クロコダイルデンティスト
クロコダイルデンティストについて
クロコダイルデンティストは、1990年代にトミーが最初に販売したクラシックなおもちゃから着想を得た、神経を試す素早いゲームです。ワニの開いた口の中に歯の列があり、タップして確認します。ほとんどの歯は安全ですが、1つ以上は罠にかかっています。罠に当たるとワニの口が閉じ、プレイが終了し、ストリークがリセットされます。
純粋な神経、情報なし。 タップする前にどの歯が罠かを見ることはできず、試すしか方法はありません。これにより、ゲームはボランティア情報の研究になります:成功したタップごとに次の選択肢が狭まりますが、同時に罠に近づきます。最適な戦略は、可能な限り多くタップすることではなく、いつ止めるべきかを知ることです。
難易度がリスクを高めます。 イージーラウンドでは8本の歯のうち1つに罠が隠れ、1タップあたりの生存率は約88%です。難易度が上がると口が広がり(最大16本の歯)、罠が増えるため、生存率は急速に低下します。同じ難易度レベルは常に
FAQ
Q: 罠はいくつありますか?
難易度が罠の数を決めます。イージーラウンドでは8本の歯のうち1つに罠が隠れます(1タップあたりの生存率約88%)。難易度が上がると口が最大16本の歯まで広がり、罠が増えるため、1タップあたりの生存率は60%を下回ることがあります。
Q: ラビリンスとポリマスで動作しますか?
はい。クロコダイルデンティストはラビリンスのエンカウントとして提供され、その reasoning タグがアクティブプールにあるとき、クロスゲームのポリマスローテーションに登場します。
Q: オフラインで動作しますか?
はい。PlayMemorizeはプログレッシブウェブアプリです。一度インストールすれば、インターネット接続がなくてもどこでもクロコダイルデンティストをプレイできます。