Przejdź do głównej treści

Prime Number Generator

Primes never end

There are infinitely many prime numbers. Euclid proved this around 300 BC. The gaps between them grow, but they never stop appearing.

Trial Division

Each candidate is tested for divisibility by all previously found primes up to its square root.

p is prime if p % q ≠ 0 for all primes q ≤ √p
⚡ No server, no database

Every prime is computed live in your browser via trial division. No network requests. Pure mathematics.

0 primes generated
Live computation via trial division
FAQ

O treningu liczby pi PlayMemorize

PlayMemorize Pi uczy Cię zapamiętywać liczbę pi i siedem innych stałych matematycznych metodą ścieżki na klawiaturze numerycznej · każda cyfra odpowiada unikalnej pozycji palca na klawiaturze 3×3, więc sekwencja jest przechowywana jednocześnie jako pamięć wzrokowa, przestrzenna i ruchowa, a nie tylko jako ciąg dźwięków.

Trzy tryby dla jednej progresji. Nauka odsłania nadchodzący blok, abyś mógł go powtórzyć przed sprawdzeniem siebie. Trening wpuszcza cyfry pojedynczo i pyta o następną. Gra ukrywa wszystko i prowadzi czystą serię na odtworzenie. Przełączaj się między trybami w jednej sesji, gdy blok staje się znajomy · te same cyfry, trzy kąty natarcia.

Osiem trenerów cyfr łącznie. Pi do 12 000 cyfr plus osobne trenery dla e (liczby Eulera), złotego podziału φ, tau (τ = 2π), √2, ln 2, γ (stałej Eulera-Mascheroniego) oraz trener ciągu liczb pierwszych. Każda stała trzyma własny niezależny slot postępu, więc możesz je trenować równolegle bez nadpisywania rekordu pi.

Dlaczego metoda ścieżki działa. Klawiatura telefonu 3×3 ma dziewięć pozycji przestrzennych plus zero. Każda wystukana cyfra rysuje ścieżkę · 314 to „środek · prawo · góra", 159 to „dół · prawo". Po kilku sesjach częste dwucyfrówki (94, 26, 53, …) odczuwa się jak jeden gest, a nie dwie osobne cyfry. Recytując pi koledze, nadal będziesz wystukiwał rytm palcem.

Ponad 40 artykułów referencyjnych w zestawie. Wokół trenerów krótkie wyjaśnienia stałych i matematyki, z której pochodzą · problem bazylejski, całka Gaussa, iloczyn Wallisa, funkcja gamma, przybliżenie Stirlinga, twierdzenie o liczbach pierwszych, liczby przestępne i niewymierne, ułamki łańcuchowe, tożsamość Eulera, wzór de Moivre'a, funkcja zeta Riemanna, stała Apéry'ego, stałe Champernowne'a i Liouville'a, stałe Conwaya, Feigenbauma, Gelfonda, Chinczyna, Lévy'ego i Meissela-Mertensa, stosunki srebrny, plastyczny i tribonacciego i więcej. Osobny tryb fiszek pozwala drylować konkretne bloki cyfr metodą powtórek interwałowych.

Część rodziny gier treningowych dla mózgu PlayMemorize. Działa w całości w przeglądarce, działa offline jako aplikacja PWA.

Jak opanować

FAQ