Reasoning Polymath
パターン・演繹・抽象をまたぐクロスゲーム連勝 · 行列、類推、Stroop、なぞなぞ、Chess Mate、Mastermind
推論ポリマスについて
推論ポリマスは、PlayMemorize ポリマスのパターンと演繹に特化した連勝バリアントです。各ラウンドはカタログの推論側 · 行列 IQ テスト、仲間外れ、空間回転、類推、Stroop、錯視、なぞなぞ、詰みチェス、旗マイン、Mastermind 推理 · からランダムに挑戦を引いてきます。ミスした瞬間にランは終わります。
プールには 10 ゲーム。行列 · 3×3 のパターンを完成させる。仲間外れ · どれが属さないか。空間 · 心的回転。類推 · 単語ペアの推論。Stroop · インクの色を答える。錯視 · 視覚の嘘の中から真実を見抜く。なぞなぞ · 論理と言葉遊び。詰みチェス · 1 手詰め。旗マイン · 制約による演繹。Mastermind 推理 · 秘密のコードを解読。
決定論的な連勝。各ラウンドは小さなシードから生成されるので、再現可能でズル耐性があります。最長連勝はブラウザにローカル保存されます。
PlayMemorize 一族の一員 · ブラウザで動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインで動きます。より広い ポリマス、またはテーマ別の 算数、知識、記憶 バリアントも参照してください。
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FAQ
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推論ポリマスとは何ですか?
推論ポリマスは、パターンと演繹のプール · IQ 型テスト、類推、Stroop、錯視、なぞなぞ、詰みチェス、旗マイン、Mastermind 推理にまたがる 10 ゲーム · からのみ引いてくるクロスゲーム連勝モードです。1 回の誤答でランは終わります。 -
どのゲームが出ますか?
10 ゲームが回ります: 行列、仲間外れ、空間、類推、Stroop、錯視、なぞなぞ、詰みチェス、旗マイン、Mastermind 推理。 -
フルのポリマスとはどう違いますか?
/all のフルポリマスは 24 以上のゲームすべてから引いてきます。推論ポリマスはプールを限定するので、毎ラウンドがパターン認識または演繹の挑戦になります · 算数や語彙の寄り道なしの、純粋な推論ワークアウトが手に入ります。 -
連勝は他のポリマスバリアントと共有されますか?
いいえ。各ポリマスバリアントは独自の最高連勝を保存するので、推論ポリマスの最高記録は算数、知識、記憶、フルカタログの連勝とは別々に保たれます。 -
推論ポリマスの進捗はどう保存されますか?
PlayMemorize プログレッシブ Web アプリの一部としてオフラインでも動きます。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.