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PlayMemorize

Polymath

PlayMemorize全カタログから出題されるクロスゲーム連勝ルーレット · 毎ラウンドどのゲームが来るかわからない

PlayMemorize ポリマスについて

ポリマスは PlayMemorize カタログのゲーム・オブ・ゲームズ版です。スタートを押すと、サイトのその他の部分からランダムにラウンドを 1 つ拾います · 算数、地理の首都、仲間外れ、1 手詰め、π の中で抜けた 1 桁 · 一つずつ、ミスするまで続きます。最長連勝記録はローカルに保存されます。

全幅をカバー。ポリマスは PlayMemorize のすべてのゲームから引いてくるので、一つのセッションで算術、語彙、チェス、数独、旗マイン、π の数字が連続で当たることもあります。特定のスキルに絞った狭いプールが欲しいなら、テーマ別バリアントを試してみてください · 算数、知識、記憶、または 推論。

決定論的。PlayMemorize の他の部分と同様、各ラウンドは小さなシードから生成されます。同じシードと同じ難易度なら、同じラウンドの流れが出るので、再現可能でズル耐性があります。

迷宮は除外。迷宮そのものは、これらのゲームを霧の迷宮に組み込むホストです。ポリマスは迷宮をスキップして、解いた途端に次々と挑戦を直接渡してくれます。

PlayMemorize 脳トレゲーム一族の一員。ブラウザ内で完全に動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインでも動きます。

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FAQ

  • ポリマスとは何ですか?

    ポリマスは、他のすべての PlayMemorize ゲームからランダムにラウンドを引いてくる連勝ゲームです。スタートを押し、ミスするまでラウンドを続けます。最長連勝はブラウザに保存されます。
  • 迷宮とはどう違いますか?

    迷宮はあらゆる挑戦を、任務人と紛失した道具と障害物のある 12x12 の霧の迷宮に包み込みます。ポリマスはそれらをすべて取り払い、挑戦を背中合わせに直接出してくるので、各ラウンドは純粋なゲーム時間になります。
  • どのゲームが出ますか?

    PlayMemorize モジュールシステムに登録されたすべてのゲーム、ただし迷宮そのものを除く。今日の時点では π、記憶、地理、色、Ghost、Polyglot、算数、換算、無茶な比較、シーケンス、行列、仲間外れ、空間、類推、Stroop、雑学、定義、逆順、錯視、なぞなぞ、詰みチェス、数独詰め、旗マイン、Mastermind 推理が含まれます。
  • プールを絞れますか?

    はい。PlayMemorize はテーマ別ポリマスを 4 種類リリースしています · 算数、知識、記憶、推論 · それぞれがラウンドのプールを厳選されたサブセットに限定します。トップページのポリマスセクションでフルのポリマスと並んで表示されます。
  • 最高連勝はバリアント間で同期しますか?

    いいえ、各バリアントは独自の最高連勝を持つので、算数、知識、記憶、推論で別々のレコードを作ることができます。これで自分の弱点がよりはっきりわかります。
  • ポリマスの進捗はどう保存されますか?

    最高連勝はブラウザにローカル保存され、ポリマスは PlayMemorize プログレッシブ Web アプリの一部としてオフラインでも動きます。
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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