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如何掌握时间线

TLDR: 每轮都会将五个真实的历史事件放置在年轴上,左端和右端始终包含答案。您需要拖拽每个事件到您认为它发生的位置。没有失败状态 · 您永远不会被标记为错误,游戏只评估您放置的准确度。定锚您知道的事件,根据它们放置其他事件,根据时期放置它们,然后学习每轮揭露的确切年份,以便下轮提高成绩。

您实际上在学习什么

时间线不是一个正确和错误的Trivia游戏。它是一种时间顺序推理的锻炼。每轮都会绘制一个一致的五个真实、记录的事件的集群,它们在历史上相互靠近,然后放置一个年轴,使得左端和右端始终包含答案。您的任务是拖拽每个标记的事件到您认为它发生的位置。

它培养的技能是相对年代学 · 能够说出“这发生在那之前,差不多是这个时候”,即使您无法回忆确切的年份。因为每轮的事件都属于同一个时期,所以您会根据顺序和间隔而不是依赖一个著名的日期来推理。

评分奖励的是这种相对年代学。每当您揭露时,游戏会测量每个放置的准确度,平均五个事件的准确度,保留您的个人最佳成绩。一个遥远的猜测永远不会被标记为错误;它只是比一个接近的猜测得分低。整个游戏都是一个低风险的邀请您估计、检查和改进。

Timeline

定锚和相对放置法

最好的习惯是先放置您确定的事件。扫描五个事件并找到您实际上知道的那一个或两个 · 月球登陆、著名的战争、您可以将其定位在一个十年的发明。将它们放置在尽可能精确的位置。它们现在是您的定锚。

其他事件都根据定锚放置,而不是在真空中放置。问“这个事件发生在我的定锚之前还是之后,差不多是多少?”如果一个事件明显发生在您的参考点后一代,那么将其放置在右侧。即使您没有确切的年份在脑海中,关系也会让您接近。

提示: 先放置您最确定的事件,然后将其视为尺规。其他所有事件都回答一个更容易的问题 · 之前还是之后这个事件,差不多是多少?相对判断比回忆绝对年份更可靠。

放置一个事件是通过选择其芯片并点击线,然后拖拽放置的定锚来完成的。箭头键也可以移动 · 点击移动一点,按住Shift移动更多。直到您选择揭露,所有内容都不会被提交,所以您可以自由移动。

读取轴限

轴线的两端打印的年份是一种礼物。它们始终包含每个答案的答案,告诉您两件事 · 没有发生在左端的年份之前或右端的年份之后,整个集群都在这个范围内。

这个范围是合理的,但不是微不足道的。它从真实事件中扩展,向一个整洁的步骤进行圆整,所以它足够宽以便您不能将所有内容都塞进中间,但足够紧密以便细致的放置很重要。一个涵盖了繁忙年代的轮次显示一个狭窄的范围,所有年份都很重要;一个涵盖了世纪的轮次显示一个更宽的范围,您会在更大的块中思考。

使用两端作为栅栏: 在放置任何内容之前,读取左端和右端的年份。它们是每轮的硬限。 如果一个事件属于一个极端,那么就将其推向那个栅栏 · 两端的保证没有事件超出它们,所以栅栏是公平的游戏,而不是陷阱。

根据时期推理

因为每轮都是一个紧密的集群,从一个历史时期,所以您应该倾向于时期。您一旦认识到这个时期 · 早期太空时代、一个世纪的革命 · 您就可以召唤它的质地并根据它的顺序和间隔放置事件。

技术会建立在彼此之上,条约会随着它们促成它们的战争而出现,发现会聚集在使它们可能的工具周围。如果两个事件是原因和结果,那么原因会出现在结果的左侧。这些逻辑关系往往比半记住的日期更强。

根据原因顺序,然后根据时期间隔: 首先使用逻辑来确定顺序 · 什么使得什么成为可能。然后根据时期的节奏放置定锚。一个世纪的缓慢变化会将事件均匀地分布在线上;一个十年的快速突破会将它们紧密地聚集在一起。

接近胜过精确,远处永远不会被标记为错误

内化这一点,游戏就会打开 · 您不需要确切的年份,您需要接近。每个放置都会获得一个分数,表明它距离真实年份有多近,五个分数会被平均成您的轮次百分比。没有惩罚带,没有红叉,没有需要打破的连续性。

所以,自信的估计永远比谨慎的估计更好。您认为一个事件发生在范围的末端时,就将其放置在那里 · 接近真相会得分更高,而不是将其放置在中间。揭露甚至会告诉您每个定锚离真实年份有多远,或者说“准确”时您准确地放置了它。

不要将不确定的定锚聚集在中间: 将不确定的定锚聚集在中间以避免风险是最常见的方法来失去分数。评分只关注接近度,所以一个聚集的、不确定的定锚会远离边缘的事件。将您的定锚放置到您真正相信的位置,即使它们很粗糙。

学习从揭露的年份

揭露是真正的学习的地方,所以不要跳过它。当您揭露时,游戏会标记每个事件的真实位置,打印其确切年份,并列出五个事件的顺序,包括每个定锚错过的年份。每次都读一下这个列表。

这是一个改进的反馈循环。注意您最差的定锚和它错过的年份 · 这个差距就是您的教训。经过几轮,您会开始认识到相同的集群并记住游戏向您展示的确切年份,定锚的准确度会提高。

提示: 揭露后,选择您最差的定锚并说出它的真实年份。每轮定锚一个新的确切年份是您的个人最佳成绩逐渐提高的秘密 · 您不是猜的更好,您知道的更多。

揭露是教训: 每轮都以向您展示五个真实事件的确切年份、排序和每个定锚的错误为结尾。将该屏幕视为您赚取的闪卡。评分告诉您您做得怎么样;揭露的年份告诉您如何做得更好。

构建时间顺序直觉

玩几轮后,会发生一些变化。您不再将事件一个一个地放置,而是将集群作为一个形状 · 一组瞬间的开始、中间和结束 · 并将其整体放置。这种整体感是游戏悄悄培养的。

提示: 在揭露之前,快速浏览所有五个定锚并问自己:形状是否合理 · 它们是否在时期内均匀分布,还是被塞进一个时期?调整整个图形,而不是单个定锚,才能将一个好的轮次提升为一个伟大的轮次。

保持会话短而频繁,而不是长而辛苦。几轮跨越几天,让每轮揭露的年份在记忆中沉淀,下一个集群从同一个时期感觉更熟悉。温和地追求您的百分比 · 每个新确切年份都是您放置过去的永久性升级。

准备好了吗?
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