How to Master Timeline
Podsumowanie: W każdej rundzie pojawiają się pięć prawdziwych wydarzeń historycznych na osi czasu, z lewą i prawą stroną zawsze zawierającą odpowiedzi. Przeciągaj każde wydarzenie do miejsca, w którym uważasz, że miało miejsce. Nie ma stanu błędu · gracz nie jest oznaczony jako błąd, gra jedynie ocenia, jak blisko udało się umieścić wydarzenie. Aneksuj wydarzenia, których jesteś pewien, umieść resztę w stosunku do nich, rozstawaj je według ery, a następnie studiuj dokładne lata, które ujawniają się, aby poprawić wyniki w następnej rundzie.
Co nauczysz się faktycznie
Timeline nie jest testem wiedzy z prawidłowymi i nieprawidłowymi odpowiedziami. Jest to ćwiczenie w rozumieniu chronologicznym. W każdej rundzie wydarzenia są wyświetlane w sposób logiczny, a osi czasu jest tak dobrane, aby lewa i prawa strona zawsze zawierała odpowiedzi. Twoim zadaniem jest przeciągnięcie każdego oznaczonego wydarzenia na miejsce, w którym uważasz, że miało miejsce.
Umiejętność, którą rozwija, to datowanie względne · umiejętność powiedzenia “to nastąpiło przed tym, a o określonej ilości czasu”, nawet jeśli nie pamiętasz dokładnej daty. Ponieważ wydarzenia w rundzie należą do tej samej ery, powiążasz je w kwestii kolejności i rozstawienia, a nie zalewasz jedną słynną datą.
Ocena nagradza dokładnie to. Gdy ujawnisz, gra mierzy, jak blisko każde umieszczenie znalazło się od prawdziwej daty, średnią z pięciu wyników w procentach, i przechowuje Twoje najlepsze wyniki. Bardzo odległe przypuszczenia nigdy nie są karane jako błędy · są one tylko oceniane jako niższe niż bliskie. Cała gra jest zachętą do niskich stóp, aby oszacować, sprawdzić i poprawić.
Metoda Aneksowania i Umieszczania Względnie
Najlepszym nawykiem jest umieszczenie tego, czego jesteś pewien, najpierw. Przeglądaj pięć wydarzeń i znajdź te, których daty uważasz za pewne · lądowanie na Księżycu, słynna wojna, wynalazek, który możesz przypisać do dekady. Zostaną one teraz twoimi aneksonami.
Reszta jest umieszczana względem aneksonów, a nie w próżni. Zadaj sobie “czy to nastąpiło przed lub po moim aneksonie, i o jaką ilość czasu?” Jeśli jedno wydarzenie wyraźnie nastąpiło po odległości generacji od punktu odniesienia, umieść je tak daleko w prawo. Nawet bez dokładnej daty w głowie, relacja pozwala ci się zbliżyć.
Porada: Umieść najpewniejsze wydarzenie najpierw i traktuj je jako miernik. Każde inne umieszczenie potem odpowiada na znacznie łatwiejsze pytanie · czy to nastąpiło przed lub po tym, i o jaką ilość czasu? Ocenianie względne jest znacznie bardziej niezawodne niż pamiętanie dokładnych dat.
Umieść wydarzenie poprzez wybranie jego kostki i naciśnięcie linii, a następnie przeciągnij umieszczone pin, aby dokładnie dostosować. Strzałki klawiatury również pomagają · naciśnięcie przesuwa nieco, a trzymanie Shift przesuwa więcej. Nic nie jest zapisywane, dopóki nie wybierzesz ujawnienia, więc wolno ci się dowolnie przemieszczać.
Czytanie granic osi czasu
Dwa lata wyświetlane na końcach linii są prezentem. Zawsze zawierają odpowiedzi, co mówi dwie rzeczy naraz · nic nie nastąpiło przed lewą liczbą lub po prawej liczbie, a cały zbiór mieści się w tym zakresie.
Zakres jest rozsądny, ale nie jest prosto. Jest rozszerzony od prawdziwych wydarzeń i zaokrąglony do schludnego kroku, więc jest szeroki na tyle, aby nie dało się wszystkiego wbić do środka, ale wciąż wystarczająco wąski, aby umieszczenie było ważne. Runda obejmująca dziesięciolecia pokazuje wąski zakres, w którym każdy rok jest ważny; runda obejmująca stulecia pokazuje szerszy zakres, w którym myślisz w większych blokach.
Użyj końców jako ogrodzenia: Przeczytaj lewe i prawe lata przed umieszczeniem dowolnego wydarzenia. Są one granicami rundy. Jeśli wydarzenie należy do jednego z końców, przesuń je blisko tego ogrodzenia z pewnością · granice gwarantują, że nic nie leży poza nimi, więc krawędzie są legalne, a nie pułapki.
Powiązanie logiczne z erą
Ponieważ każda runda jest wąskim zbiorem z jednego okresu historii, skorzystaj z ery. Kiedy rozpoznasz okres · wczesny wiek kosmiczny, stulecie rewolucji · możesz wezwać jego teksturę i umieścić wydarzenia według tego, co zwykle następuje pierwsze.
Technologie budują na sobie nawzajem, traktaty następują po wojnach, które je sprowokowały, odkrycia skupiają się wokół narzędzi, które je umożliwiły. Jeśli dwa wydarzenia są przyczyną i skutkiem, przyczyna znajduje się po lewej stronie od skutku. Te logiczne relacje często pokonują półpamiętane daty.
Sequencja według przyczyny, a następnie rozstawienie według ery: Zajmij się kolejnością za pomocą logiki · co umożliwiło lub poprzedziło co. Następnie rozstawiaj pinów w taki sposób, aby pasowały do tempa ery. Stulecie wolnego tempa rozprasza wydarzenia równomiernie po linii; dekada szybkiego postępu skupia je wąsko.
Bliskość jest lepsza niż dokładność, a daleko jest nigdy niepoprawne
Wewnętrznie zapamiętaj to, a gra otworzy się · nie potrzebujesz dokładnej daty, potrzebujesz być blisko. Każde umieszczenie otrzymuje udział w ocenie za to, jak blisko znalazło się od prawdziwej daty, a pięć udziałów jest średnionych do procentu rundy. Nie ma pasa karnego, żadnego czerwonego X, żadnej strzałki do zerwania.
Zatem pewne przypuszczenie zawsze pokona ostrożne umieszczenie w środku. Jeśli uważasz, że wydarzenie jest późne w zakresie, zobowiązaj się i przesuń je w prawo · umieszczenie blisko prawdy jest znacznie lepsze niż zabezpieczenie się w centrum. Ujawnienie nawet powie, jak wiele lat każdy pin był odległy, lub powie “punktowy” jeśli udało ci się go umieścić dokładnie.
Nie zabezpieczaj się w centrum: Zbieranie niepewnych pinów w centrum, aby grać bezpiecznie, jest najczęstszą drogą do utraty punktów. Ocena mierzy tylko bliskość, więc umieszczenie w centrum, niezdecydowane, znajduje się daleko od wydarzeń na krawędziach. Rozstawiaj pinów w taki sposób, aby pasowały do Twoich prawdziwych przekonań, nawet jeśli są one niepewne.
Naucz się od ujawnionych lat
Ujawnienie to miejsce, w którym rzeczywiście się nauczysz, więc nie omijaj go. Gdy ujawnisz, gra oznacza prawdziwe położenie każdego wydarzenia, drukuje dokładną datę i wyświetla wszystkie pięć w kolejności z tym, jak daleko każdy pin był odległy. Czytaj tę listę każdorazowo.
To jest pętla zwrotna zbudowana do poprawy. Zauważ, które wydarzenie najbardziej przekroczyłeś i o ile lat · ten przepaść jest Twoim lekcją. Po kilku rundach zaczynasz rozpoznawać te same klastry i pamiętasz dokładne daty, które gracz pokazał Ci, a Twoje umieszczenia stają się bardziej precyzyjne.
Porada: Po ujawnieniu wybierz pojedyncze wydarzenie, które było najbardziej odległe, i powiedz jego prawdziwą datę głośno. Aneksowanie jednego nowego dokładnego daty w każdej rundzie jest to, co sprawia, że Twoje najlepsze wyniki stopniowo wzrastają · nie poprawiasz się lepiej, lecz wiesz więcej.
Ujawnienie to lekcja: Każda runda kończy się udostępnieniem dokładnej daty pięciu prawdziwych wydarzeń, posortowanych w kolejności, z Twoim błędem na każdym. Traktuj ten ekran jako kartki, które zarobiliś. Ocena mówi, jak się dało, a ujawnione lata mówią, jak poprawić.
Budowanie intuicji chronologicznej
Zagraj kilka rund i coś się zmieni. Zaczynasz umieszczać wydarzenia pojedynczo, a potem zaczynasz widzieć cały zbiór jako kształt · rozproszenie momentów z początkiem, środkiem i końcem · który możesz układać jako całość. Ten holistyczny zmysł jest intuicją, którą gra cicho trenuje.
Porada: Przed ujawnieniem spojrzyj na wszystkie pięć pinów razem i zapytaj, czy kształt wygląda prawidłowo · czy są rozproszone w sposób sensowny w erze, czy są zagnieździłe się w jednym miejscu? Dostosowanie całości, a nie jednego pinu, oddziela dobry wynik od dobrego.
Utrzymuj sesje krótkie i częste, a nie długie i ciągłe. Kilka rund rozłożonych na kilka dni pozwala datom z każdego ujawnienia się utrwalić w pamięci, więc następny zbiór z tego okresu będzie wyglądał bardziej znany. Podążaj za swoim najlepszym wynikiem powoli · każda nowa dokładna data, którą wchłoniesz, jest stałym ulepszeniem Twojej pewności, że możesz umieścić przeszłość.
Timeline
Drag real historical events onto a year-axis · never wrong for a far-off guess, and the exact years are revealed when you finish
Zagraj teraz - za darmoBez konta. Działa na każdym urządzeniu.