Lewati ke konten utama
← Kembali ke blog

Semua Game Estimasi di PlayMemorize

TLDR: Estimasi adalah keterampilan memilih skala besar yang tepat saat angka pasti tidak tersedia · “apakah angka ini lebih seperti 10, 100, atau 1000?”. PlayMemorize menyediakan tiga game yang melatihnya · Crazy Comparisons (menebak lintas skala), Converter (pemahaman unit), dan Ordering · topik ukuran (magnitudo relatif). Bersama-sama, mereka mencakup seluruh perangkat estimasi · yang mungkin merupakan keterampilan numerik paling berpengaruh yang dapat dilatih orang dewasa.

Estimasi adalah keterampilan yang paling kurang dimanfaatkan dalam kehidupan numerik orang dewasa. Kebanyakan orang dewasa dapat berhitung saat diminta, tetapi jarang memeriksa apakah angka yang baru saja mereka dengar masuk akal · “kebijakan baru akan menelan biaya £4 juta” · apakah itu banyak? Dibandingkan dengan apa? Tiga game dalam daftar ini melatih tiga sub-keterampilan yang membuat pemikiran skala besar menjadi otomatis · perbandingan lintas skala, konversi unit, dan pengurutan relatif. Tidak ada yang membutuhkan waktu lebih dari tiga puluh detik per putaran, dan kebiasaan kognitif yang mereka bangun akan terbayar setiap kali angka disebutkan.

Apa yang akan Anda dapatkan dari artikel ini. Tur singkat setiap game estimasi, sub-keterampilan spesifik yang dilatihnya, dan rutinitas mingguan enam menit yang menjaga indra angka Anda tetap terkalibrasi.

Lebih banyak game yang melatih keterampilan ini

Mini-game ini baru saja ditambahkan dan menargetkan keterampilan yang sama dari sudut yang berbeda. Masing-masing memiliki bentuk putaran deterministik yang di-seed yang digunakan di mana-mana di PlayMemorize.

㎥ Estimasi Volume

Urutkan wadah asimetris berdasarkan perkiraan kapasitas · estimasi numerik dalam pembingkaian spasial.

½ Pecahan Lebih Cepat

Ketuk pecahan yang mewakili nilai riil terbesar · pemahaman pecahan cepat.

Fractions FasterOpen game →
Loading…

≈ Mesin Estimasi

Estimasi produk besar; kesalahan persentase terdekat menang.

🧲 Panah Vektor

Beberapa panah menyebar dari satu titik · tambahkan ujung ke ujung dan nilai ke arah mana panah gabungan menunjuk

Vector ArrowsOpen game →
Loading…

📦 Berapa Banyak yang Muat?

Sebuah potongan kubus kecil, lalu balok yang lebih besar yang dibangun dari salinannya · hitung berapa banyak potongan yang muat di dalamnya

How Many Fit?Open game →
Loading…

🎯 Bullseye

Tarik busur dan nilai seberapa keras harus menarik · terlalu lembut akan meleset, terlalu keras akan melampaui. Perasaan murni tentang seberapa besar kekuatan yang mendaratkan panah di sasaran emas

BullseyeOpen game →
Loading…

Apa arti “estimasi” sebenarnya

Untuk tujuan pelatihan, penalaran skala besar terbagi menjadi tiga sub-keterampilan:

1

Perbandingan lintas skala. “Apakah X lebih besar atau lebih kecil dari Y, ketika X dan Y diukur dalam unit yang berbeda?”. Crazy Comparisons melatih ini · “1000 butir pasir, atau satu kolam renang Olimpiade?“.

2

Pemahaman unit. Mengetahui konversi kasar antara unit umum · satu liter sekitar satu quart, satu kilometer sekitar 0,62 mil, satu kilogram sekitar 2,2 pon. Converter melatih ini secara langsung.

3

Pengurutan magnitudo relatif. “Urutkan ini dari terkecil hingga terbesar.” Ordering · topik ukuran · planet, hewan, gunung, negara.

Ketiga sub-keterampilan ini saling melengkapi. Seorang estimator terlatih mendengar “jembatan baru akan menelan biaya £30 juta” dan langsung menerjemahkannya menjadi “dua bulan pemeliharaan jalan untuk kota ukuran menengah” · karena mereka memiliki pemahaman unit (£30 juta kira-kira), perbandingan lintas skala (dibandingkan dengan anggaran jalan), dan pengurutan (di mana ini berada relatif terhadap pengeluaran infrastruktur lainnya). Hilangkan salah satu dari tiga sub-keterampilan, dan estimasi akan berantakan.

Ketiga game estimasi sekilas

Game per game

🎰 Crazy Comparisons · magnitudo lintas skala

Crazy Comparisons memutar dua skala pengukuran secara acak dan menanyakan mana yang lebih besar · “1000 butir pasir, atau satu kolam renang Olimpiade?”. Ini adalah estimasi skala besar dalam bentuk paling murni · Anda harus menemukan skala yang tepat untuk kedua kuantitas dan membandingkannya. Formatnya sengaja dibuat menyenangkan (putaran mesin slot, unit eksotis) karena keterampilan dasarnya kering · kesenangan itulah yang membuat Anda berlatih.

Hitung, jangan tebak. Jebakan di Crazy Comparisons adalah meraih jawaban insting. Jangan. Pilih unit yang umum untuk kedua item (kilogram, meter persegi, detik) dan konversikan setiap item ke dalamnya. Perhitungannya kasar, tetapi disiplin melakukannya di setiap putaran adalah yang melatih kebiasaan dasarnya.

EstimationOpen game →
Loading…

📏 Converter · pemahaman unit antar sistem

Converter bertanya “berapa pint dalam satu liter?” dan sejenisnya. Keterampilan yang dilatihnya adalah pemahaman unit · kemampuan untuk bertukar antar sistem tanpa menggunakan kalkulator. Ini adalah blok bangunan di bawah setiap masalah estimasi · tanpa kefasihan lintas sistem yang kasar, perbandingan lintas skala akan berantakan setiap kali kedua item menggunakan unit yang berbeda.

Coba konverter interaktif di /convert.

📐 Ordering · topik ukuran · pengurutan magnitudo relatif

Ordering · topik ukuran meminta Anda untuk mengurutkan item · planet, hewan, gunung, negara, bangunan · dari terkecil hingga terbesar. Manfaat kognitifnya adalah pengkodean ganda: Anda tidak hanya belajar bahwa gajah memiliki berat 6 ton, Anda belajar bahwa ia berada di antara kuda nil dan jerapah dalam peringkat ukuran. Setelah Anda memiliki peringkat seperti ini dalam pikiran, setiap item baru yang Anda temui akan masuk ke dalamnya daripada mengambang bebas.

OrderingOpen game →
Loading…

🔀 Ordering · topik peringkat · pengurutan baru

OrderingOpen game →
Loading…

🍂 Waktu Peluruhan · berapa lama sampai hilang?

Kulit pisang? Sekitar sebulan. Botol plastik? Sekitar 450 tahun. Decay Time menunjukkan satu item sehari-hari per putaran dan menanyakan berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk terurai di alam · estimasi skala besar murni selama berminggu-minggu, berpuluh-puluh tahun, dan berabad-abad, dibangun di atas tabel pendidikan lingkungan klasik.

Decay TimeOpen game →
Loading…

Cara melatih estimasi

Estimasi menghargai latihan singkat dan sering. Otak menyimpan fakta skala besar dalam memori jangka panjang setelah beberapa kali paparan · dua menit sehari selama dua minggu mengalahkan satu sesi satu jam dengan selisih yang jauh. Kurva lupa curam, dan permainan harian singkat menangkap penurunan ketika fakta baru akan bocor.

Tiga kebiasaan yang secara konsisten meningkatkan keterampilan estimasi: pertama, ketika Anda gagal dalam putaran Crazy Comparisons, cari angka sebenarnya dan konversikan masing-masing ke unit yang sama · rekonsiliasi inilah yang mengunci magnitudo ke dalam memori jangka panjang. Kedua, bangun lima “angka jangkar” yang Anda ketahui dengan baik · populasi negara Anda, tinggi bangunan tertinggi, harga kopi, berat apel, kecepatan cahaya · dan gunakan untuk memperkirakan segala sesuatu yang lain. Ketiga, lakukan latihan dalam angka kasar, bukan angka pasti · tujuannya adalah “antara 100 dan 1000”, bukan “tepat 437”.

Jangan meraih kalkulator. Seluruh tujuan pelatihan estimasi adalah melakukan perhitungan kasar di kepala Anda. Saat Anda meraih kalkulator, Anda telah beralih keterampilan · dari estimasi ke perhitungan yang tepat. Keduanya berguna, tetapi mereka berada di bagian otak yang berbeda, dan hanya yang pertama yang dilatih dalam game ini.

Latihan estimasi 6 menit

  • 2 menit Crazy Comparisons · lintas skala
  • 2 menit Converter · pemahaman unit
  • 2 menit Ordering · topik ukuran · pengurutan relatif

Enam menit sudah cukup. Estimasi adalah keterampilan yang paling ramah pengulangan berjarak di situs · singkat, harian, bervariasi. Tiga sesi seminggu masing-masing enam menit lebih bermanfaat bagi indra angka Anda daripada satu jam mingguan dari salah satu game ini saja.

Di mana ini penting dalam kehidupan nyata

Estimasi adalah keterampilan yang menangkap angka berita utama yang meleset sepuluh kali lipat. Ini adalah yang memungkinkan Anda membaca proposal anggaran dan menyadari bahwa item baris untuk “perlengkapan kantor” tidak masuk akal. Ini adalah yang memungkinkan Anda membagi tagihan restoran di kepala Anda saat pelayan masih mengetik di pembaca kartu. Tidak ada momen-momen itu yang merupakan soal ujian aritmatika, tetapi semuanya bergantung pada tiga sub-keterampilan yang sama.

Tes transfer sehari-hari: lain kali Anda membaca angka di koran, tanyakan pada diri Anda “dibandingkan dengan apa?” sebelum melanjutkan membaca. Jawabannya jarang merupakan angka utama · itu adalah jangkar apa pun yang akan menempatkan angka utama dalam konteks. Saat Anda menemukan diri Anda melakukannya tanpa usaha adalah saat latihan telah melekat.

Siap bermain?
🎛️

Polymath

Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game

Main sekarang - gratis

Tanpa akun. Bisa di perangkat apa saja.

MemPi
Mainkan di penerbangan berikutnya · berfungsi offline
Tambahkan PlayMemorize ke layar utama
Di Safari, ketuk Bagikan , lalu pilih "Ke Layar Utama".