सिल्हूट को मास्टर करने के लिए
TLDR: सिल्हूट एक स्ट्रीक गेम है। एक काला ट्वीमोजी रेखा दिखाई देता है और आपको एक मल्टीपल चॉइस सूची से इसका नाम बताने के लिए कहता है। कम कठिनाई पर, भ्रमित करने वाले विकल्प विभिन्न श्रेणियों से आते हैं - एक बार जब आप 100 आकारों को जानते हैं, तो यह आसान हो जाता है। उच्च कठिनाई पर, हर भ्रमित करने वाला विकल्प सही उत्तर की श्रेणी से आता है। इसे मास्टर करने के लिए श्रेणी के अनुसार श्रेणी से सीखें, फिर श्रेणी के भीतर विभेदकता को उच्च कठिनाई पर सुधारें।
सिल्हूट कैसे काम करता है
सिल्हूट एक स्ट्रीक गेम है। एक काला ट्वीमोजी रेखा दिखाई देता है और आपको एक मल्टीपल चॉइस सूची से इसका नाम बताने के लिए कहता है। एक गलत उत्तर स्ट्रीक को समाप्त करता है।
कैटलॉग में 100 आकार हैं जो सात श्रेणियों में फैले हुए हैं: 45 प्राणी (कुत्ता, लोमड़ी, पांडा, घोड़ा, ड्रैगन, ऑक्टोपस…), 15 भोजन (सेब, पिज्जा, क्रॉसेंट, पानी,…), 15 वाहन (गाड़ी, हेलीकॉप्टर, लोकोमोटिव, सेलबोट, रॉकेट…), 10 प्राकृतिक विषय (पाम ट्री, कैक्टस, सूरजमुखी, मशरूम, चंद्रमा…), 5 प्रसिद्ध स्थान (स्टेच्यू ऑफ लिबर्टी, मोई, टोक्यो टावर, माउंट फुजी, किला), और 10 दैनिक वस्तुएं (कुंडी, कैमरा, स्क्वायर, एंकर, क्राउन, गुब्बारा…).
कठिनाई को नियंत्रित करता है कि कौन से भ्रमित करने वाले विकल्प सही उत्तर के साथ दिखाई देते हैं। कम कठिनाई पर, गलत उत्तर किसी भी श्रेणी से आते हैं - एक घोड़े का सिल्हूट “पिज्जा,” “रॉकेट,” और “अम्ब्रेला” के साथ दिखाई देता है। उच्च कठिनाई पर (4-6 विकल्प), भ्रमित करने वाले विकल्प सही उत्तर की श्रेणी से आते हैं। एक घोड़े का सिल्हूट अब डियर, लोमड़ी, और डॉनकी के साथ दिखाई देता है। आपको सही उत्तर को चुनने के लिए आकार के काले रेखा अंतर को पढ़ना होगा - गर्दन की लंबाई, कान का आकार, पैरों की अनुपात।
दो स्तरों की दृश्य कौशल
सिल्हूट दो अलग-अलग कौशल को प्रशिक्षित करता है जो एक-दूसरे के बाद खुलते हैं।
श्रेणीगत पहचान पहला स्तर है। आप प्राणी से वाहन, भोजन से स्थान को पहचान सकते हैं? एक बार जब आप 100 आकारों को जानते हैं और उनकी श्रेणी को जानते हैं, तो कम कठिनाई पर दौरे आसान हो जाते हैं। आप एक आकार देखते हैं, इसे निश्चित रूप से एक प्राणी के रूप में पहचानते हैं, और अन्य श्रेणियों से भ्रमित करने वाले विकल्पों को अनदेखा करते हैं।
श्रेणी के भीतर विभेदकता दूसरा स्तर है। आप एक गिराफे को एक लोमड़ी से कैसे पहचानते हैं, या एक रॉकेट को एक सेलबोट से कैसे पहचानते हैं? उच्च कठिनाई पर (5 या 6), श्रेणीगत ज्ञान पर्याप्त नहीं है। आपको जानना होगा कि प्रत्येक आकार का काला रेखा क्या विशिष्ट रूप से दिखता है - एक विशिष्ट वक्र, एक विशिष्ट अनुपात, एक विशिष्ट आकार - ताकि आप इसे पांच समान आकारों से अलग कर सकें। अधिकांश खिलाड़ी पहले स्तर पर रुक जाते हैं। आगे बढ़ने के लिए, आपको प्रत्येक आकार के विशिष्ट काले रेखा विशेषताओं का संगठित अध्ययन करना होगा, न कि अधिक अनियंत्रित खेलने के माध्यम से।
कठिनाई प्रगति रणनीति
कठिनाई 3 पर शुरू करें (3 विकल्प)। आपका पहले 20-50 दौरों का लक्ष्य एक लंबी स्ट्रीक नहीं है, बल्कि 100 आकारों को सीखना है। गलती के लिए स्वीकार करें। जब आप असफल होते हैं, तो सही सिल्हूट का विश्लेषण करें। यह आकार को किस विशेषता से अलग करता है जिसे आप गलत समझते हैं? एक श्रेणी के अनुसार श्रेणी से श्रेणी का एक मानसिक संग्रह बनाएं।
कठिनाई 4 पर जाने के लिए जब तक आप श्रेणी के अनुसार आकार को विश्वासपूर्वक पहचान सकते हैं। भ्रमित करने वाले विकल्प अब थोड़े कठिन हो जाते हैं, लेकिन श्रेणी के भीतर विभेदकता अभी भी प्रबंधनीय है। 15 दौर के स्ट्रीक अब प्राप्त करने योग्य हैं।
कठिनाई 5 पर जाने के लिए जब तक आप कठिनाई 4 पर स्थिर 15-दौर के स्ट्रीक प्राप्त कर सकते हैं। अब सभी भ्रमित करने वाले विकल्प सही उत्तर की श्रेणी से आते हैं। एक घोड़े का सिल्हूट अब डियर, लोमड़ी, और डॉनकी के साथ दिखाई देता है। आकार के काले रेखा अंतर को पढ़ने के लिए आपको समय देना होगा - गर्दन की लंबाई, कान का आकार, पैरों की अनुपात। स्ट्रीक की लंबाई को बढ़ाने के लिए आपको सही उत्तर को चुनने के लिए आकार के काले रेखा अंतर को पढ़ना होगा।
कठिनाई 6 (6 विकल्प, समान श्रेणी के भ्रमित करने वाले विकल्प) को स्थायित्व के लिए बाद में रखें जब तक आप कठिनाई 5 पर स्थायित्व के लिए सुसंगत 20+ दौर के स्ट्रीक प्राप्त कर सकते हैं।
कम कठिनाई एक शिक्षण उपकरण है, न कि एक परीक्षण। पहले 50-100 दौरों में सिल्हूट का अध्ययन करें, न कि स्ट्रीक के लिए दौड़ें। गति और सटीकता का विकास श्रेणी के ज्ञान के बाद आता है, न कि इससे पहले।
आकारों का संग्रह बनाना
सबसे तेज़ रास्ता श्रेणी के अनुसार श्रेणी से श्रेणी का संग्रह बनाना है, न कि अनियंत्रित खेलने के माध्यम से।
पहले प्राणी (45 आकार, उच्चतम परिवर्तन)। 30 दौर के लिए कठिनाई 3 पर प्राणियों पर ध्यान केंद्रित करें। प्राणियों की विशिष्ट विशेषताएं: एक कुत्ते को एक विशिष्ट सूंघने वाला और फ्लॉपी कान होता है; एक पांडा को गोल कान और एक स्टॉकी शरीर होता है; एक गिराफे को एक अनन्य लंबी गर्दन होती है; एक ड्रैगन को स्पाइक्स और फ्लाइट होते हैं; एक ऑक्टोपस को आठ फैले हुए पंख होते हैं। प्रत्येक प्राणी की विशिष्ट विशेषताओं को स्मरण करें, न कि केवल आकार का सामान्य सिल्हूट।
वाहनों के बाद (15 आकार, ज्यादातर ज्यामितीय)। वाहनों के आकार साफ़, अधिक यांत्रिक रेखाएं होती हैं जो प्राणियों की तुलना में हैं। एक रॉकेट एक कोने के साथ फिन होता है। एक सेलबोट एक क्षैतिज हुड के साथ एक त्रिभुजी सेल होता है। एक हेलीकॉप्टर के शीर्ष पर एक रोटर डिस्क होती है। एक लोकोमोटिव लंबा और नीचा होता है जिसमें एक चिमनी होती है। ये 20 दौर में सीखे जा सकते हैं।
भोजन (15 आकार, अक्सर सरल और संगत)। सेब गोल होता है जिसमें एक स्टेम होता है। पिज्जा एक त्रिभुजी होता है। क्रॉसेंट एक वक्र होता है। पानी एक गोल आकार होता है जिसमें विशिष्ट रंगों के धारियों को भी देखा जा सकता है। भोजन आमतौर पर सबसे आसान श्रेणी है जो शुरुआती प्रकाशन के बाद होती है।
प्रकृति (10 आकार), दैनिक वस्तुएं (10 आकार)। छोटी श्रेणियां जो विशिष्ट आकारों के साथ आती हैं - एक कैक्टस के पास हाथ होते हैं, एक सूरजमुखी के पास एक परिपूर्ण केंद्र होता है, एक कुंडी के पास एक बाउंड और शाफ्ट होता है, एक स्क्वायर के पास दो लूप होते हैं। इन्हें एक या दो समर्पित सत्रों में सीखा जा सकता है।
प्रसिद्ध स्थान (5 आकार)। स्टेच्यू ऑफ लिबर्टी, मोई, टोक्यो टावर, माउंट फुजी, और किला सभी विशिष्ट हैं कि एक ही दृश्य के साथ एक ही दृश्य को स्मरण करने के लिए पर्याप्त होते हैं।
श्रेणी के अनुसार श्रेणी से श्रेणी का संग्रह। प्रत्येक सत्र के लिए एक या दो श्रेणियों पर ध्यान केंद्रित करें। 20-30 दौर के लिए कठिनाई 3 पर एक श्रेणी पर ध्यान केंद्रित करें। जब तक आप श्रेणी के अनुसार आकार को विश्वासपूर्वक पहचान सकते हैं, तब तक अगली श्रेणी पर जाएं। यह अधिक कुल सत्रों की आवश्यकता है, लेकिन विशिष्ट ज्ञान को बहुत गहरा बनाता है जो अनियंत्रित मिश्रण खेलने से नहीं होता है।
आकारों के पैटर्न को पहचानना
श्रेणी के ज्ञान के बाद, आकारों के बीच समान आकारों के संरचनात्मक पैटर्न को नोटिस करें।
प्राणियों के साथ लंबी गर्दन वाले (गिराफे, उड़ने वाले हाथी, लोमड़ी) एक मजबूत ऊर्ध्वाधर स्ट्रेच होता है। गोल, स्टॉकी प्राणी (पांडा, भालू, सूअर, हिप्पोपोटामस) एक कंपैक्ट और गोल आकार होते हैं। पक्षी असममित रेखाएं होती हैं जो पंखों के आकार से अलग होती हैं। मछली और समुद्री जीव फ्लोइंग, वक्र रेखाएं होती हैं जो फिनों के साथ होती हैं।
वाहनों के साथ व्हील वाले (गाड़ी, ट्रक, साइकिल, मोटरसाइकिल) एक नीचा, क्षैतिज प्रोफाइल साझा करते हैं। विमान (विमान, हेलीकॉप्टर, रॉकेट) ऊर्ध्वाधर या क्षैतिज लंबाई के साथ एक विशिष्ट प्रोफाइल होते हैं। नाव एक त्रिभुजी या वक्र रेखा के साथ एक क्षैतिज प्रोफाइल होता है।
भोजन आमतौर पर संगत और सरल होते हैं। दैनिक वस्तुएं को उनके कार्यात्मक सिल्हूट द्वारा परिभाषित किया जाता है: स्क्वायर में दो बंद लूप होते हैं, एक कुंडी में एक फ्लैट बाउंड होता है जिसमें एक शाफ्ट और निशान होते हैं, एक कैमरे में एक घुमावदार केंद्र होता है।
तेज़ वर्गीकरण पहले। जब एक सिल्हूट दिखाई देता है, तो पूछें: प्राकृतिक या यांत्रिक? ऊंचा या चौड़ा? गोल या कोणीय? ये त्वरित वर्गीकरण प्रश्नों के बाद आप किसी भी उत्तर चयन को पढ़ने से पहले क्षेत्र को संकुचित करते हैं।
सामान्य गलतियाँ
तेजी से कम कठिनाई पर और गलत विश्वास का निर्माण। आप एक सिल्हूट देखते हैं, यह तीन चीजों में से एक लगता है, आप जल्दी से क्लिक करते हैं और 33 प्रतिशत समय के मामले में गलती के मामले में सही होते हैं। यह स्किल की तरह लगता है लेकिन शिक्षा का कोई संचार नहीं करता है। प्रत्येक सिल्हूट का अध्ययन करें, भले ही सबसे आसान सेटिंग में भी।
उच्च कठिनाई पर जल्दी से चलना। उच्च कठिनाई पर (5 या 6), भ्रमित करने वाले विकल्प सही उत्तर की श्रेणी से आते हैं। एक घोड़े का सिल्हूट एक डियर, लोमड़ी, और डॉनकी के साथ दिखाई देता है। कान का आकार, गर्दन की लंबाई, और शरीर के अनुपात के अंतर को पढ़ने के लिए आपको समय देना होगा। एक सेकंड से कम समय में क्लिक करने से आप उन अंतरों को नहीं देख पाएंगे। एक सेकंड से दो सेकंड के लिए रुकें और सिल्हूट के विशिष्ट काले रेखा विशेषताओं को ध्यान से देखें।
तेजी से चलने से स्ट्रीक की लंबाई कम हो जाती है। उच्च कठिनाई पर (5 और 6), सभी भ्रमित करने वाले विकल्प सही उत्तर की श्रेणी से आते हैं। एक ही गलत क्लिक से एक 20-दौर का स्ट्रीक टूट जाता है। सिल्हूट को ध्यान से देखने के समय की लागत सेकंड है, लेकिन एक नया स्ट्रीक शुरू करने के लिए शून्य से शुरू करने की लागत बहुत अधिक है।
राउंड खेलने के बिना अध्ययन करना। 100 राउंड पूरे करने के बिना प्रत्येक सिल्हूट का संगठित अध्ययन करने से प्लेटू होता है। आप सामान्य आकारों को याद करते हैं, लेकिन पूरे कैटलॉग को गहराई से सीखने के लिए उच्च कठिनाई पर समर्पित नहीं होते हैं। खेल को अध्ययन सत्रों (कम कठिनाई, एक श्रेणी पर केंद्रित) और स्ट्रीक सत्रों (उच्च कठिनाई, जो आपने सीखा है) में विभाजित करें।
पासिव प्ले मास्टरी नहीं बनाता है। अनियंत्रित राउंड बिना सक्रिय ध्यान के आकार के विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित करने से धीमी प्रगति होती है। एक निश्चित समय के लिए आकार के विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित करने के लिए प्रतिबद्ध रहें: एक श्रेणी के लिए एक सत्र, गलती के लिए स्वीकार करें, सही आकार का विश्लेषण करें।
स्ट्रीक की लंबाई बढ़ाना
एक बार जब आप अपने लक्षित कठिनाई पर आकारों को विश्वासपूर्वक पहचान सकते हैं, तो स्ट्रीक की लंबाई एक सुसंगतता की परीक्षा बन जाती है बजाय ज्ञान की। लक्ष्य एक दुर्भाग्यपूर्ण क्लिक से बचना है।
5-10 दौर के लिए छोटे सत्रों में खेलें। 20+ संयुक्त दौरों के बाद सटीकता कम हो जाती है क्योंकि दृष्टि की थकान हो जाती है। कई छोटे सत्रों के बीच छोटे ब्रेक लेने से 95 प्रतिशत सटीकता को बहुत अधिक समय तक बनाए रखने में मदद मिलती है जो मैराथन सत्रों में नहीं होता है।
दौरों के बीच एक सेकंड के लिए स्क्रीन से दूर देखें। यह दृष्टि को फिर से सेट करता है। सिल्हूट एक दूसरे के साथ भ्रमित हो जाते हैं जब आप 30 संयुक्त दौरों के लिए स्क्रीन पर देखते हैं।
सटीकता के लिए छोटे सत्र। 5-10 दौर के लिए खेलें, रुकें, 30 सेकंड के लिए ब्रेक लें, फिर फिर से खेलें। एक 25-दौर का स्ट्रीक तीन छोटे सत्रों में बनाया जाता है जो एक लंबे सत्र में एक 15-दौर का स्ट्रीक बनाता है। छोटे सत्रों के साथ ध्यान की तेजी से बनी रहती है जो दुर्भाग्यपूर्ण गलतियों से बचाती है।
जब आप एक व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ की तलाश में हों, तो कठिनाई पर खेलें जहां आप विश्वासपूर्वक हैं, न कि सबसे कठिन उपलब्ध कठिनाई पर। कठिनाई 4 पर विश्वास का उत्पादन करने से लंबे स्ट्रीक की लंबाई होती है जो कठिनाई 6 पर उत्साह के कारण होने से पहले ज्ञान आधार का गहरा होना होता है।
अभ्यास कार्यक्रम
हफ्ता 1-2: कठिनाई 3, एक दिन में 30 मिनट। प्रत्येक सत्र के लिए एक श्रेणी पर ध्यान केंद्रित करें: मंगलवार को प्राणी, बुधवार को वाहन, गुरुवार को भोजन। लक्ष्य: प्रत्येक श्रेणी के आकार को तुरंत पहचानना।
हफ्ता 3: कठिनाई 4, दिन में दो 15-मिनट के सत्र। 15-दौर के स्ट्रीक के लिए लक्ष्य रखें। जब तक आप स्थिर 15-दौर के स्ट्रीक प्राप्त कर सकते हैं, तब तक आप आगे बढ़ने के लिए तैयार हैं।
हफ्ता 4: कठिनाई 5, एक दिन में 20 मिनट। स्ट्रीक की लंबाई शुरुआत में कम हो सकती है (5-10 दौर), फिर तेजी से लंबी हो सकती है क्योंकि श्रेणी के भीतर विभेदकता को सुधारा जाता है। ध्यान दें कि हर गलती से सीखें।
हफ्ता 4 के बाद, कठिनाई 5 का अभ्यास बनाए रखें। 20+ दौर के स्ट्रीक के लिए लक्ष्य रखें। दिन के बीच में खेलने से दृष्टि की याददाश्त को स्थायित्व प्राप्त करने में मदद मिलती है।
हर गलती का तुरंत विश्लेषण करें। जब एक स्ट्रीक टूट जाए, तो 5 सेकंड के लिए सही सिल्हूट को देखें। यह आकार को किस विशेषता से अलग करता है जिसे आप गलत समझते हैं? इस विशेषता को नाम दें (“लंबी गर्दन”, “गोल कान”, “अल्टर्नेटिंग फिन शेप”)। यह तुरंत नामकरण विशेषता को याद करने में मदद करता है जो स्मृति में अधिक स्थायी होता है कि बस “फिर से आजमाएं” क्लिक करना।
गलत आकार का अभ्यास। अपने कमजोर बिंदुओं की सूची बनाएं - 3-5 आकार जो आपको सबसे अधिक परेशान करते हैं। अपने अगले सत्र में इन्हें कम कठिनाई पर खोजें - यदि गेम को समर्थन करता है, तो श्रेणी फिल्टर का उपयोग करें। प्रत्येक गलत आकार को विशेष रूप से देखने के लिए प्रतिबद्ध रहें और इसे अपने मानसिक संग्रह में संगठित करें।
अध्ययन स्ट्रीक बनाता है; खेलना नहीं। सबसे लंबे स्ट्रीक वे खिलाड़ी प्राप्त करते हैं जो शुरुआत में अधिक समय बिताते हैं जो कैटलॉग को गहराई से सीखते हैं - न कि वे जो सबसे अधिक कुल राउंड खेलते हैं। अधिक अध्ययन समय शुरुआती में स्ट्रीक की लंबाई को तेजी से सुधारता है।
अंतिम विश्लेषण। सिल्हूट दृश्य अध्ययन और सावधानीपूर्वक विभेदकता को पुरस्कृत करता है। 100 आकारों को श्रेणी के अनुसार सीखें, कठिनाई के स्तरों को सुसंगत रूप से आगे बढ़ें, और छोटे सत्रों में खेलें ताकि सटीकता बनी रहे। लंबे स्ट्रीक स्वाभाविक रूप से आते हैं जब आपकी आकार की पहचान तेजी से और विश्वासपूर्वक होती है।
Silhouette
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