PlayMemorize-এর সমস্ত অনুমান গেম
TLDR: অনুমান হল সঠিক মাত্রার ক্রম বেছে নেওয়ার দক্ষতা যখন সঠিক সংখ্যাগুলি উপলব্ধ থাকে না · “এই সংখ্যাটি কি 10, 100, নাকি 1000 এর মতো?”। PlayMemorize তিনটি গেম সরবরাহ করে যা এটি প্রশিক্ষণ দেয় · ক্রেজি কম্পারিসনস (ক্রস-স্কেল অনুমান), কনভার্টার (ইউনিট সেন্স), এবং অর্ডারিং · আকার বিষয় (আপেক্ষিক মাত্রা)। একসাথে তারা সম্পূর্ণ অনুমান টুলকিট কভার করে · যা সম্ভবত একজন প্রাপ্তবয়স্কের প্রশিক্ষণ দিতে পারে এমন সর্বোচ্চ-লিভারেজ সংখ্যাগত দক্ষতা।
প্রাপ্তবয়স্কদের সংখ্যাগত জীবনে অনুমান হল সবচেয়ে কম ব্যবহৃত দক্ষতা। বেশিরভাগ প্রাপ্তবয়স্করা জিজ্ঞাসা করলে পাটিগণিত করতে পারে কিন্তু তারা যে সংখ্যাটি শুনেছে তা বিশ্বাসযোগ্য কিনা তা কদাচিৎ পরীক্ষা করে · “নতুন নীতির জন্য £4 মিলিয়ন খরচ হবে” · এটি কি অনেক? কিসের তুলনায়? এই তালিকার তিনটি গেম তিনটি উপ-দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয় যা মাত্রার ক্রম চিন্তাকে স্বয়ংক্রিয় করে তোলে · ক্রস-স্কেল তুলনা, ইউনিট রূপান্তর, এবং আপেক্ষিক ক্রম। এর কোনোটিই প্রতি রাউন্ডে ত্রিশ সেকেন্ডের বেশি সময় নেয় না, এবং তারা যে জ্ঞানীয় অভ্যাস তৈরি করে তা যেকোনো সময় সংখ্যা উল্লেখ করা হলে ফল দেয়।
এই নিবন্ধ থেকে আপনি যা পাবেন। প্রতিটি অনুমান গেমের একটি সংক্ষিপ্ত সফর, এটি যে নির্দিষ্ট উপ-দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয়, এবং একটি ছয় মিনিটের সাপ্তাহিক রুটিন যা আপনার সংখ্যা-জ্ঞানকে ক্যালিব্রেট রাখে।
এই দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয় এমন আরও গেম
এই মিনি-গেমগুলি সম্প্রতি যোগ করা হয়েছে এবং বিভিন্ন কোণ থেকে একই দক্ষতাকে লক্ষ্য করে। প্রতিটি PlayMemorize-এর সর্বত্র ব্যবহৃত ডিটারমিনিস্টিক, সিডেড-রাউন্ড শেয়ার করে।
㎥ ভলিউম অনুমান
অনুমানিত ক্ষমতা দ্বারা অসমমিত পাত্রগুলি সাজান · স্থানিক ফ্রেমের অধীনে সংখ্যাগত অনুমান।
½ ফ্র্যাকশনস ফাস্টার
সবচেয়ে বড় বাস্তব মান প্রতিনিধিত্বকারী ভগ্নাংশটি ট্যাপ করুন · দ্রুত ভগ্নাংশ জ্ঞান।
≈ অনুমান ইঞ্জিন
বড় গুণফল অনুমান করুন; নিকটতম-শতাংশ-ত্রুটি জয়ী হয়।
🧲 ভেক্টর তীর
একটি বিন্দু থেকে বেশ কয়েকটি তীর ছড়িয়ে পড়ে · সেগুলিকে টিপ থেকে লেজ পর্যন্ত যোগ করুন এবং সম্মিলিত তীরটি কোন দিকে নির্দেশ করে তা বিচার করুন
📦 কতগুলি ফিট করে?
একটি ছোট ঘনক্ষেত্র টুকরা, তারপর এর অনুলিপি থেকে তৈরি একটি বড় ব্লক · কতগুলি টুকরা ভিতরে ফিট করে তা বের করুন
🎯 বুলসআই
ধনুক টানুন এবং কতটা টানতে হবে তা বিচার করুন · খুব নরম হলে কম পড়ে, বেশি টানলে পাশ দিয়ে চলে যায়। তীরটি সোনায় নামানোর জন্য কতটা বল প্রয়োজন তার বিশুদ্ধ অনুভূতি
”অনুমান” আসলে কী বোঝায়
প্রশিক্ষণের উদ্দেশ্যে, মাত্রার ক্রম যুক্তি তিনটি উপ-দক্ষতায় বিভক্ত:
ক্রস-স্কেল তুলনা। “X কি Y এর চেয়ে বড় নাকি ছোট, যখন X এবং Y বিভিন্ন এককে পরিমাপ করা হয়?”। ক্রেজি কম্পারিসনস এটি প্রশিক্ষণ দেয় · “1000 বালির কণা, নাকি একটি অলিম্পিক সুইমিং পুল?”।
ইউনিট সেন্স। সাধারণ এককগুলির মধ্যে মোটামুটি রূপান্তর জানা · এক লিটার প্রায় এক কোয়ার্ট, এক কিলোমিটার প্রায় 0.62 মাইল, এক কিলোগ্রাম প্রায় 2.2 পাউন্ড। কনভার্টার এটি সরাসরি প্রশিক্ষণ দেয়।
আপেক্ষিক মাত্রার ক্রম। “এগুলিকে ছোট থেকে বড় সাজান।” অর্ডারিং · আকার বিষয় · গ্রহ, প্রাণী, পর্বত, দেশ।
তিনটি উপ-দক্ষতা যৌগিক। একজন প্রশিক্ষিত অনুমানকারী “নতুন সেতুর জন্য £30 মিলিয়ন খরচ হবে” শুনে এবং তাৎক্ষণিকভাবে এটিকে “একটি মাঝারি আকারের শহরের জন্য দুই মাসের রাস্তা রক্ষণাবেক্ষণ” এ অনুবাদ করে · কারণ তাদের ইউনিট সেন্স (£30M প্রায়), ক্রস-স্কেল তুলনা (একটি রাস্তা বাজেটের তুলনায়), এবং অর্ডারিং (অন্যান্য অবকাঠামো ব্যয়ের তুলনায় এটি কোথায় পড়ে) আছে। তিনটি উপ-দক্ষতার যেকোনো একটি বাদ দিলে অনুমান ভেঙে পড়ে।
এক নজরে তিনটি অনুমান গেম
গেম-বাই-গেম
🎰 ক্রেজি কম্পারিসনস · ক্রস-স্কেল মাত্রা
ক্রেজি কম্পারিসনস এলোমেলোভাবে পরিমাপের দুটি স্কেল ঘুরিয়ে দেয় এবং আপনাকে জিজ্ঞাসা করে কোনটি বড় · “1000 বালির কণা, নাকি একটি অলিম্পিক সুইমিং পুল?”। এটি বিশুদ্ধতম রূপে মাত্রার ক্রম অনুমান · আপনাকে উভয় পরিমাণের জন্য সঠিক স্কেল খুঁজে বের করতে হবে এবং সেগুলিতে তাদের তুলনা করতে হবে। বিন্যাসটি ইচ্ছাকৃতভাবে কৌতুকপূর্ণ (স্লট-মেশিন স্পিন, বিদেশী একক) কারণ অন্তর্নিহিত দক্ষতা শুষ্ক · কৌতুকই আপনাকে অনুশীলন করতে উৎসাহিত করে।
গণনা করুন, অনুমান করবেন না। ক্রেজি কম্পারিসনস-এর ফাঁদ হল দ্রুত উত্তরটি ধরে নেওয়া। করবেন না। উভয় আইটেমের জন্য একটি সাধারণ একক (কিলোগ্রাম, বর্গ মিটার, সেকেন্ড) বেছে নিন এবং প্রতিটি আইটেমকে তাতে রূপান্তর করুন। পাটিগণিতটি মোটামুটি, তবে প্রতিটি রাউন্ডে এটি করার শৃঙ্খলা হল অন্তর্নিহিত অভ্যাসকে প্রশিক্ষণ দেয়।
📏 কনভার্টার · সিস্টেম জুড়ে ইউনিট সেন্স
কনভার্টার জিজ্ঞাসা করে “এক লিটারে কত পিন্ট?” এবং এর বন্ধুরা। এটি যে দক্ষতা প্রশিক্ষণ দেয় তা হল ইউনিট সেন্স · ক্যালকুলেটর ব্যবহার না করে সিস্টেমগুলির মধ্যে অদলবদল করার ক্ষমতা। এটি প্রতিটি অনুমান সমস্যার অন্তর্নিহিত বিল্ডিং ব্লক · মোটামুটি ক্রস-সিস্টেম সাবলীলতা ছাড়া, দুটি আইটেম ভিন্ন একক ব্যবহার করলে ক্রস-স্কেল তুলনা ভেঙে পড়ে।
/convert এ ইন্টারেক্টিভ কনভার্টারটি চেষ্টা করুন।
📐 অর্ডারিং · আকার বিষয় · আপেক্ষিক মাত্রার ক্রম
অর্ডারিং · আকার বিষয় আপনাকে আইটেমগুলি সাজাতে বলে · গ্রহ, প্রাণী, পর্বত, দেশ, ভবন · ছোট থেকে বড়। জ্ঞানীয় ফল দ্বৈত কোডিং: আপনি কেবল এটিই শিখেন না যে একটি হাতির ওজন 6 টন, আপনি শিখেন যে এটি আকারের র্যাঙ্কিংয়ে একটি জলহস্তী এবং একটি জিরাফের মধ্যে বসে। একবার আপনার মনে এই ধরনের একটি র্যাঙ্কিং থাকলে, আপনি যে প্রতিটি নতুন আইটেমের মুখোমুখি হন তা অবাধে ভাসার পরিবর্তে এতে ক্লিপ হয়ে যায়।
🔀 অর্ডারিং · র্যাঙ্ক বিষয় · অভিনব ক্রম
🍂 ক্ষয়কাল · কতক্ষণ পর এটি চলে যাবে?
একটি কলার খোসা? প্রায় এক মাস। একটি প্লাস্টিকের বোতল? প্রায় 450 বছর। ক্ষয়কাল প্রতি রাউন্ডে একটি দৈনন্দিন আইটেম দেখায় এবং জিজ্ঞাসা করে যে এটি প্রকৃতিতে ভেঙে যেতে কতক্ষণ সময় লাগে · সপ্তাহ, দশক এবং শতাব্দী জুড়ে বিশুদ্ধ মাত্রার ক্রম অনুমান, ক্লাসিক পরিবেশ-শিক্ষা টেবিলের উপর নির্মিত।
অনুমান প্রশিক্ষণ কিভাবে করবেন
অনুমান সংক্ষিপ্ত, ঘন ঘন অনুশীলনের পুরস্কার দেয়। মস্তিষ্ক কয়েকটি এক্সপোজারের পরে দীর্ঘমেয়াদী স্মৃতিতে মাত্রার ক্রম তথ্য ক্যাশ করে · দুই সপ্তাহের জন্য প্রতিদিন দুই মিনিট একটি একক এক ঘন্টার সেশনকে অনেক বেশি ছাড়িয়ে যায়। ভুলে যাওয়ার বক্ররেখা খাড়া, এবং সংক্ষিপ্ত দৈনিক খেলা নতুন তথ্য অন্যথায় হারিয়ে গেলে সেই ডুবকে ধরে ফেলে।
তিনটি অভ্যাস যা ধারাবাহিকভাবে অনুমানের দক্ষতা বাড়ায়: প্রথমত, যখন আপনি একটি ক্রেজি কম্পারিসনস রাউন্ডে ব্যর্থ হন, তখন প্রকৃত সংখ্যাগুলি দেখুন এবং প্রতিটি একই এককে রূপান্তর করুন · পুনর্মিলনই হল যা মাত্রাগুলিকে দীর্ঘমেয়াদী স্মৃতিতে আটকে রাখে। দ্বিতীয়ত, পাঁচটি “অ্যাঙ্কর সংখ্যা” তৈরি করুন যা আপনি ঠান্ডা জানেন · আপনার দেশের জনসংখ্যা, সবচেয়ে উঁচু ভবনের উচ্চতা, একটি কফির দাম, একটি আপেলের ওজন, আলোর গতি · এবং সেগুলি ব্যবহার করে অন্য সবকিছু অনুমান করুন। তৃতীয়ত, সঠিক সংখ্যায় নয়, মোটামুটি সংখ্যায় অনুশীলন করুন · লক্ষ্য হল “100 থেকে 1000 এর মধ্যে”, “ঠিক 437” নয়।
ক্যালকুলেটর ব্যবহার করবেন না। অনুমানের প্রশিক্ষণের পুরো উদ্দেশ্য হল আপনার মাথায় মোটামুটি পাটিগণিত করা। যে মুহূর্তে আপনি একটি ক্যালকুলেটর ধরেন সেই মুহূর্তে আপনি দক্ষতা পরিবর্তন করেছেন · অনুমান থেকে সঠিক গণনায়। উভয়ই দরকারী, তবে তারা মস্তিষ্কের বিভিন্ন অংশে বাস করে, এবং এই গেমগুলিতে কেবল প্রথমটিই প্রশিক্ষিত হচ্ছে।
একটি 6 মিনিটের অনুমান ওয়ার্কআউট
- 2 মিনিট ক্রেজি কম্পারিসনস · ক্রস-স্কেল
- 2 মিনিট কনভার্টার · ইউনিট সেন্স
- 2 মিনিট অর্ডারিং · আকার বিষয় · আপেক্ষিক ক্রম
ছয় মিনিট যথেষ্ট। অনুমান হল সাইটের সবচেয়ে স্পেসড-রিপিটিশন-বান্ধব দক্ষতা · সংক্ষিপ্ত, দৈনিক, বৈচিত্র্যময়। প্রতি সপ্তাহে ছয় মিনিটের তিনটি সেশন আপনার সংখ্যা জ্ঞানের জন্য এই গেমগুলির যেকোনো একটির এক ঘন্টার সাপ্তাহিক সেশনের চেয়ে বেশি কাজ করে।
বাস্তব জীবনে এটি কোথায় গুরুত্বপূর্ণ
অনুমান হল সেই দক্ষতা যা সংবাদ শিরোনামের সংখ্যাগুলিকে দশের গুণক দ্বারা ভুল ধরে ফেলে। এটিই আপনাকে একটি বাজেট প্রস্তাব পড়তে এবং লক্ষ্য করতে দেয় যে “অফিস সরবরাহ” এর জন্য লাইন আইটেমটি অসম্ভব। এটিই আপনাকে ওয়েটার কার্ড রিডারে টাইপ করার সময় আপনার মাথায় একটি রেস্তোরাঁর বিল ভাগ করতে দেয়। এই মুহূর্তগুলির কোনোটিই পাটিগণিত-পরীক্ষার প্রশ্ন নয়, তবে সেগুলির সবকটিই একই তিনটি উপ-দক্ষতার উপর নির্ভর করে।
দৈনন্দিন স্থানান্তর পরীক্ষা: পরের বার যখন আপনি একটি সংবাদপত্রে একটি সংখ্যা পড়বেন, তখন পড়ার আগে নিজেকে জিজ্ঞাসা করুন “কিসের তুলনায়?”। উত্তরটি কদাচিৎ শিরোনামের সংখ্যা · এটি যা কিছু অ্যাঙ্কর যা শিরোনামের সংখ্যাটিকে প্রসঙ্গে রাখবে। যে মুহূর্তে আপনি নিজেকে এটি অনায়াসে করতে দেখবেন সেই মুহূর্তেই অনুশীলনটি লেগে গেছে।
Polymath
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
এখনই খেলুন - বিনামূল্যেকোনো অ্যাকাউন্টের প্রয়োজন নেই। যেকোনো ডিভাইসে কাজ করে।