Inference
複数の隠れた袋の一つから一握りを引く · 最も可能性の高い出どころを逆算する
推論について
推論は、証拠から最も可能性の高い原因を逆算する、PlayMemorizeのコンパクトな思考ゲームです。これは哲学者がアブダクションと呼ぶもので、演繹の自然な補完です。演繹がルールから確実な結論へと進むのに対し、推論は観察から最も可能性の高い説明へと進みます。
ラウンドの仕組み。いくつかの隠された袋から少数の色付きトークンが引かれ、各袋の混合物があなたに示されます。あなたは、その引き出しが最も可能性の高い袋を選びます。袋に含まれていない色は完全に除外されます。残りの袋の中から、引いたものに最も近い混合物を持つ袋が最良の説明となります。フィードバックは即座に行われ、すべてのラウンドはシードから生成されるため、ブラウザを離れることなく新鮮で再現可能なプレイが可能です。
演繹の反対。Mastermind DeduceやSchedule Conflictのような、制約が確実な答えを導き出す演繹ゲームと組み合わせてください。推論は思考のもう一方の半分です。証拠は決して単一の原因を証明しないため、医師、探偵、科学者の日常的な論理のように、何が最もよく見ているものを説明するかを比較検討します。
年齢に応じた練習。ライブラリのリンクはゲームに年齢層を伝えることができるため、開始時の難易度は、それを起動した子供または大人のチャレンジパスに合わせて調整されます。
Christoffer De Geerによる情熱的なプロジェクト、PlayMemorizeの一部です。ブラウザで動作し、短く、正直な練習ラウンドのために設計されています。
FAQ
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推論は何を訓練しますか?
アブダクション推論、つまり不完全な証拠から最も可能性の高い原因を推測する能力を訓練します。引かれたサンプルをいくつかの候補となる情報源と比較し、最良の説明を選びます。 -
推論は演繹とどう違いますか?
演繹はルールから確実な結論へと進みます。推論は観察から最も可能性の高い原因へと進みます。証拠は範囲を絞り込みますが、単一の答えを確実に証明することはないため、可能性を比較検討します。 -
正しい袋を見つけるにはどうすればよいですか?
まず、引いた色がない袋は除外します。それは情報源にはなりえません。残りの袋の中から、引いた少数のトークンに最も近い色の混合物を持つ袋を選びます。 -
推論は難しくなりますか?
はい。難易度が上がると、袋の数と色の数が増え、候補となる混合物がより似ているため、最も可能性の高い情報源を特定するのが難しくなります。 -
推論はオフラインで動作しますか?
はい。InferenceはPlayMemorizeプログレッシブウェブアプリの一部です。一度インストールすれば、接続がなくてもどこでもプレイできます。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.