Mixing को कैसे मास्टर करें
TLDR: Mixing दो चीजें दिखाता है - दो रंग या एक सामग्री के साथ एक प्रक्रिया - और आप परिणाम चुनते हैं। पहले तीन घटाने वाले रंग के नियम (लाल + नीला = बैंगनी, नीला + पीला = हरा, लाल + पीला = नारंगी) को लॉक करें, फिर कठिनाई बढ़ने के साथ रसोई परिवर्तन ज्ञान बनाएं। एक गलत जवाब आपके स्ट्रीक को खत्म कर देता है, इसलिए सटीकता से तेजी से बेहतर है।
Mixing क्या है और कैसे काम करता है
Mixing एक तस्वीरों वाला “इनको मिलाएं और क्या मिलेगा?” स्ट्रीक खेल है। हर दौर में दो चीजें दिखायी देती हैं - या तो दो रंग या एक सामग्री के साथ एक परिवर्तन प्रक्रिया - और आप सही परिणाम को कुछ तस्वीर विकल्पों से टैप करते हैं। स्क्रीन पर कोई पाठ नहीं है; हर प्रेरणा और जवाब एक तस्वीर है, इसलिए खेल हर भाषा और किसी भी उम्र के लिए एक जैसा खेलता है।
स्ट्रीक प्रारूप निष्ठुर है: हर सही जवाब आपके गिनती में एक जोड़ता है, और पहला गलत जवाब दौड़ को खत्म कर देता है। आसान दौर रंग क्षेत्र में रहते हैं, जो खेल का सबसे सरल आधा है। रसोई परिवर्तन - अंगूर से शराब, दूध से पनीर - कठिनाई बढ़ने पर शामिल होते हैं। आपका सबसे अच्छा स्ट्रीक आपके ब्राउज़र में स्थानीय रूप से साव किया जाता है और साइन इन करने पर डिवाइसों के बीच सिंक होता है।
घटाने वाले रंग मिलन: आधार
Mixing के रंग आधा घटाने वाले मिलन का उपयोग करता है - पेंट और पिगमेंट वास्तव में दुनिया में कैसे मिलते हैं। यह स्क्रीन पर या फोटो-एडिटिंग सॉफ्टवेयर में जो आप देखते हैं से अलग है, जो जोड़ने वाले प्रकाश मिलन का उपयोग करता है।
तीन संयोजन आसान कठिनाई पर हर रंग दौर को कवर करते हैं:
- लाल + नीला = बैंगनी
- नीला + पीला = हरा
- लाल + पीला = नारंगी
ये तीन प्राथमिक पिगमेंट जोड़े हैं। हर एक को याद रखना चाहिए जब तक कि यह तुरंत हो जाए, क्योंकि खेल उन्हें बार-बार दिखाता है और लंबे स्ट्रीक पर गति महत्वपूर्ण है।
सामान्य गलती यह है कि जोड़ने वाले नियमों की उम्मीद करना। स्क्रीन पर लाल और नीला प्रकाश मॅगेंटा बनाते हैं। पेंट में लाल और नीला पिगमेंट बैंगनी बनाते हैं। Mixing पेंट दुनिया का मॉडल ट्रेन करता है। अगर आपका प्रतिक्रिया डिजाइन या डिजिटल टूल्स से आता है, तो खेलने से पहले उस प्रतिक्रिया को रीसेट करें।
पिगमेंट vs प्रकाश: लाल + नीला = बैंगनी पेंट में। लाल + नीला प्रकाश = स्क्रीन पर मॅगेंटा। Mixing पेंट नियमों का उपयोग करता है। इसे एक बार लॉक कर दीजिए और फिर कभी भी आपको इसे उलझा नहीं देगा।
रसोई परिवर्तन: दूसरा स्तर
जब आपका स्ट्रीक बढ़ता है और कठिनाई बढ़ती है, रसोई परिवर्तन खेल में शामिल होते हैं। ये दिन-प्रतिदिन कारण और परिणाम जोड़े हैं: एक सामग्री एक परिचित प्रक्रिया के माध्यम से एक तैयार खाद्य या पेय बन जाती है।
सामान्य उदाहरणों में अंगूर शराब बनने, दूध पनीर बनने और कोको बीन चॉकलेट बनने शामिल हैं। खेल कच्चा सामग्री और तैयार परिणाम को तस्वीरों के रूप में दिखाता है, और आप मिलान चुनते हैं। कोई पाठ, कोई रेसिपी - बस दृश्य पैटर्न पहचान।
यह रंग सिद्धांत से अलग तरह की सोच का परीक्षण करता है। छोटे बच्चे शायद हर परिवर्तन को नहीं जानते; यह डिजाइन है। खेल आपके साथ बढ़ता है। रंग दौर आपका आधार बनाते हैं; परिवर्तन दौर उसे बढ़ाते हैं।
रसोई ज्ञान खेल में बनता है: आपको पहले दौर से पहले हर परिवर्तन को याद नहीं करना चाहिए। खेल उन्हें धीरे-धीरे प्रस्तुत करता है, और कुछ बार दिखाने के बाद उन्हें देखने से उन्हें याद करना तेज होता है।
लंबे स्ट्रीक का निर्माण
एक गलत जवाब दौड़ को खत्म करता है, इसलिए लंबे स्ट्रीक के लिए दो चीजें आवश्यक हैं: सटीक ज्ञान और स्थिर ध्यान।
सटीक ज्ञान का मतलब है कि आपको तीन रंग संयोजन के बारे में कभी सोचना नहीं चाहिए - वे स्वचालित हैं। यह भी मतलब है कि आप पहले देखे गए रसोई परिवर्तन को साफ याद रखते हैं, नहीं गुमराह होते हैं।
स्थिर ध्यान का मतलब है कि आप तेजी से नहीं खेल रहे हैं, थके हुए नहीं खेल रहे हैं, और ध्यान भटकने नहीं दे रहे हैं। Mixing हर दौर में छोटा है लेकिन संग्रहीत मांगों में है। 20+ स्ट्रीक आपको हर एक जवाब पर तेज रहना चाहिए।
खेल की कठिनाई वृद्धि जानबूझकर है: आसान दौर रंग की फ्लूएन्सी बनाते हैं, फिर परिवर्तन आते हैं ताकि आप एक विस्तृत संयोजन श्रृंखला पर ध्यान केंद्रित रख सकें।
सटीकता पहले: शुरुआती दौरों में, थोड़ा धीरे से खेलें जितना आप सोचते हैं कि आपको चाहिए। रंग ज्ञान में आपकी आत्मविश्वास आपको आसान दौरों में लगभग तुरंत कर देगी। जब रसोई सामग्री दिखाई देती है, तो हर एक को टैप करने से पहले आधा सेकंड के लिए पंक्तिबद्ध होने दें। एक सावधानी से एक तेजी से गुमराह होने से बेहतर है।
थकान स्ट्रीक खत्म करती है: Mixing तेज है और व्यक्तिगत दौर आसान महसूस होते हैं, लेकिन लंबे दौड़ में स्थिर ध्यान वास्तव में थकाऊ होता है। अगर आप लंबे स्ट्रीक के बाद ध्यान भटकता महसूस करते हैं, तो सत्र समाप्त करें। अगले सत्र में एक आरामदेह दिमाग बेहतर परिणाम देगा।
आम गलतियाँ
जोड़ने वाले रंग नियम लागू करना। यह सबसे आम गलती है। अगर आप डिजिटल डिजाइन टूल्स के साथ समय बिताए हैं, तो आपका प्रतिक्रिया कहता है लाल + नीला = मॅगेंटा। इसे ओवरराइड करें। खेल पेंट का उपयोग करता है। लाल + नीला = बैंगनी। पहले सत्र से पहले कुछ बार इसे बोलने का अभ्यास करें।
अनजान रसोई सामग्री पर गुमराह होना। जब आप पहले कभी मिलाए गए सामग्री को देखते हैं, तो टैप करने की इच्छा को रोकें। जवाब तस्वीरों को ध्यान से देखें और दृश्य तर्क के लिए - एक कच्चा सामग्री versus एक प्रक्रियित एक, एक द्रव versus एक ठोस। जब आपका स्ट्रीक लाइन पर है, तो गुमराह होने से बेहतर है।
विवशतापूर्ण खेलना। Mixing आपके पूरा ध्यान चाहता है। पृष्ठभूमि शोर, एक दूसरा स्क्रीन, या मानसिक थकान सभी आपके गलती दर को बढ़ा देते हैं। दौर छोटे हैं - उन्हें पूरा ध्यान देते रहें जब तक वे चल रहे हैं।
जब आप एक अनजान परिवर्तन देखते हैं: रुको, जवाब तस्वीरों को देखें, और आपकी जानकारी के आधार पर सोचें। कोको बीन कच्चे और भूरे दिखते हैं; चॉकलेट विकल्प प्रक्रियित और अधिक गहरे दिखता है। दृश्य संकेतों को जानबूझकर रखा गया है।
Mixing द्वारा ट्रेन किए गए मानसिक कौशल
Mixing दो अलग-अलग मानसिक आदतें बनाती हैं।
संबंधित याददाश्त - रंग संयोजन और रसोई परिवर्तन तथ्य हैं जो स्वचालित हो जाना चाहिए। पुनरावृत्ति इस तरह होती है। हर बार जब आप खेलते हैं, जोड़े थोड़ा और गहरे जले जाते हैं। कुछ सत्रों के बाद, दो रंग देखना तुरंत परिणाम को ट्रिगर करता है बिना किसी चेतना के प्रयास के।
कारण और परिणाम तर्क - हर दौर एक छोटा “A और B C बनाते हैं” तर्क समस्या है। यह व्यवस्थित सोच का आधार है: इनपुट्स को पूर्वानुमेय आउटपुट्स में ले जाते हैं। Mixing उस पैटर्न को ठोस और तेज बनाता है।
एक सत्र से पहले मानसिक अभ्यास: खेलने से पहले 15 सेकंड में तीन रंग संयोजन को अपने दिमाग में चलाएं। लाल और नीला पेंट मिलाएं, बैंगनी देखें। अंगूर और शराब देखें। यह छोटा वार्म-अप आपके याददाश्त को प्राइम करता है और पहले कुछ दौरों में आपकी प्रतिक्रिया समय को कम करता है।
एक काम करने वाला अभ्यास रूटीन
सत्र 1 - सटीकता पर ध्यान (5 मिनट)। एक दौड़ खेलें बिना स्ट्रीक लंबाई के बारे में चिंता किए। हर जवाब सही करें, चाहे आप सोचने के लिए रुके। कोई रंग संयोजन को प्रयास नहीं करना चाहिए इस सत्र के अंत तक।
सत्र 2 - आत्मविश्वास जांच (5 मिनट)। फिर से खेलें और कम से कम 10 सही जवाबों का लक्ष्य रखें। रंग संयोजन अब तुरंत होंगे। अगर किसी रंग जोड़े पर कोई हिचकिचाहट बाकी है, तो टैप करने से पहले जवाब को बोलें।
सत्र 3 - परिवर्तन प्रदर्शन (5-10 मिनट)। खेलें जानते हुए कि रसोई सामग्री कठिनाई बढ़ने के साथ आएंगे। जब एक आता है, तो टैप करने से पहले सभी जवाब विकल्पों को देखने के लिए एक क्षण रुको। यह धीमी नहीं है - यह बुद्धिमान खेल है।
सत्र 4 और आगे - प्रतिक्रिया दौड़ें। रंग स्वचालित हैं, और रसोई सामग्री बढ़ते हैं। शांत रहने, पूरा ध्यान रखने और अपने सबसे अच्छा स्ट्रीक बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करें। अगर कोई नया परिवर्तन आपको पकड़ लेता है, तो पहले सत्रों में वापस जाएं।
सदैवता से बेहतर है: हफ्ते में तीन या चार ध्यान केंद्रित 5 मिनट के सत्र आपका स्ट्रीक तेजी से बढ़ाएंगे। छोटा और ध्यान केंद्रित है एक प्रतिक्रिया खेल के लिए सही प्रशिक्षण मॉडल।
अपने दिन के अंतिम सत्र के बाद: तीन रंग संयोजन और किसी भी रसोई सामग्री को देखें जो आपने देखा। यह छोटा अभ्यास रात में याददाश्त संशोधन के दौरान पैटर्न को मजबूत करता है।
यह खेल क्यों महत्वपूर्ण है
Mixing एक निम्न-फ्रिक्शन तरीका है कारण और परिणाम तर्क का अभ्यास करने के लिए - एक व्यवस्थित सोच का आधार। बच्चे सीखते हैं कि कार्रवाई पूर्वानुमेय परिणाम पैदा करती हैं। वयस्कों को प्रतिक्रिया पैटर्न मैचिंग को तेज कर देते हैं और एक बढ़ती दबाव सहनशीलता को शांत बनाते हैं।
डिजाइन भी समावेशी है: क्योंकि हर प्रेरणा और जवाब एक तस्वीर है, Mixing हर भाषा और नॉन-रीडर्स के लिए समान रूप से अच्छा खेलता है। यह एकमात्र कुछ ब्रेन-ट्रेनिंग खेलों में से एक है जो वास्तव में एक 5 साल के बच्चे और 40 साल के वयस्क के लिए एक जैसा खेलता है।
स्ट्रीक दबाव का प्रबंधन: जब आपका स्ट्रीक 15 या 20 सही जवाबों को पार करता है, तो मनोवैज्ञानिक स्टेक्स बढ़ जाते हैं। आपके हाथ तन सकते हैं; आपका दिमाग तेज हो सकता है। एंटीडोट है सावधानी से सांस लेने और यह याद रखना कि एक नया स्ट्रीक हमेशा एक टूटे स्ट्रीक के बाद आता है। शांत ध्यान स्ट्रीक को दूर तक बढ़ाता है।
स्ट्रीक चिंता वास्तविक है: अगर आपका व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ बचाने में आप तनाव में हैं, तो रुको और रीसेट करें। चिंता और सटीकता दुश्मन हैं। एक निम्न दबाव दौर खेलें और फिर फिर से ताजा खेलें।
मिश्रण
दो चीज़ें मिलाएं और परिणाम चुनें · लाल और नीला बैंगनी बनाते हैं, अंगूर शराब बनते हैं। रंग और रसोई के बदलाव
अभी खेलें - यह मुफ़्त हैकिसी खाते की ज़रूरत नहीं। किसी भी डिवाइस पर काम करता है।