記憶ポリマス
Cross-game streak restricted to the PlayMemorize memory pool · digits of pi, emoji recall, colour sequences, and ghost. One wrong answer ends the run.
記憶ポリマスについて
記憶ポリマスは、PlayMemorize ポリマスの暗記特化の連勝バリアントです。各ラウンドはカタログの記憶側 · π の数字、絵文字カードの神経衰弱、色のシーケンス、キム遊びの Ghost · からランダムに挑戦を引いてきます。ミスした瞬間にランは終わります。
プールには 4 ゲーム。円周率 · テンキー経路法での数字想起。メモリーゲーム · 絵文字カードを裏返してペアを探す。色 · サイモンセイズ式のシーケンス想起。Ghost · グリッドから消えた絵文字を当てる。
決定論的な連勝。各ラウンドは小さなシードから生成されるので、再現可能でズル耐性があります。最長連勝はブラウザにローカル保存されます。
PlayMemorize 一族の一員 · ブラウザで動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動きます。より広い ポリマス、またはテーマ別の 算数、知識、推論 バリアントも参照してください。
FAQ
Q: 記憶ポリマスとは何ですか?
記憶ポリマスは、暗記プール · π の数字、絵文字カードの神経衰弱、色のシーケンス、キム遊びの Ghost · からのみ引いてくるクロスゲーム連勝モードです。1 回の誤答でランは終わります。
Q: どのゲームが出ますか?
4 つのゲームが回ります: 円周率(数字想起)、メモリーゲーム(絵文字カード神経衰弱)、色(サイモンセイズ)、Ghost(消えた絵文字を当てるキム遊び)。
Q: フルのポリマスとはどう違いますか?
/all のフルポリマスはカタログの 24 以上のゲームすべてから引いてきます。記憶ポリマスはプールを限定するので、毎ラウンドが純粋な想起トレーニングになります · 算数や語彙のラウンドが混ざらない、暗記専用のワークアウトが欲しい時に便利です。
Q: 連勝は他のポリマスバリアントと共有されますか?
いいえ。各ポリマスバリアントは独自の最高連勝を保存するので、記憶ポリマスの最高記録は算数、知識、推論、フルカタログの連勝とは別々に保たれます。
Q: 記憶ポリマスの進捗はどう保存されますか?
PlayMemorize プログレッシブ Web アプリの一部としてオフラインでも動きます。