд, затем скрывает одну. Навык чисто визуальный · сканирование, кодирование, вспоминание. В раунде нет текста, и одни и те же эмодзи отображаются одинаково во всех локалях.
🧩 Матрица · чистое паттерновое мышление
Матрица · это самый свободный от языка тест на мышление, когда-либо изобретенный · именно поэтому Джон Рейвен разработал Прогрессивные матрицы таким образом в 1936 году. Сетка 3×3 использует формы, цвета, количество и вращения · без текста, без меток, без языка. Она работает одинаково для ребенка в Токио и для взрослого в Стокгольме.
🔄 Пространство · чистое вращение
Пространство · это целевая форма сверху, четыре кандидата снизу, три из них зеркальные отражения, а одна · повернутая целевая форма. Никаких слов не задействовано · когнитивная задача чисто геометрическая. Формат игры · это классическая парадигма ментального вращения, и используются одни и те же формы независимо от локали.
🔍 Найди отличия · чисто визуальное обнаружение отличий
Найди отличия (известная в Швеции как Finn fem fel, «найди пять ошибок») показывает одну и ту же стену эмодзи дважды и просит вас нажать на каждую ячейку, которая была изменена в нижней версии. Без текста, без языка, без меток · вся игра · это сравнение формы с формой. Играет одинаково во всех 25 поддерживаемых локалях, потому что рендеринг эмодзи универсален · и особенно весело в качестве игры для родителей и детей, где взрослый играет с большими стенами, а ребенок · с меньшими.
🫥 Нюанс · восприятие низкого контраста, язык не требуется
Нюанс · это игра на восприятие с касанием по холсту · единственное, что вы делаете, это касаетесь места, где появилась медленно исчезающая цифра или буква. Нет слов для чтения, нет кнопок выбора для маркировки, нет инструкций, переведенных 25 раз. Визуальный сигнал · это раунд, и раунд · это ответ. Это делает Нюанс самой языково-нейтральной игрой в каталоге наряду с режимом реверса Струпа и Пространством · она работает одинаково для пятилетнего ребенка, взрослого и полиглота на его двадцатом языке.
Как эффективно использовать игры без чтения
Для детей: чередуйте игры, а не зацикливайтесь на одной. Внимание детей короче, чем у взрослых, для любой отдельной игры, но они необычайно хорошо переносят разнообразие. Три минуты на три разные игры без чтения лучше, чем девять минут на одну. Когнитивная польза та же; вовлеченность намного выше.
Три привычки, которые особенно хорошо работают с сессиями без чтения: во-первых, играйте со звуком для Tones и Color, без звука для визуальных · переключение модальности само по себе является частью когнитивной тренировки. Во-вторых, посадите ребенка или изучающего язык рядом со взрослым и по очереди играйте в один и тот же раунд · уровни сложности справятся с разницей. В-третьих, рассматривайте набор без чтения как вариант «экранного времени, которое не выматывает» · многие родители считают эти игры приемлемыми, когда игры, требующие много чтения, таковыми не являются.
Не стоит недооценивать сложность. Отсутствие текста делает эти игры кажущимися проще, чем они есть на самом деле. Matrix и Spatial, в частности, достигают действительно сложных уровней сложности к пятому или шестому раунду; ребенок, который пролетает уровень 1, может застрять на уровне 5 таким образом, что это его удивит. Калибруйте ожидания · «без чтения» не означает «без вызова».
15-минутная тренировка без чтения
Сбалансированная сессия, которая задействует память, последовательность, паттерны и восприятие · все без единого слова текста:
- 2 минуты Pi · цифры и группировка
- 2 минуты Игра на память · парные ассоциации
- 2 минуты Цвет · визуально-моторная последовательность
- 2 минуты Тоны · слуховая последовательность
- 2 минуты Призрак · визуальный снимок
- 2 минуты Матрица · паттерновое мышление
- 1 минута Пространство · ментальное вращение
- 1 минута Найди отличия · визуальный поиск
Особенно хорошо подходит для поездок на машине и залов ожидания · эти игры короткие, дружелюбные и не требуют от вас особого настроения для чтения. Малыш может наблюдать, как играет родитель, и усваивать структуру; родитель может играть две минуты в Color, пока малыш играет две минуты в Memory.
🎨 Кто это нарисовал? · распознавание произведений искусства
Распознавайте известные произведения искусства по их художникам. Игра показывает мозаично-отрендеренную картину, и вы выбираете художника из нескольких вариантов. Чистый визуальный паттерн · для понимания задачи текст не нужен.
✍️ Кто это написал? · распознавание литературных отрывков
Определите известных авторов по их литературным отрывкам. Игра отображает текстовый отрывок (который вы читаете в своем темпе, а не по таймеру), и вы сопоставляете его с автором. Хотя чтение задействовано, сама игра не имеет языковых барьеров · одни и те же отрывки работают одинаково во всех локалях.
🎵 Кто это сочинил? · тренировка музыкального слуха
Определите известные музыкальные произведения по их композиторам. Игра проигрывает аудиоотрывок, и вы выбираете композитора из предложенных вариантов. Чисто слуховая · в самой подсказке нет текста, что делает ее идеальной для тех, кто учится на слух, и нечитающих.
📊 Финансовая лаборатория · тема свечей · распознавание финансовых графиков
Распознавайте классические паттерны свечных графиков. Игра показывает формации OHLC-баров, и вы классифицируете тип паттерна. Чистый визуальный паттерн · финансовые формы одинаковы на любом языке и рынке.
Δ Финансовая лаборатория · тема греков · распознавание финансовых параметров
Определите «греков» опционной торговли (Дельта, Гамма, Тета, Вега) по рыночным сценариям. Хотя текст сценария на вашем языке, основная концепция числовая и визуальная · основная когнитивная задача не зависит от языка.
💰 Финансовая лаборатория · тема оценки · интерпретация метрик
Интерпретируйте метрики оценки (PE, PS, EV/EBITDA) и определите, недооценена ли акция, справедливо оценена или переоценена. Метрики · это числа · универсальные для всех языков и рынков.
sin/cos/tan Тригонометрические упражнения · распознавание тригонометрических функций
Определите значения синуса, косинуса и тангенса для углов от 0° до 360°. Игра показывает функцию и угол; вы выбираете правильное значение. Чистая математика · числа и геометрия, язык не требуется.
⚛️ Периодическая таблица · распознавание элементов по символу и свойству
Освойте периодическую таблицу из 118 элементов. Игра показывает символы элементов, атомные номера и свойства · все они одинаковы на разных языках. Русскоязычный, арабоязычный и японоязычный пользователи видят одну и ту же периодическую таблицу.
👑 Главы государств · хронология исторического лидерства
Определите мировых лидеров и сроки их правления. Игра показывает страну и временной диапазон; вы выбираете правильного лидера из предложенных вариантов. Хотя имена зависят от языка, историческая хронология универсальна · одно и то же событие произошло в один и тот же год независимо от языка.
🏛️ Классифицируй эпоху · распознавание периодов истории искусства
Классифицируйте произведения искусства и объекты по их исторической эпохе (Ренессанс, Барокко, Модернизм и т. д.). Визуальный стиль · это головоломка · вы учитесь распознавать маркеры периода, такие как манера письма, композиция и тематика. История искусства выходит за рамки языка.
🎲 Вероятность · тренировка вероятностной интуиции
Оцените шансы реальных событий (покерные комбинации, жизненные сценарии, статистические факты). Числа и логика универсальны · роял-флеш составляет 1 к ~650 000 на любом языке и рынке.
🐊 Крокодил-дантист · чистый саспенс, без текста в раунде
Крокодил-дантист · это классическая нервная игра · ряд зубов, один или несколько из которых подстроены. Нажмите на зуб, чтобы проверить его; попадите в ловушку, и крокодил захлопнется. В раунде нет текста, поэтому он играет одинаково на любом из 25 языков сайта · саспенс одинаков в любом скрипте.
🎟️ Скретч-карта · фольгированная сетка, слова не нужны
Скретч-карта · это быстрый раунд на нервы и удачу · сетка из фольгированных ячеек, один символ приза показан заранее, и бюджет промахов. Нажимайте, чтобы стирать ячейки, пока не откроете достаточно призовых ячеек (выигрыш) или не достигнете лимита промахов (проигрыш). На карте нет слов, поэтому раунд читается одинаково на любом языке.
Где это важно вне экрана
Когнитивная практика без текста · это одна из тех тихих побед · она работает для всех, она преодолевает языковые барьеры и не требует от читателя ничего, кроме самой когнитивной задачи. Девять игр выше поддерживают память, паттерны и восприятие, не требуя переключения в языковой режим. Для людей, чей день уже полон слов · читателей, писателей, изучающих языки, всех, кто испытывает усталость от чтения · это важнее, чем кажется.
Ежедневный тест на перенос: в следующий раз, когда вы потянетесь к телефону, чтобы прокрутить текст в пятиминутном перерыве, попробуйте вместо этого одну из игр без чтения. Когнитивное ощущение от перерыва действительно другое · менее насыщенное языком, более визуальное · и послевкусие ближе к «отдохнувшему», чем к «освеженному».
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
Играть сейчас - бесплатноБез регистрации. Работает на любом устройстве.