Все игры на оценку на PlayMemorize
Кратко: Оценка · это навык выбора правильного порядка величины, когда точные числа недоступны · “это число больше похоже на 10, 100 или 1000?”. PlayMemorize предлагает три игры, которые тренируют этот навык · Crazy Comparisons (кросс-масштабное угадывание), Converter (чувство единиц измерения) и Ordering · размерная тема (относительная величина). Вместе они охватывают весь инструментарий оценки · что, вероятно, является самым высокоэффективным числовым навыком, который может развить взрослый человек.
Оценка · это самый недооцененный навык в числовой жизни взрослых. Большинство взрослых могут выполнять арифметические действия по запросу, но редко проверяют, является ли услышанное число правдоподобным · “новая политика обойдется в 4 миллиона фунтов стерлингов” · это много? По сравнению с чем? Три игры из этого списка тренируют три поднавыка, которые делают мышление порядками величин автоматическим · кросс-масштабное сравнение, преобразование единиц измерения и относительное упорядочивание. Ни одна из них не занимает более тридцати секунд за раунд, а когнитивная привычка, которую они формируют, окупается каждый раз, когда упоминаются числа.
Что вы получите от этой статьи. Краткий обзор каждой игры на оценку, конкретный поднавык, который она тренирует, и шестиминутная еженедельная рутина, которая поддерживает ваше числовое чутье в тонусе.
Больше игр, тренирующих этот навык
Эти мини-игры были добавлены недавно и нацелены на тот же навык с разных сторон. Каждая из них использует детерминированную, посеянную форму раунда, применяемую повсюду на PlayMemorize.
㎥ Оценка объема
Упорядочивайте асимметричные контейнеры по предполагаемой вместимости · численная оценка в пространственной рамке.
½ Быстрые дроби
Нажмите на дробь, представляющую наибольшее реальное значение · быстрое чувство дробей.
≈ Двигатель оценки
Оценивайте большие произведения; выигрывает тот, у кого наименьшая процентная ошибка.
🧲 Векторные стрелки
Несколько стрелок расходятся из одной точки · сложите их от кончика до хвоста и определите, куда указывает объединенная стрелка.
📦 Сколько поместится?
Маленький кубик, затем большой блок, построенный из его копий · определите, сколько кусочков поместится внутри.
🎯 Яблочко
Натяните лук и оцените, насколько сильно нужно тянуть · слишком слабо · не долетит, перетянете · пролетит мимо. Чистое чувство того, какая сила приведет стрелу в цель.
Что на самом деле означает “оценка”
Для целей обучения рассуждение о порядках величин делится на три поднавыка:
Кросс-масштабное сравнение. “X больше или меньше Y, когда X и Y измеряются в разных единицах?”. Crazy Comparisons тренирует это · “1000 песчинок или один олимпийский бассейн?“.
Чувство единиц измерения. Знание приблизительного преобразования между общими единицами · литр · это примерно кварта, километр · это примерно 0,62 мили, килограмм · это примерно 2,2 фунта. Converter тренирует это напрямую.
Упорядочивание по относительной величине. “Отсортируйте это от наименьшего к наибольшему.” Ordering · размерная тема · планеты, животные, горы, страны.
Три поднавыка объединяются. Опытный оценщик слышит “новый мост будет стоить 30 миллионов фунтов стерлингов” и мгновенно переводит это в “два месяца содержания дорог для среднего города” · потому что у него есть чувство единиц измерения (30 миллионов фунтов стерлингов · это примерно), кросс-масштабное сравнение (по сравнению с дорожным бюджетом) и упорядочивание (где это находится относительно других расходов на инфраструктуру). Уберите любой из трех поднавыков, и оценка развалится.
Все три игры на оценку с первого взгляда
Игра за игрой
🎰 Crazy Comparisons · кросс-масштабная величина
Crazy Comparisons случайным образом выбирает две шкалы измерения и спрашивает вас, какая из них больше · “1000 песчинок или один олимпийский бассейн?”. Это оценка порядка величины в чистом виде · вам нужно найти правильную шкалу для обеих величин и сравнить их на ней. Формат намеренно игривый (вращение игрового автомата, экзотические единицы), потому что основной навык сухой · игривость заставляет вас практиковаться.
Вычисляйте, не угадывайте. Ловушка в Crazy Comparisons · это схватить ответ наугад. Не делайте этого. Выберите единицу, общую для обоих предметов (килограммы, квадратные метры, секунды), и преобразуйте каждый предмет в нее. Арифметика грубая, но дисциплина выполнения ее в каждом раунде тренирует основную привычку.
📏 Converter · чувство единиц измерения в разных системах
Converter спрашивает “сколько пинт в литре?” и тому подобное. Навык, который он тренирует, · это чувство единиц измерения · способность переключаться между системами без использования калькулятора. Это строительный блок, лежащий в основе каждой задачи на оценку · без грубой кросс-системной беглости кросс-масштабное сравнение разваливается, когда два предмета используют разные единицы измерения.
Попробуйте интерактивный конвертер на /convert.
📐 Ordering · размерная тема · упорядочивание по относительной величине
Ordering · размерная тема просит вас отсортировать предметы · планеты, животные, горы, страны, здания · от наименьшего к наибольшему. Когнитивная выгода · двойное кодирование: вы не просто узнаете, что слон весит 6 тонн, вы узнаете, что он находится между бегемотом и жирафом в рейтинге размеров. Как только у вас есть такой рейтинг в уме, каждый новый предмет, с которым вы сталкиваетесь, вписывается в него, а не плавает свободно.
🔀 Ordering · тема ранга · новое упорядочивание
🍂 Время разложения · как долго это будет разлагаться?
Банановая кожура? Около месяца. Пластиковая бутылка? Около 450 лет. Decay Time показывает один повседневный предмет за раунд и спрашивает, сколько времени ему потребуется для разложения в природе · чистая оценка порядка величины в течение недель, десятилетий и столетий, основанная на классических таблицах экологического образования.
Как тренировать оценку
Оценка вознаграждает короткой, частой практикой. Мозг кэширует факты порядка величины в долговременной памяти после нескольких воздействий · две минуты в день в течение двух недель значительно превосходят одну часовую сессию. Кривая забывания крутая, и короткая ежедневная игра ловит спад, когда новый факт иначе бы улетучился.
Три привычки, которые постоянно повышают навык оценки: во-первых, когда вы проваливаете раунд Crazy Comparisons, посмотрите фактические числа и преобразуйте каждое в одну и ту же единицу · именно это сопоставление закрепляет величины в долговременной памяти. Во-вторых, создайте пять “якорных чисел”, которые вы знаете наизусть · население вашей страны, высота самого высокого здания, цена кофе, вес яблока, скорость света · и используйте их для оценки всего остального. В-третьих, практикуйтесь с приблизительными числами, а не с точными · цель · “между 100 и 1000”, а не “точно 437”.
Не тянитесь за калькулятором. Весь смысл тренировки оценки · выполнять грубые арифметические действия в уме. В тот момент, когда вы берете калькулятор, вы переключаете навыки · с оценки на точные вычисления. Оба полезны, но они находятся в разных частях мозга, и только первый тренируется в этих играх.
6-минутная тренировка оценки
- 2 минуты Crazy Comparisons · кросс-масштаб
- 2 минуты Converter · чувство единиц измерения
- 2 минуты Ordering · размерная тема · относительное упорядочивание
Шести минут достаточно. Оценка · это самый дружелюбный к интервальному повторению навык на сайте · короткий, ежедневный, разнообразный. Три сессии в неделю по шесть минут каждая делают больше для вашего числового чутья, чем один еженедельный час любой из этих игр по отдельности.
Где это важно в реальной жизни
Оценка · это навык, который позволяет уловить числа в заголовках новостей, отличающиеся в десять раз. Именно он позволяет вам прочитать проект бюджета и заметить, что статья расходов на “канцелярские товары” неправдоподобна. Именно он позволяет вам разделить счет в ресторане в уме, пока официант еще печатает на картридере. Ни один из этих моментов не является вопросом экзамена по арифметике, но все они опираются на одни и те же три поднавыка.
Ежедневный тест на перенос: в следующий раз, когда вы прочитаете число в газете, спросите себя “по сравнению с чем?”, прежде чем читать дальше. Ответ редко является числом из заголовка · это любой якорь, который поместил бы число из заголовка в контекст. Момент, когда вы обнаружите, что делаете это без усилий, · это момент, когда практика закрепилась.
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
Играть сейчас - бесплатноБез регистрации. Работает на любом устройстве.