Labyrinth
霧に包まれた迷宮を歩き、全ゲームから出題されるミニ対決を勝ち抜こう。何でも屋の試練 · レベルごとに難化
PlayMemorize 迷宮について
迷宮は PlayMemorize の中核 · カタログ内の他のすべてのゲームを一つに束ねる、万能の試練です。各レベルではあなたを 12×12 の紙の迷宮に放り込みます。白い通路、黒い壁、そして実際に進める方向にだけマス目を一つ開く霧の幕。地図はなく、一手ずつ、下から始まり頂上を目指します。
1 レベルにつき 1 つの任務。迷宮のどこかに人物が立っていて、その人の短い挑戦をクリアしないと通してくれません · 算術、シーケンスパズル、色の記憶、神経衰弱、π の数字、地理、1 手詰めなど、PlayMemorize カタログ全体から引き出されます。挑戦をクリアすると、あなたとゴールの間にある唯一の障害物を取り除く道具(ロープ、バケツ、はしご、鍵)が手に入ります。失敗すれば 1 レベル落ちます。
難易度は二方向に上がります。登るほど、出てくる遭遇のプールが広がり、なおかつ個々の挑戦自体も難しくなります(覚える数字が増え、数学が硬くなり、シーケンスが長くなり、詰みの窓が狭まります)。レベル 50 の試練は、その同じゲームを単独ページで遊ぶよりはるかに難しい · 迷宮はポリマスのストレステストであり、観光ルートではありません。
決定論的で、共有可能。各レベルは LVL15-X9B2QK4-7 のような短い「セーブコード」から完全に再現できます。ブックマークするかコピーしておけば、いつでも貼り付けて旅を続けられます。1 レベル落ちても、前の迷宮は前回クリアしたときとバイト単位で同一なので、空間記憶が報われます · 馴染んだ迷宮の二周目は一周目より速くなります。
PlayMemorize カタログの他の部分(算術、Memory、Ghost、Polyglot、雑学、地理、なぞなぞ、チェス、Stroop など)は、迷宮の中で出会うスキルの練習室として機能します。単体で鍛えてから試練に戻る · 迷宮は新しいコンテンツを足すのではなく、すでに鍛えてきたものを霧と圧力の下で統合します。
PlayMemorize 脳トレゲーム一族の一員。ブラウザ内で完全に動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインでも動きます。
FAQ
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進捗はどうやって保存されますか?
進捗は LVL15-X9B2QK4-7 のような短いセーブコードに符号化されます。コピーするかブックマークし、続きから遊びたいときに貼り付けます。ログインすれば端末間でセーブが同期します。 -
どちらに進めばよいか、どうやって分かりますか?
迷宮の底から始まり、ゴールは常に最上行のどこかにあります。見えるマスはあなたの現在地と、各方向に通行可能な隣接マスだけです · 光をたどってください。 -
挑戦に失敗するとどうなりますか?
1 レベル落ちます。各レベルは決定論的なので、前のレベルはクリアしたときと寸分違わぬ姿で現れます · 迷宮、任務人の位置、障害物、そして挑戦そのものまでセーブコードから再現されます。 -
ミニゲームは時間と共に解放されますか?
はい。レベル 0-2 では、温和な想起系の挑戦 4 種類(算術、記憶、色、仲間外れ)のみが回ります。レベル 3-5 でシーケンス、Ghost、Polyglot、回転が加わります。レベル 6 以上では Stroop、行列パズル、類推、単位換算、π の数字を含む 13 種すべてのパレットが解放されます。 -
オフラインで遊べますか?
はい · 迷宮は PlayMemorize プログレッシブ Web アプリの一部です。一度インストールすれば、飛行機の中でもトンネルの中でも、どこでも遊べます。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.