PlayMemorize-এর সমস্ত পাঠ-মুক্ত গেম
TLDR: PlayMemorize-এর তেইশটি গেম পাঠ-মুক্ত · রাউন্ডটিতে কোনো পাঠ্য ব্যবহার করা হয় না, তাই এগুলি 25টি সমর্থিত ভাষার যেকোনোটিতে একই রকমভাবে চলে। এগুলি স্মৃতি, ক্রম, প্যাটার্ন, পারসেপচুয়াল ওভাররাইড এবং ভিজ্যুয়াল রিজনিং কভার করে · শিশু, ভাষা শিক্ষার্থী, ডিসলেক্সিয়া আক্রান্ত ব্যক্তি এবং যারা কয়েক মিনিটের জন্য তাদের মস্তিষ্ককে ভাষা চ্যানেল থেকে সরিয়ে রাখতে চান তাদের জন্য এটি একটি নিখুঁত সেট।
অধিকাংশ “মস্তিষ্ক প্রশিক্ষণ” শব্দের উপর নির্ভর করে · প্রম্পট পড়ুন, প্রশ্ন বিশ্লেষণ করুন, উত্তরে ক্লিক করুন। এই তালিকার তেইশটি গেম খেলোয়াড়কে কিছু পড়তে বলে না · রাউন্ড, প্রম্পট এবং উত্তর সবই আকার, রঙ, শব্দ বা সংখ্যায় থাকে। এটি তাদের তিনটি সেটিংসে অনন্যভাবে উপযোগী করে তোলে · যারা সাবলীলভাবে পড়তে খুব ছোট, যারা নতুন ভাষা শিখছেন এবং যারা তাদের পড়াকে শাস্তি না দিয়ে একটি জ্ঞানীয় বিরতি চান, এবং যাদের মস্তিষ্ক কেবল বিশুদ্ধ প্যাটার্নের একটি সেশন চায় বিশুদ্ধ ভাষার পরিবর্তে।
এই নিবন্ধ থেকে আপনি কী পাবেন। প্রতিটি পাঠ-মুক্ত গেমের একটি সংক্ষিপ্ত সফর, কেন পাঠ্য-মুক্ত প্রশিক্ষণের অনন্য সুবিধা রয়েছে, প্রতিটি গেমের একটি ইনলাইন রাউন্ড এবং একটি 15 মিনিটের শিশু-বান্ধব রুটিন যা বিভিন্ন ভাষা জুড়ে চলে।
কেন পাঠ্য-মুক্ত গেমগুলি গুরুত্বপূর্ণ
কিছু ক্ষেত্রে পাঠ-মুক্ত গেমগুলি সত্যিই কার্যকর হয়:
শিশুরা। পড়ার সাবলীলতা প্রায় 5 থেকে 9 বছর বয়সের মধ্যে বিকশিত হয়। একটি পাঠ-মুক্ত গেম শিশুদের প্রম্পট ডিকোড করার ঝামেলা ছাড়াই জ্ঞানীয় চ্যালেঞ্জে সম্পূর্ণ অ্যাক্সেস দেয়।
ভাষা শিক্ষার্থীরা। একটি বিদেশী ভাষায় নতুন পাঠক তাদের কর্মক্ষম স্মৃতির বেশিরভাগই প্রম্পট বিশ্লেষণ করতে ব্যয় করে। একটি পাঠ-মুক্ত গেম ভাষা কর ছাড়াই জ্ঞানীয় দক্ষতা পরিষ্কারভাবে অনুশীলন করতে দেয়।
ডিসলেক্সিয়া এবং পড়ার ক্লান্তি। ডিসলেক্সিয়া আক্রান্ত প্রাপ্তবয়স্করা বা দিনের শেষে পড়ার ক্লান্তিতে ভোগা যে কেউ পাঠ্যের ঝামেলা ছাড়াই জ্ঞানীয় প্রশিক্ষণ নিতে পারেন।
আন্তঃসাংস্কৃতিক খেলা। একটি পাঠ-মুক্ত গেম প্রতিটি ভাষায় একই রকমভাবে চলে। চিত্রগুলি সর্বজনীন · সংখ্যা, আকার, শব্দ · যার অর্থ তিনটি ভাষায় কথা বলা একটি পরিবার একই রাউন্ডে পালা করে খেলতে পারে।
একটি ভিন্ন জ্ঞানীয় অনুভূতি। পাঠ্য-ভারী প্রশিক্ষণ ভাষার মস্তিষ্ককে ব্যস্ত রাখে। বিশুদ্ধ প্যাটার্ন, ঘূর্ণন এবং সুরের একটি সেশন মানসিকভাবে ভিন্ন · এবং অনেক প্রাপ্তবয়স্ক এটিকে আরও আরামদায়ক মনে করেন, যেমন একটি বই পড়ার চেয়ে জানালা দিয়ে বাইরে তাকানো বেশি আরামদায়ক।
তেইশটি পাঠ-মুক্ত গেম এখনও বেশিরভাগ জ্ঞানীয় মানচিত্র কভার করে · স্মৃতি, ক্রম, প্যাটার্ন, ঘূর্ণন, স্ন্যাপশট, পারসেপচুয়াল ওভাররাইড। একমাত্র উপ-দক্ষতা যা কাঠামোগতভাবে অনুপস্থিত তা হল মৌখিক যুক্তি, যার জন্য সংজ্ঞানুসারে ভাষার প্রয়োজন। অন্যথায়, একজন পাঠ-মুক্ত খেলোয়াড় প্রায় সবকিছুই প্রশিক্ষণ দিতে পারে।
এই দক্ষতাকে প্রশিক্ষণ দেয় এমন আরও গেম
এই মিনি-গেমগুলি সম্প্রতি যোগ করা হয়েছে এবং একই দক্ষতাকে বিভিন্ন কোণ থেকে লক্ষ্য করে। প্রতিটি গেম PlayMemorize-এর সর্বত্র ব্যবহৃত ডিটারমিনিস্টিক, সিডেড-রাউন্ড শেয়ার করে।
🧲 ভেক্টর তীর
একটি বিন্দু থেকে কয়েকটি তীর ছড়িয়ে পড়ে · মাথা-থেকে-লেজ যোগ করে বলুন মিলিত তীর কোন দিকে নির্দেশ করে
🧪 মেশানো
দুটি জিনিস মিশিয়ে ফলাফল বেছে নিন · লাল ও নীলে বেগুনি, আঙুর হয় মদ। রং আর রান্নাঘরের রূপান্তর
📦 কয়টি ধরবে?
একটি ছোট ঘনক টুকরো, তারপর তার অনুলিপি দিয়ে গড়া বড় ব্লক · হিসাব করুন ভেতরে কয়টি টুকরো ধরে
📍 মানচিত্রে কোথায়
বাড়ি থেকে শুরু করুন, ছোট মানচিত্রে ধাপে ধাপে নির্দেশ অনুসরণ করে সঠিক জায়গায় পৌঁছান। একটি স্থানিক স্মৃতি খেলা
এক নজরে সমস্ত তেইশটি পাঠ-মুক্ত গেম
গেম-বাই-গেম
π পাই · সংখ্যা, কোনো ভাষা নেই
পাই প্রশিক্ষণ শুধুমাত্র সংখ্যা ব্যবহার করে · যা PlayMemorize সমর্থন করে এমন প্রতিটি স্ক্রিপ্টে একই। নামপ্যাড পাথ-পদ্ধতি একটি সংখ্যা স্ট্রিংকে একটি স্মরণীয় হাঁটার মধ্যে অনুবাদ করে, কোনো ভাষার প্রয়োজন হয় না। শিশুরা প্রাপ্তবয়স্কদের মতোই দ্রুত এটি শেখে; কিছু গবেষণায়, আরও দ্রুত।
🧠 মেমরি গেম · ইমোজি এবং ছবি
মেমরি ম্যাচিং গেমটি ইমোজি কার্ডগুলিকে তাদের শব্দ লেবেলের সাথে যুক্ত করে। নিয়ম একই রেখে প্রম্পট থেকে লেবেলটি লুকানো যেতে পারে · ছবিটিকে তার জোড়ার সাথে মেলান। এমনকি যখন লেবেলগুলি উপস্থিত থাকে, তখন প্রভাবশালী সংকেতটি ভিজ্যুয়াল হয়।
🎨 রঙ · বিশুদ্ধ ভিজ্যুয়াল-মোটর ক্রম
রঙিন প্যানেলের একটি ক্রম ফ্ল্যাশ করে এবং আপনাকে সেগুলিকে ক্রমানুসারে ট্যাপ করতে বলে। গেমটিতে কোনো ভাষা নেই · রঙগুলি ফ্ল্যাশ করে, আপনি ট্যাপ করেন। এটি এখন পর্যন্ত উদ্ভাবিত সবচেয়ে পরিষ্কার পাঠ-মুক্ত জ্ঞানীয় প্রশিক্ষকদের মধ্যে একটি · 1978 সালের আসল সাইমন-সেস খেলনা একই কারণে প্রতিটি ভাষায় একই রকমভাবে চলে।
🎹 টোনস · বিশুদ্ধ শ্রুতিমধুর ক্রম
টোনস আপনাকে একটি সুর বাজায় এবং আপনাকে এটি ফিরিয়ে বাজাতে বলে। সঙ্গীত স্বরলিপি সর্বজনীন, কীবোর্ড বিন্যাস সর্বজনীন, নোটগুলি নিজেই সর্বজনীন। একটি শিশু যে পড়তে খুব ছোট সে টোনস খেলতে পারে এবং প্রাপ্তবয়স্কদের মতোই তাদের শ্রুতিমধুর লুপ উন্নত করতে পারে।
🎼 মিউজিক ল্যাব · গান মোড · গান-বাই-গান কান প্রশিক্ষণ
মিউজিক ল্যাব · গান মোড হল গান-নির্বাচক ভেরিয়েন্ট। একটি বিখ্যাত পাবলিক-ডোমেন সুর (টুইঙ্কল টুইঙ্কল, ওড টু জয়, গ্রিনস্লিভস, অড ল্যাং সাইন, বাখের প্রিলিউড ইন সি, …) বেছে নিন এবং একটি সাত-কী পিয়ানোতে, একবারে তিনটি নোট করে এটি শিখুন।
👻 ঘোস্ট · বিশুদ্ধ ভিজ্যুয়াল স্ন্যাপশট
ঘোস্ট আপনাকে কয়েক সেকেন্ডের জন্য ইমোজির একটি গ্রিড দেখায়, তারপর একটি লুকিয়ে ফেলে। দক্ষতাটি সম্পূর্ণরূপে ভিজ্যুয়াল · স্ক্যান, এনকোড, স্মরণ। রাউন্ডে কোনো পাঠ্য নেই, এবং একই ইমোজি প্রতিটি লোকেলে একই রকমভাবে রেন্ডার হয়।
🧩 ম্যাট্রিক্স · বিশুদ্ধ প্যাটার্ন রিজনিং
ম্যাট্রিক্স হল এখন পর্যন্ত উদ্ভাবিত সবচেয়ে ভাষা-মুক্ত যুক্তি পরীক্ষা · ঠিক এই কারণেই জন রেভেন 1936 সালে প্রগ্রেসিভ ম্যাট্রিক্সগুলি সেভাবে ডিজাইন করেছিলেন। 3×3 গ্রিড আকার, রঙ, গণনা এবং ঘূর্ণন ব্যবহার করে · কোনো পাঠ্য, কোনো লেবেল, কোনো ভাষা নেই। এটি টোকিওর একটি শিশুর জন্য স্টকহোমের একজন প্রাপ্তবয়স্কের মতোই চলে।
🔄 স্পেশিয়াল · বিশুদ্ধ ঘূর্ণন
স্পেশিয়াল হল উপরে একটি লক্ষ্য আকার, নিচে চারটি প্রার্থী, যার মধ্যে তিনটি আয়নার ছবি এবং একটি লক্ষ্যটি ঘোরানো। কোনো শব্দ জড়িত নয় · জ্ঞানীয় কাজটি সম্পূর্ণরূপে জ্যামিতিক। গেমের বিন্যাসটি পাঠ্যপুস্তক মানসিক-ঘূর্ণন দৃষ্টান্ত এবং লোকেল নির্বিশেষে একই আকার ব্যবহার করে।
🔍 স্পট দ্য ডিফারেন্স · বিশুদ্ধ ভিজ্যুয়াল পার্থক্য সনাক্তকরণ
স্পট দ্য ডিফারেন্স (সুইডিশে ফিন ফেম ফেল, “পাঁচটি ত্রুটি চিহ্নিত করুন” নামে পরিচিত) একই ইমোজির প্রাচীর দুবার দেখায় এবং আপনাকে প্রতিটি সেল ট্যাপ করতে বলে যা নিচের সংস্করণে পরিবর্তিত হয়েছে। কোনো পাঠ্য, কোনো ভাষা, কোনো লেবেল নেই · পুরো গেমটি আকার-বনাম-আকার তুলনা। 25টি সমর্থিত লোকেলে একই রকমভাবে চলে কারণ ইমোজি রেন্ডারিং সর্বজনীন · এবং বিশেষ করে একটি পিতামাতা-শিশু গেম হিসাবে মজাদার যেখানে প্রাপ্তবয়স্করা বড় প্রাচীরগুলি খেলে এবং শিশুরা ছোটগুলি খেলে।
🫥 নুয়ান্স · কম-কন্ট্রাস্ট উপলব্ধি, কোনো ভাষার প্রয়োজন নেই
নুয়ান্স হল একটি ট্যাপ-অন-ক্যানভাস উপলব্ধি গেম · আপনি যা করেন তা হল সেই জায়গায় স্পর্শ করা যেখানে একটি ধীরে ধীরে ম্লান হওয়া সংখ্যা বা অক্ষর প্রদর্শিত হয়েছে। পড়ার জন্য কোনো শব্দ নেই, লেবেল করার জন্য কোনো পছন্দের বোতাম নেই, 25 বার অনুবাদ করা কোনো নির্দেশাবলী নেই। ভিজ্যুয়াল সিগন্যালটিই রাউন্ড, এবং রাউন্ডটিই উত্তর। এটি নুয়ান্সকে ক্যাটালগের সবচেয়ে ভাষা-নিরপেক্ষ গেম করে তোলে স্ট্রুপের রিভার্স-মোড এবং স্পেশিয়ালের পাশাপাশি · এটি পাঁচ বছর বয়সী, একজন প্রাপ্তবয়স্ক এবং তাদের বিংশতম ভাষায় একজন বহুভাষীর জন্য একই রকমভাবে কাজ করে।
পাঠ-মুক্ত গেমগুলি কীভাবে ভালোভাবে ব্যবহার করবেন
শিশুদের জন্য: একটি গেমের উপর লেগে না থেকে গেমগুলি ঘুরিয়ে খেলুন। শিশুদের মনোযোগের সময়সীমা প্রাপ্তবয়স্কদের চেয়ে যেকোনো একক গেমের জন্য কম, তবে তারা বৈচিত্র্যকে অস্বাভাবিকভাবে ভালোভাবে সহ্য করে। তিনটি ভিন্ন পাঠ-মুক্ত গেমে প্রতিটি তিন মিনিট খেলা একটি গেমে নয় মিনিট খেলার চেয়ে ভালো। জ্ঞানীয় সুবিধা একই; ব্যস্ততা অনেক বেশি।
পাঠ-মুক্ত সেশনের সাথে বিশেষভাবে কার্যকর তিনটি অভ্যাস: প্রথমত, টোনস এবং কালারের জন্য শব্দ চালু রেখে খেলুন, ভিজ্যুয়ালগুলির জন্য শব্দ বন্ধ রাখুন · মোড পরিবর্তন নিজেই জ্ঞানীয় অনুশীলনের অংশ। দ্বিতীয়ত, একজন প্রাপ্তবয়স্কের পাশে একটি শিশু বা ভাষা শিক্ষার্থীকে বসিয়ে একই রাউন্ডে পালা করে খেলুন · অসুবিধা স্তরগুলি ব্যবধানটি সামলায়। তৃতীয়ত, পাঠ-মুক্ত সেটটিকে “স্ক্রিন-টাইম যা আপনাকে ক্লান্ত করে না” বিকল্প হিসাবে বিবেচনা করুন · অনেক বাবা-মা এই গেমগুলিকে আলোচনাযোগ্য বলে মনে করেন যখন পাঠ্য-ভারী গেমগুলি নয়।
অসুবিধাটিকে অবমূল্যায়ন করবেন না। পাঠ্যের অভাব এই গেমগুলিকে যতটা সহজ দেখায় তার চেয়ে কঠিন করে তোলে। ম্যাট্রিক্স এবং স্পেশিয়াল বিশেষ করে তাদের পঞ্চম বা ষষ্ঠ রাউন্ডে সত্যিই কঠিন অসুবিধা স্তরে পৌঁছায়; একটি শিশু যে লেভেল 1-এর মধ্য দিয়ে উড়ে যায় সে লেভেল 5-এ এমনভাবে আটকে যেতে পারে যা তাদের অবাক করে। প্রত্যাশাগুলি ক্যালিব্রেট করুন · “পাঠ-মুক্ত” মানে “চ্যালেঞ্জ-মুক্ত” নয়।
একটি 15 মিনিটের পাঠ-মুক্ত ওয়ার্কআউট
একটি ভারসাম্যপূর্ণ সেশন যা স্মৃতি, ক্রম, প্যাটার্ন এবং উপলব্ধি হিট করে · একটিও শব্দ ব্যবহার না করে:
- 2 মিনিট পাই · সংখ্যা এবং চাঙ্কিং
- 2 মিনিট মেমরি গেম · জোড়া-সহযোগী
- 2 মিনিট রঙ · ভিজ্যুয়াল-মোটর ক্রম
- 2 মিনিট টোনস · শ্রুতিমধুর ক্রম
- 2 মিনিট ঘোস্ট · ভিজ্যুয়াল স্ন্যাপশট
- 2 মিনিট ম্যাট্রিক্স · প্যাটার্ন রিজনিং
- 1 মিনিট স্পেশিয়াল · মানসিক ঘূর্ণন
- 1 মিনিট স্পট দ্য ডিফারেন্স · ভিজ্যুয়াল সার্চ
গাড়িতে ভ্রমণ এবং অপেক্ষার কক্ষের জন্য বিশেষভাবে ভালো · এই গেমগুলি সংক্ষিপ্ত, বন্ধুত্বপূর্ণ এবং আপনাকে সঠিক পড়ার মেজাজে থাকতে হবে না। একটি ছোট শিশু একজন পিতামাতাকে খেলতে দেখতে পারে এবং কাঠামোটি শোষণ করতে পারে; একজন পিতামাতা দুই মিনিট রঙ খেলতে পারেন যখন ছোট শিশু দুই মিনিট মেমরি খেলে।
🎨 কে এটি এঁকেছেন? · ভিজ্যুয়াল আর্ট স্বীকৃতি
চিত্রশিল্পীদের দ্বারা বিখ্যাত শিল্পকর্মগুলি চিনুন। গেমটি একটি মোজাইক-রেন্ডার করা চিত্রকর্ম দেখায় এবং আপনি একাধিক পছন্দ থেকে শিল্পী নির্বাচন করেন। বিশুদ্ধ ভিজ্যুয়াল প্যাটার্ন · চ্যালেঞ্জটি বোঝার জন্য কোনো পাঠ্যের প্রয়োজন নেই।
✍️ কে এটি লিখেছেন? · সাহিত্যিক উদ্ধৃতি স্বীকৃতি
তাদের লেখকদের দ্বারা বিখ্যাত সাহিত্যিক উদ্ধৃতিগুলি সনাক্ত করুন। গেমটি একটি পাঠ্য অংশ প্রদর্শন করে (যা আপনি আপনার নিজের গতিতে পড়েন, সময়সীমার প্রম্পট নয়) এবং আপনি এটিকে লেখকের সাথে মেলান। যদিও পড়া জড়িত, গেমটিতে কোনো ভাষার বাধা নেই · একই উদ্ধৃতিগুলি লোকেল জুড়ে একই রকমভাবে কাজ করে।
🎵 কে এটি রচনা করেছেন? · সঙ্গীত কান প্রশিক্ষণ
তাদের সুরকারদের দ্বারা বিখ্যাত সঙ্গীত রচনাগুলি সনাক্ত করুন। গেমটি একটি অডিও অংশ বাজায় এবং আপনি বিকল্পগুলি থেকে সুরকার নির্বাচন করেন। বিশুদ্ধ শ্রুতিমধুর · প্রম্পটটিতে কোনো পাঠ্য নেই, যা এটিকে অডিও শিক্ষার্থী এবং অ-পাঠকদের জন্য আদর্শ করে তোলে।
📊 ফিনান্স ল্যাব · ক্যান্ডেলস্টিকস টপিক · আর্থিক চার্ট স্বীকৃতি
ক্লাসিক ক্যান্ডেলস্টিক চার্ট প্যাটার্নগুলি চিনুন। গেমটি OHLC বার ফর্মেশন দেখায় এবং আপনি প্যাটার্নের ধরন শ্রেণীবদ্ধ করেন। বিশুদ্ধ ভিজ্যুয়াল প্যাটার্ন · আর্থিক আকারগুলি প্রতিটি ভাষা এবং বাজারে একই।
Δ ফিনান্স ল্যাব · গ্রীকস টপিক · আর্থিক প্যারামিটার স্বীকৃতি
বাজার পরিস্থিতি থেকে অপশন ট্রেডিংয়ের গ্রীকগুলি (ডেল্টা, গামা, থিটা, ভেগা) সনাক্ত করুন। যদিও পরিস্থিতি পাঠ্য আপনার ভাষায়, অন্তর্নিহিত ধারণাটি সংখ্যাসূচক এবং ভিজ্যুয়াল · মূল জ্ঞানীয় কাজটি ভাষা-নিরপেক্ষ।
💰 ফিনান্স ল্যাব · ভ্যালুয়েশন টপিক · মেট্রিক ব্যাখ্যা
ভ্যালুয়েশন মেট্রিকগুলি (PE, PS, EV/EBITDA) ব্যাখ্যা করুন এবং একটি স্টক অবমূল্যায়িত, ন্যায্য মূল্যায়িত বা অতিমূল্যায়িত কিনা তা বিচার করুন। মেট্রিকগুলি সংখ্যা · ভাষা এবং বাজার জুড়ে সর্বজনীন।
sin/cos/tan ট্রিগ ড্রিলস · ত্রিকোণমিতিক ফাংশন স্বীকৃতি
0° থেকে 360° পর্যন্ত কোণ জুড়ে সাইন, কোসাইন এবং ট্যানজেন্ট মানগুলি সনাক্ত করুন। গেমটি একটি ফাংশন এবং কোণ দেখায়; আপনি সঠিক মান নির্বাচন করেন। বিশুদ্ধ গণিত · সংখ্যা এবং জ্যামিতি, কোনো ভাষার প্রয়োজন নেই।
⚛️ পর্যায় সারণী · প্রতীক এবং বৈশিষ্ট্য দ্বারা উপাদান স্বীকৃতি
118টি উপাদানের পর্যায় সারণী আয়ত্ত করুন। গেমটি উপাদান প্রতীক, পারমাণবিক সংখ্যা এবং বৈশিষ্ট্য দেখায় · যার সবগুলি ভাষা জুড়ে অভিন্ন। একজন রাশিয়ান, আরবি এবং জাপানি বক্তা সবাই একই পর্যায় সারণী দেখেন।
👑 রাষ্ট্রপ্রধান · ঐতিহাসিক নেতৃত্ব সময়রেখা
বিশ্বনেতা এবং তাদের মেয়াদ সনাক্ত করুন। গেমটি একটি দেশ এবং তারিখের পরিসর দেখায়; আপনি বিকল্পগুলি থেকে সঠিক নেতা নির্বাচন করেন। যদিও নামগুলি ভাষা-নির্দিষ্ট, ঐতিহাসিক সময়রেখা সর্বজনীন · একই ঘটনা একই বছরে ঘটেছিল ভাষা নির্বিশেষে।
🏛️ যুগ শ্রেণীবদ্ধ করুন · শিল্প ইতিহাস সময়কাল স্বীকৃতি
ঐতিহাসিক যুগ (রেনেসাঁ, বারোক, মডার্নিস্ট, ইত্যাদি) দ্বারা শিল্পকর্ম এবং বস্তু শ্রেণীবদ্ধ করুন। ভিজ্যুয়াল স্টাইলটিই ধাঁধা · আপনি ব্রাশওয়ার্ক, কম্পোজিশন এবং বিষয়বস্তুর মতো সময়কালের চিহ্নিতকারীগুলি চিনতে শিখুন। শিল্প ইতিহাস ভাষাকে অতিক্রম করে।
🎲 সম্ভাব্যতা অডস · সম্ভাব্য স্বজ্ঞাত প্রশিক্ষণ
বাস্তব-বিশ্বের ঘটনাগুলির সম্ভাবনা অনুমান করুন (পোকার হাত, জীবনের পরিস্থিতি, পরিসংখ্যানগত তথ্য)। সংখ্যা এবং যুক্তি সর্বজনীন · একটি রয়্যাল ফ্লাশ প্রতিটি ভাষা এবং বাজারে প্রায় 650,000-এর মধ্যে 1।
🐊 ক্রোকোডাইল ডেন্টিস্ট · বিশুদ্ধ-সাসপেন্স, রাউন্ডে কোনো পাঠ্য নেই
ক্রোকোডাইল ডেন্টিস্ট একটি ক্লাসিক-খেলনা নার্ভ গেম · দাঁতের একটি সারি, যার মধ্যে এক বা একাধিক rigged। এটি পরীক্ষা করতে একটি দাঁত ট্যাপ করুন; একটি ফাঁদে আঘাত করুন এবং কুমিরটি বন্ধ হয়ে যায়। রাউন্ডে কোনো পাঠ্য দেখায় না, তাই এটি 25টি সাইট ভাষার যেকোনোটিতে একই রকমভাবে চলে · সাসপেন্স প্রতিটি স্ক্রিপ্টে একই।
🎟️ স্ক্র্যাচ কার্ড · একটি ফয়েল গ্রিড, কোনো শব্দের প্রয়োজন নেই
স্ক্র্যাচ কার্ড একটি দ্রুত নার্ভ-অ্যান্ড-লাক রাউন্ড · ফয়েল কোষের একটি গ্রিড, সামনে একটি পুরস্কার প্রতীক দেখানো হয় এবং মিসের একটি বাজেট। যথেষ্ট পুরস্কার কোষ উন্মোচন না হওয়া পর্যন্ত কোষগুলি স্ক্র্যাচ করতে ট্যাপ করুন (জিতুন) বা মিস সীমা অতিক্রম করুন (হারুন)। কার্ডে কোনো শব্দ নেই, তাই রাউন্ডটি প্রতিটি ভাষায় একই রকমভাবে পড়ে।
স্ক্রিনের বাইরে এটি কোথায় গুরুত্বপূর্ণ
পাঠ-মুক্ত জ্ঞানীয় অনুশীলন হল সেই নীরব জয়গুলির মধ্যে একটি · এটি সবার জন্য কাজ করে, এটি ভাষা জুড়ে চলে এবং এটি জ্ঞানীয় চ্যালেঞ্জের বাইরে পাঠকের মনোযোগের কিছুই চায় না। উপরের নয়টি গেম স্মৃতি, প্যাটার্ন এবং উপলব্ধি উষ্ণ রাখে ভাষা মোডে স্যুইচ করতে না বলে। যাদের দিন ইতিমধ্যেই শব্দে পূর্ণ · পাঠক, লেখক, ভাষা শিক্ষার্থী, পড়ার ক্লান্তিতে ভোগা যে কেউ · তাদের জন্য এটি যতটা শোনায় তার চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
প্রতিদিনের স্থানান্তর পরীক্ষা: পরের বার যখন আপনি পাঁচ মিনিটের ব্যবধানে পাঠ্য স্ক্রোল করার জন্য ফোনটি ধরবেন, তখন পরিবর্তে পাঠ-মুক্ত গেমগুলির মধ্যে একটি চেষ্টা করুন। ব্যবধানের জ্ঞানীয় অনুভূতি সত্যিই ভিন্ন · কম ভাষা-সিক্ত, আরও ভিজ্যুয়াল · এবং পরবর্তী প্রভাব “সতেজ” এর চেয়ে “বিশ্রামপ্রাপ্ত” এর কাছাকাছি।
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
এখনই খেলুন - বিনামূল্যেকোনো অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই। যেকোনো ডিভাইসে কাজ করে।