كيفية إتقان الشكل المثالي
TLDR: يقيّم الشكل المثالي كيف تكون خطتك المسمرة متساوية، وليس كيف تكون كبيرة. يقيّم نصف قطر من مركز خطتك إلى الخط في كل زاوية، ثم يقارنها مع الشكل المثالي. رسم بسرعة واحدة مستوية ومستديرة، احتفظ بمسافة ثابتة من مركز مزعوم (أو زوايا متساوية للمشاعل)، واغلق الحلقة حيث بدأت. نقطة أو خط مستقيم يقيّم صفر.
ما الذي تعلمه بالفعل
شكل مثالي هو تحدي رسم حر: اختر دائرة أو مربع أو مثلث أو خماسي أو سداسي، ثم رسمه بيدك في حركة مستمرة. عند الإفراج عنك، تحصل على نسبة قربية وتوضع الخط المثالي فوق رسومك حتى ترى الفجوة.
تحت السطح، القياس أكثر تحديدًا من “هل يبدو هذا دائريًا”. يحدد مركز خطتك، ثم يدور حوله يقيس نصف قطر (المسافة من ذلك المركز إلى خطك) في كل زاوية. بالنسبة للدائرة، التوقيع المثالي مسطح: نصف قطر لا يتغير أبدًا. بالنسبة للمشاعل، هو موجة رقيقة متكررة تنخفض نحو كل حافة وتصل إلى ذروتها في كل زاوية. يتم مقارنتوقيعك مع المثالي في كل دوران، ويحدد أفضل تطابق درجةك.
يتساقطان من هذا ويقيّد كل نصيحة أدناه. يتم تقليل التوقيع، لذا يتم تقسيم الحجم بالكامل - دائرة صغيرة نضيفة ودائرة كبيرة نضيفة تقيما بنفس الدرجة. وما يتم تقييمه هو السواء: نصف قطر مستقر للدوائر، زوايا متساوية للمشاعل، تغطية كاملة حول كل شيء. هذه هي المهارة الحركية التي تتدرب عليها، الحفاظ على مسافة ثابتة من نقطة يمكنك فقط تخيلها.
رسم بسرعة ثابتة
أكبر قاتل للدرجة هو تغيير السرعة أثناء الخط. تباطؤك وتشتت يدك إلى الداخل؛ تسرع وتخطى وتسطح المنحنى. كلاهما يغير نصف قطر. اهدف إلى إيقاع واحد غير متهور، ثابت طوال الطريق - دائرة رسمت في حركة واحدة ناعمة تغلب نفس الدائرة رسمت في تصحيحات عصبية صغيرة.
غنِ إيقاعًا ثابتًا أثناء الرسم. اختر إيقاعًا بطيئًا ومتساويًا واسلك نفس المسافة في كل حساب. ينتج إيقاع ثابت نصف قطرًا ثابتًا بشكل أكثر موثوقية من التركيز بشدة على الخط نفسه.
تثبيت مركز وهمي
لأن الدرجة تقاس من المركز خارجًا، أكثر شيء مفيد لتخيله هو الوسط وليس الخط. تثبيت نقطة في وسط الواجهة قبل البدء. بالنسبة للدائرة، كل عملك هو الحفاظ على نفس المسافة منها طوال الطريق؛ بالنسبة للمشاعل، هو ما يدور حوله. يلعبون الذين يلاحقون الحافة يتجولون، لأنه لا شيء يقاس ضد.
أدور حول المركز، لا تتبع الحافة. انظُر إلى وسط الواجهة، لا قلمك. تخيل مسافة ثابتة من ذلك المركز واسلك حولها. الحفاظ على مسافة ثابتة من مركزك الذهني هو بالضبط ما يثمنه قياس نصف قطر - بالنسبة للدائرة، هو كل اللعبة.
استخدم ذراعك بالكامل، لا معصمك
حركة معصم فقط تتدحرج من مفصل بعيد عن أحد الجانبين، لذا ترسم قوسًا غير متكافئ - أكثر دائرية من جانب، مضغوط من الجانب الآخر. تصبح هذه التفاوتات نصف قطرًا غير متساوٍ وتقلل من النقاط. بالنسبة للدوائر بشكل خاص، حرك من المرفق والكتف واسلك معصمك نسبيًا. تحرك أكبر يرسخ منحنى أكثر دقة، أكثر توازنًا.
قفل المعصم، اهتز من المرفق. دع المفاصل الأكبر تحمل الحركة. حركة معصم تسبب في نصف قطر غير متساوٍ قبل أن ترسم أي شيء؛ حركة ذراع تبقى متساوية طوال الطريق.
توزيع زوايا المشاعل بشكل متساوٍ
يتم تقييم المشاعل على موجة متكررة، لذا يهم للمقيّم أن تكون زواياك متساوية حول المركز أكثر من أن تكون الحافة مستقيمة. مربع ذو أربع زوايا تجلس في أرباع متساوية يقيّم جيدًا حتى مع جوانب قليلاً مقوسة؛ مربع ذو ثلاثة زوايا ضيقة ووجه واحد مدعوم يقيّم سيئًا حتى إذا كانت كل خط مستقيم. لذا قم بتوزيع دورانك: يغير المثلث كل ثلث من الطريق، مربع كل ربع، سداسي كل سادس.
الجانب المتساوي يغلب الجانب المستقيم. قسم الحلقة ذهنيًا إلى قطع متساوية - ثلثات للمثلث، أرباع للمربع، سادسات للسداسي - واصنع زاوية في كل حدود. توزيع متساوٍ يتطابق مع الموجة المثالية؛ الخطوط المستقيمة ولكن غير المتساوية لا تفعل.
أغلق الحلقة وغطِ كل زاوية
يحتاج المقيم إلى خط يحيط حول المركز، يملأ معظم الزوايا بالنقاط الحقيقية. ترك قوسًا كبيرًا غير مرسوم، أو توقف قبل أن تبدأ، وتترك فجوات كبيرة وتقلل من درجةك. فجوة صغيرة يدوية حيث بدأت هي جيدة - تجبر الفجوات الصغيرة - ولكن ربع الشكل مفتوح ليس. انحني نهاية خطك لتقابل البداية.
ارجع إلى بدايةك. خطط خطك بحيث ينتهي في البداية وتلمس النهاية. أغلق الحلقة تغطية الزوايا حول كل شيء، وهذا بالضبط ما يبحث عنه القياس.
لماذا نقطة أو خط يقيّم صفر
تم تقوية اللعبة ضد الخدع. يتم رفض نقطة صغيرة لأنها لديها نصف قطر قليل - لا يوجد شكل حقيقي يقاس. يتم رفض خط مستقيم أو قوس رقيق لأنه لا يلمس سوى زوايا قليلة حول المركز ولا يلف حول. في كلا الحالتين، الدرجة صفر، لا رقم منخفض: يجب أن يكون هناك خط مغلق حقيقي، من الحجم المناسب، تغطية زوايا واسعة قبل أن يتم تقييم أي شيء. لا يمكنك خداع اللعبة بألمعة أو خط.
نصف شكل ليس درجة منخفضة، هو صفر. نقطة، خط واحد، أو خط فقط يغطي جزءًا من الطريق حول المركز يتم رفضه مباشرة. دائمًا رسم خط مغلق كامل من الحجم المناسب - قوس غير مكتمل لا يربح شيئًا، مهما كان نظيفًا.
الحجم لا يهم، السواء يفعل
درجةك لا تتغير إذا رسمت صغيرة أو كبيرة، في الزاوية أو وسط الواجهة - القياس مقنن، لذا يتم إلقاء الحجم المطلق قبل التقييم. رسم بأي حجم يبدو لك أكثر استقرارًا، والذي هو بالنسبة لغيرك كبير، لأن حركة أكبر تذبذب أقل. ما تبقى بعد إزالة الحجم هو سواء مطلق، وكل نصيحة في هذا الدليل هي فقط طريقة أخرى لجعل خطك أكثر سواء.
شيء واحد يجب أن تذكره: اللعبة تقيم السواء، لا الحجم. إيقاع مستقر، مركز ذهني ثابت، حركة يدوية، زوايا متساوية، واغلاق الحلقة جميعها يدفع توقيعك نحو المثالي. رسم كما شئت - فقط احتفظ به متساوٍ.
اقرأ التغطية كل مرة
في اللحظة التي تطلق فيها، يتم رسم الخط المثالي فوق خطك، مركزًا على رسومك. إنه أداة تدريبك الأفضل، وأكثر اللاعبين تجاهلها. ابحث عن أين يتورم خطك خارج المثالي (تشتتت بعيدًا عن المركز) و أين يتدحرج داخله (قمت قريبًا جدًا)؛ بالنسبة للمشاعل، تحقق من أن جانبًا مدعوم. تتحول التغطية من “كن أكثر سواء” إلى مكان محدد لتعديله في المرة القادمة.
مقارنة، ثم إعادة رسم النقطة الضعيفة. بعد كل محاولة، ابحث عن أكبر فجوة بين خطك وخط المثالي الرمادي. هذا التورم أو الحفر هو حيث تشتت نصف قطرك. في محاولةك التالية، احتفظ بمسافة المركز ثابتة خلال المنطقة بالضبط. أفضل شكل لك محفوظ، لذا لديك دائمًا هدفًا لتغلب عليه.
سرعة喀速 ثابتة، مركز ثابت، حركة يدوية، زوايا متساوية، حلقة مغلقة، ونظر حذر إلى التغطية - اجمعهم معًا وتزداد نسبةك بسرعة. المهارة التي تحتها، حركة مستوية ومتساوية حول نقطة يمكنك فقط تخيلها، هي نفس المهارة التي تجعل الكتابة اليدوية ورسم الحر من دون جهد.
Perfect Shape
Draw a circle, square, triangle, pentagon or hexagon freehand in one stroke · we score how close to perfect you got
العب الآن - مجاناًلا حاجة لحساب. يعمل على أي جهاز.