TLDR: Pozornost je zesilovací regulace mozku · vybírá, co zpracovat, a potlačuje to, co má ignorovat. PlayMemorize nabízí sedm her, které ji procvičují · Stroop (interference), Ghost (vizuální snímek), Memory Game (vytrvalé soustředění), Color (soustředění na sekvenci), Backwards (dekódování pod tlakem), Illusions (překonání vjemu) a Finn fem fel (vizuální vyhledávání). Každá zatěžuje jiný podsystém pozornosti a dohromady pokrývají celý zásobník.
Pozornost není koncentrace · je to mechanismus, kterým mozek rozhoduje, co se jako koncentrace vůbec počítá. Kognitivní vědci ji obvykle dělí na selektivní pozornost (ignorování rušivých podnětů), vytrvalou pozornost (udržení úkolu), rozdělenou pozornost (žonglování s více věcmi) a exekutivní kontrolu (překonání instinktivních reakcí). Sedm her na PlayMemorize, které spadají pod tento štítek, cílí vždy na jeden nebo dva z těchto podsystémů, takže vyvážený trénink skutečně trénuje pozornost, místo aby ji jen vyčerpával.
Co si z tohoto článku odnesete. Čtyři podsystémy pozornosti, vložené kolo každé hry na pozornost a krátkou rutinu, která procvičí celý zásobník.
Co „pozornost“ ve skutečnosti znamená
Kognitivní psychologie dělí pozornost zhruba na čtyři podsystémy:
Selektivní pozornost. Vybrat jeden signál z mnoha. Stroop je klasický test · ignorujte slovo a sledujte barvu inkoustu.
Vytrvalá pozornost. Zůstat desítky sekund bez odklonu uzamčený v úkolu. Ghost i Memory Game ji výrazně zatěžují.
Inhibiční kontrola. Potlačit prepotentní reakci · odpověď, kterou vám podá intuice. Stroop i Illusions ji trénují přímo.
Přesnost reflektoru. Přesunout pozornost na malý cíl, aniž ztratíte kontext. Backwards (musíte sledovat tvar písmen, ne jejich pořadí) a Color (musíte sledovat pozici, ne popisek sekvence) trénují právě to.
Dospělí se v těchto čtyřech oblastech velmi liší. Většina lidí je slušná ve vytrvalé pozornosti a slabší v inhibiční kontrole · proto dál klikáme na titulky budící pobouření, i když víme, že bychom neměli. Cvičení Stroop a Illusions jsou neobvykle účinná právě pro posílení inhibiční kontroly · podsystému, který je mimo laboratoř nejvíc spojován se „sebedisciplínou“.
Všech sedm her na pozornost v kostce
Hra po hře
🌈 Stroop · selektivní pozornost při interferenci
Úloha Stroop je zlatý standard testování interference · slovo RED napsané modrým inkoustem a vaším úkolem je pojmenovat barvu inkoustu. Čtecí mozek chce vyhrát; řídicí systém ho musí potlačit. Stroop se v kognitivních laboratořích používá téměř celé století, protože efekt je robustní a rozdíl mezi rychlými a pomalými respondenty skutečně něco vypovídá o inhibiční kontrole.
Trik ve Stroopu není číst rychle · trik je nečíst vůbec. Zkuste oči lehce rozostřit, aby se tvar slova rozmazal a prošla jen barva. Několik sekund praxe v tomto rozostřeném režimu znatelně sníží váš průměrný reakční čas.
👻 Ghost · vizuální vytrvalá pozornost
Ghost vám na několik sekund ukáže mřížku emoji, pak jedno skryje a zeptá se, které chybí. Dovedností je vytrvalá vizuální pozornost v širokém poli · v dostupném čase musíte zakódovat celou mřížku. Většina dospělých se zastaví kolem mřížky 5×5; dostat se dál vyžaduje záměrné skenování místo zírání do středu.
🧠 Memory Game · vytrvalé soustředění v dlouhých kolech
Pexesová hra Memory je zde zahrnuta proto, že dlouhá kola (mřížky 8×8 a větší) jsou víc o udržení pozornosti než o paměti samotné. Karty zůstávají tam, kde jsou · jediný způsob selhání je, že vám pozornost uprostřed dlouhého kola uteče a zapomenete, kde bylo jablko. Je to tichý, ale neobvykle přísný test pozornosti.
🎨 Color · přesnost soustředění na sekvenci
Color rozbliká sekvenci barev a požádá vás, abyste ji v pořadí zopakovali klepnutím. Pozornostní složkou je přesnost · každý záblesk musíte držet přesně, ve správném pořadí, aniž necháte mysl odběhnout k otázce „co bude dál?“, než ten aktuální skončí. Mnoho hráčů se zastaví, protože začne předvídat; nápravou je soustředit se jen na aktuální záblesk a nechat další přijít sám.
🔁 Backwards · přesnost reflektoru pod tlakem
Backwards vám ukáže slovo pozpátku a žádá vás, abyste vybrali odpovídající slovo čtené normálně. Pozornostní dovedností je překonání automatické zkratky pořadí písmen · musíte sledovat tvar písmen a mentálně je převrátit dopředu. Je to formát na webu nejbližší korektorské pozornosti · stejné dovednosti, která zachytí překlepy přeživší pět čtení.
👁️ Illusions · perceptuální inhibice
Illusions jsou vizuální příbuzný Stroopu · vjemová odpověď je chybná a vy ji musíte nahradit měřenou. Müllerovy-Lyerovy šipky způsobují, že stejně dlouhé čáry vypadají nestejně; Heringovy sbíhající se linie ohýbají rovné čáry. Hra netrénuje „prohlédnutí“ iluze (to nejde), ale učení jednat podle měření místo podle vjemu · stejný návyk, který odhaluje zavádějící datové vizualizace.
🔍 Finn fem fel · vytrvalá pozornost v širokém poli
Finn fem fel („najdi pět rozdílů“ ve švédštině) ukáže stejnou stěnu emoji dvakrát · nahoře je předloha, dole je pozměněno K buněk · a požádá vás, abyste klepli na každou změněnou buňku ve spodní stěně. Podsložkou pozornosti je vytrvalá selektivní pozornost v širokém vizuálním poli. Skenujete systematicky, udržujete porovnání živé v pracovní paměti a odoláváte nutkání „jen se mrknout“ · přesně tomu selhání, kvůli němuž překlep přežije pět korektur. Větší stěny (300+ emoji) se stávají skutečnými testy pozornosti, protože pole je široké a zásahů na buňku je málo.
Jak trénovat pozornost účinně
Trénink pozornosti se přenáší úzce. Desítky let výzkumu mozkového tréninku ukazují, že procvičování konkrétní pozornostní úlohy vás zlepší v této úloze, ale přenos do jiných úloh je malý, pokud trénink není pestrý. Pravidlo tedy zní: střídat všech sedm výše uvedených her, ne drtit jednu · rozmanitá praxe je jediná cesta k obecnějšímu zlepšení pozornosti.
Tři návyky, které spolehlivě zvedají skóre pozornosti: zaprvé hrajte hry na pozornost v denní dobu, kdy jste nejbystřejší · pozornost je kognitivní dovednost nejvíc ovlivněná únavou a unavený mozek si natvrdo ukládá špatné návyky (spěch, instinktivní hádání). Zadruhé se po chybné odpovědi zastavte a určete, co vaše pozornost přeskočila · metakognitivní zpětná vazba je místo, kde probíhá většina učení. Zatřetí berte hry na pozornost jako pětiminutové soustředěné série, ne jako aktivitu na pozadí · hrát Stroop při zapnuté televizi popírá celý smysl.
Trénink pozornosti nemultitaskujte. Smyslem pozornostního drilu je nerozdělené soustředění · spouštět ho s podcastem na pozadí trénuje mozek jen na poloviční pozornost, což je opak požadované adaptace. Pět tichých a soustředěných minut porazí patnáct minut s rušivými vlivy.
Patnáctiminutový trénink pozornosti
- 2 minuty Stroop · zahřátí selektivní pozornosti
- 3 minuty Ghost · vizuální vytrvalost
- 2 minuty Color · přesnost sekvence
- 2 minuty Backwards · přesnost reflektoru
- 3 minuty Memory Game · vytrvalost v dlouhých kolech
- 3 minuty Illusions · perceptuální inhibice
Telefon displejem dolů, místnost potichu. Výše uvedený trénink pozornosti je jedním z mála na tomto webu, kde prostředí záleží víc než rutina · pět minut soustředěného Stroopu s telefonem v jiné místnosti porazí patnáct minut s telefonem vibrujícím vedle vás.
Kde na tom záleží mimo obrazovku
Pozornost je tichý bránový mechanismus každé další kognitivní dovednosti. Můžete mít skvělou paměť a přesto zapomenout, kam jste položili klíče, pokud byla vaše pozornost jinde, když jste je odkládali. Můžete být skvělý v uvažování a přesto naletět špatnému titulku, pokud selže inhibiční kontrola. Zlepšení pozornosti neodemkne novou dovednost; způsobí, že dovednosti, které už máte, skutečně spustí, když je potřebujete.
Každodenní test přenosu: až se příště uprostřed věty v rozhovoru rozsvítí upozornění na telefonu, zkuste se nepodívat. To, zda to dokážete, je poctivější signál než jakékoli skóre na tomto webu · a mezera mezi vaší současnou a budoucí schopností je přesně místo, kde si všechny výše uvedené hry zaslouží své místo.
Polyhistor
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
Hrát nyní - zdarmaBez registrace. Funguje na jakémkoli zařízení.