掌握完美形状的方法
TLDR: 完美形状评分的是你手绘轮廓的均匀度,而不是大小。它测量从你的笔画中心到每个角度的线条的半径,然后将该轮廓与理想形状进行比较。以一个平稳的速度绘制,保持与一个想象中的中心的恒定距离(或多边形的均匀间隔的角),并将循环回到起点。一个点或一条直线的得分为零。
你实际在学习什么
完美形状是一个自由绘制挑战:选择一个圆形、正方形、三角形、五边形或六边形,然后用一条连续的笔画手绘。释放后,你会得到一个接近度百分比,理想轮廓会覆盖在你的绘画上,这样你就可以看到差距。
在评分的内部,评分比“这个看起来圆”更具体。它找到你的笔画的中心,然后围绕它测量半径(从该中心到你的线条的距离)在每个角度。对于圆形,完美的签名是平的:半径从不改变。对于多边形,它是一个温和的重复波纹,向每个边缘凹陷并在每个角度达到顶点。你的签名在每个旋转时与理想的进行匹配,最佳匹配设置你的分数。
两个事实直接从中得出,并驱动了以下每一个提示。签名是标准化的,所以大小被完全除去 - 一个小巧整洁的圆形和一个巨大整洁的圆形得分相同。被评分的是均匀度:圆形的稳定半径,多边形的均匀间隔的角,全面覆盖整个周围。这就是你在训练的运动技能,保持与一个你只能想象的点的恒定距离。
以一个稳定的速度绘制
最大的得分杀手是中途改变速度。减速时,你的手会向内漂移;加速时,你会超出并扁平曲线。两者都会扭曲半径。目标是一个不慌不忙的、恒定的节奏,整个周围都一样 - 一个在一个平滑滑动中绘制的圆形比在紧张的小修正中绘制的相同圆形得分更高。
绘制时哼唱一个稳定的节奏。 选择一个慢、均匀的节奏,让你的手在每个计数上移动相同的距离。恒定的节奏比专注于线条本身更可靠地产生恒定的半径。
锚定一个想象中的中心
因为得分是从你的笔画中心向外测量的,最有用的事情是想象的不是轮廓而是中间。在开始之前,在平板的中心固定一个点。对于圆形,你的整个工作就是保持与它的相同距离;对于多边形,这是你的角度轨道。追逐边缘的玩家会游荡,因为没有东西可以测量。
轨道中心,不要追踪边缘。 盯着平板的中间,而不是你的笔。想象一个固定的距离从该中心,并围绕它保持它。保持与你的心理中心的恒定距离,这正是半径测量奖励的 - 对于圆形,这是整个游戏。
使用整个手臂,而不是手腕
手腕的运动从一个偏离一侧的关节旋转,因此它绘制一个不均匀的弧 - 圆的一侧更圆,另一侧更紧。这种不对称变成了不均匀的半径,并扣分。对于圆形,特别是,从肘部和肩膀移动,并保持手腕相对锁定。较大的运动绘制更平滑、更均匀的曲线。
锁定手腕,从肘部摆动。 让较大的关节带动运动。手腕旋转在你绘制任何东西之前就烘焙了一个不均匀的半径;手臂摆动在整个周围保持均匀。
多边形角度均匀间隔
多边形根据重复波纹进行评分,因此得分器更关心你的角度是否均匀间隔在中心周围,而不是边缘是否直。一个四个角坐在均匀四分之一的正方形得分很好,即使边缘略微弯曲;一个有三个紧密角和一个拉长边的正方形得分低,即使每条线都是死直的。因此,预算你的转弯:三角形每三分之一转弯,正方形每四分之一转弯,六边形每六分之一转弯。
均匀的边比直边更好。 将循环在心理上分成相等的片 - 三角形的三分之一,正方形的四分之一,六边形的六分之一 - 并在每个边界转弯。均匀的间隔匹配理想的波纹;完全直但不均匀放置的边缘不匹配。
关闭循环并覆盖每个角度
得分器需要一个轮廓,包围中心的整个周围,用真实的点填充大多数角度。留下一个大弧未绘制,或远远未到达起点,大的空白仍然存在,你的得分降低。一个小的自由手绘制的间隙在你开始的地方是可以的 - 微小的间隙会被桥接 - 但一个四分之一的形状未打开是不可以的。将你的笔画的末端弯曲回到开始的地方。
返回你的起点。 计划你的笔画,使末端回到开始的地方,两端几乎相接。关闭循环填充整个周围的角度,这正是得分检查的均匀覆盖。
为什么一个点或一条线得分为零
游戏已经被加固以防止捷径。一个小点被拒绝,因为它几乎没有半径 - 没有真正的形状可以测量。一条直线或薄弧被拒绝,因为它只触及中心周围的几个角度,从未包围。在两种情况下,得分是平的零,而不是一个低数字:在任何东西被评分之前,需要一个真正的、合理大小的、封闭的轮廓,具有广泛的角度覆盖。你不能通过一个快速或涂鸦来游戏它 - 你必须真的绘制形状。
半个形状不是低分,而是零。 一个点、一条单线或一个只覆盖中心周围部分的笔画被完全拒绝。总是绘制一个合理大小的、封闭的轮廓 - 不完整的弧线什么都不赚,无论多么整洁。
大小无关紧要,均匀度很重要
你的得分不会改变,无论你绘制大小或小,在角落或平板的中间 - 测量是标准化的,因此绝对大小在评分前被丢弃。绘制任何大小,感觉最稳定,对于大多数人来说,是相当大的,因为较大的运动晃动较少。大小被移除后,剩下的是纯均匀度,这个指南中的每一个提示都是使你的笔画更均匀的另一种方式。
记住一件事: 游戏评分均匀度,从不评分大小。稳定的节奏、固定的心理中心、手臂引导的摆动、均匀间隔的角和封闭的循环都将你的签名推向理想。绘制你喜欢的大小 - 只要保持均匀。
每次都阅读叠加图层
你释放的那一刻,理想轮廓被绘制在你的笔画上,中心在你的绘画上。它是你最好的教练工具,大多数玩家忽略了它。寻找你的线条在理想外部鼓起的地方(你从中心漂移得太远)和在内部凹陷的地方(你进来得太近);对于多边形,检查一侧是否被拉伸。叠加图层将一个模糊的“更均匀”变成了一个具体的地方,下次可以修复。
比较,然后重新绘制弱点。 每次尝试后,找到你的线条和灰色理想之间最大的差距。那个鼓起或凹陷是你的半径漂移的地方。在你的下一次尝试中,保持中心距离在该区域内保持稳定。你的每个形状的最佳得分被保存,所以你总是有一个目标要超越。
稳定的速度、固定的中心、手臂引导的运动、均匀间隔的角、封闭的循环和仔细查看叠加图层 - 将它们结合起来,你的百分比会迅速上升。底层的技能,平滑均匀的运动围绕一个你只能想象的点,是使手写和自由手绘制感觉无劲的相同技能。
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