算数ポリマス Cross-game streak restricted to the PlayMemorize math pool · arithmetic, unit conversions, number sequences, and forced-move Sudoku. One wrong answer ends the run.
スタート 算数ポリマスについて
算数ポリマスは、PlayMemorize ポリマスの数値計算特化の連勝バリアントです。各ラウンドはカタログの数学寄りの隅 · 算術、単位換算、数列、強制手数独 · からランダムに 1 つ挑戦を引いてきます。ミスした瞬間にランは終わります。
プールには 4 ゲーム。 算数 · 圧力下での暗算。換算 · メートル法・ヤード・ポンド法の換算、11 カテゴリ。シーケンス · 等差、等比、フィボナッチの法則を見抜く。数独詰め · 1 桁しか入らないマスを見つける。
決定論的な連勝。 各ラウンドは小さなシードから生成されるので、再現可能でズル耐性があります。最長連勝はブラウザにローカル保存されます。
PlayMemorize 一族の一員 · ブラウザで動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動きます。より広い ポリマス 、またはテーマ別の 記憶 、知識 、推論 バリアントも参照してください。
FAQ Q: 算数ポリマスとは何ですか?
算数ポリマスは、算数プール · 算術、単位換算、数列、強制手数独 · からのみ引いてくるクロスゲーム連勝モードです。1 回の誤答でランは終わります。
Q: どのゲームが出ますか?
4 つのゲームが回ります: 算数(暗算)、換算(単位換算)、シーケンス(パターン認識)、数独詰め(強制手のミニパズル)。
Q: フルのポリマスとはどう違いますか?
/all のフルポリマスはカタログの 24 以上のゲームすべてから引いてきます。算数ポリマスはプールを限定するので、毎ラウンド数値計算スキルが試されます · 数学側だけをウォームアップしたい、特訓したい時に便利です。
Q: 連勝は他のポリマスバリアントと共有されますか?
いいえ。各ポリマスバリアントは独自の最高連勝を保存するので、算数ポリマスの最高記録は知識、記憶、推論、フルカタログの連勝とは別々に保たれます。
Q: 算数ポリマスの進捗はどう保存されますか?
PlayMemorize プログレッシブ Web アプリの一部としてオフラインでも動きます。