इतिहास की खाली जगहें मास्टर्स करें
सार: इतिहास की खाली जगहें खेल रैपिड हिस्टोरिकल रिकॉल के लिए दबाव में प्रशिक्षण प्रदान करती है। इसे मास्टर्स करें: जवाब देने से पहले पूरा संदर्भ पढ़ें, गलत विकल्पों को व्यवस्थित रूप से मिटाएं, और अपनी स्ट्रीक्स से ज्ञान की खाली जगहें पहचानें जो आपने अध्ययन किया जा सकता है।
इतिहास की खाली जगहें क्या हैं और कैसे काम करती हैं?
इतिहास की खाली जगहें क्लोज़-स्टाइल स्ट्रीक गेम हैं जहां एक ऐतिहासिक बयान में एक शब्द हटा दिया जाता है। आपका काम: बयान को पूरा करने के लिए विकल्पों की एक छोटी सूची से सही शब्द चुनना है। एक सही जवाब आपकी स्ट्रीक्स को बढ़ाता है; एक गलत जवाब उसे खत्म करता है।
हर दौर में एक महत्वपूर्ण शब्द को खाली किया जाता है - आमतौर पर एक वर्ष, स्थान, या व्यक्ति का नाम। बयान का बाकी हिस्सा दिखाई देता रहता है, जो आपको संदर्भ के लिए सोचने की अनुमति देता है। यह समय दबाव में contexutal रिकॉल है, नहीं pure मेमोरिज़ेशन।
गेम प्रदर्शन के साथ स्केल होती है। शुरुआती दौर में तीन विकल्प होते हैं। जैसे-जैसे आपकी स्ट्रीक्स बढ़ती है, कठिनाई बढ़ जाती है - चार विकल्प, फिर पांच। लंबी स्ट्रीक्स आपको कम आम ऐतिहासिक घटनाओं की ओर धकेलती है, प्लेटो के लिए रोकें को रोकती है।
मुख्य कौशल: contexutal ऐतिहासिक सोच
इतिहास की खाली जगहें contexutal सोच को प्रशिक्षित करती हैं - बयान के आसपास के जानकारी का उपयोग करके विकल्पों को कम करने और अनिश्चितता में शिक्षित अनुमान लगाने के लिए। जब आप “बर्लिन वाल ने _____ में गिरा था” पढ़ते हैं, आपको 1987, 1989, 1991, और 1993 के विकल्पों के बीच से सही जवाब चुनना है। आप सोच सकते हैं: कोल्ड वार 1980 के दशक में समाप्त हुआ था, सोवियत संघ 1991 में भंग हुआ था, और वाल ने उस व्यापारिक परिवर्तन से पहले गिरा था। विकल्पों में 1987 (बहुत पहले) और 1993 (बहुत बाद में) को मिटा दिया जा सकता है। 1989 और 1991 के बीच, वाल ने 1989 में गिरा था, जो सोवियत संघ के व्यापारिक पतन से पहले था - इसलिए 1989 जीतता है।
यह कौशल ऐतिहासिकों के काम की तरह है। वे सबूतों को जोड़ते हैं, अपने हाइपोथीसिस को जाना हुआ तथ्यों के खिलाफ टेस्ट करते हैं, और तर्क और पैटर्न रिकग्निशन का उपयोग करके खाली जगहों को भरते हैं। इतिहास की खाली जगहें इस प्रक्रिया को तेज करती हैं और उसे पॉइंट्स से पुरस्कृत करती है।
आपकी ऐतिहासिक जानकारी, आपके मानसिक फ्रेमवर्क को समृद्ध करती है। एक तथ्य नैपोलियनिक युद्धों से संबंधित है, जो कांग्रेस ऑफ यूरोप से संबंधित है, जो 19वीं सदी की डिप्लोमसी से संबंधित है, जो WWI से संबंधित है। हर नया तथ्य आपकेी विषयों के लिए सोचने की क्षमता को मजबूत करता है, जिन्हें आप प्रत्यक्ष रूप से नहीं याद किया गया है।
लंबी स्ट्रीक्स के लिए आवश्यक तकनीकें
पूरे वाक्य को पहले पढ़ें
जवाब विकल्पों को देखने से पहले, बयान को ध्यान से पढ़ें। तारीखें, नाम, भूगोल संदर्भ, ऐतिहासिक संदर्भ - ये आपके क्लू हैं।
”______ ने नैपोलियन को 1815 में वाटरलू की लड़ाई में हराया था” बयान आसानी से बन जाता है जब आप जानते हैं (a) यह एक भूमि लड़ाई थी, जो जून 1815 में हुई थी, (b) यह एल्बा से नैपोलियन के भागने के बाद हुई थी, और (c) एक यूरोपीय देशों के गठबंधन ने नैपोलियन के खिलाफ एकजुट किया था। तारीख और लड़ाई का नाम विकल्पों को काफी कम करता है।
टिप: कभी भी बयान के खाली स्थान को पूरा करने के लिए विकल्पों को देखने से पहले बयान को पूरा पढ़ें। आपका पहला पढ़ना कामिंग मेमोरी में संदर्भ क्लू प्लांट करता है, जो गलत जवाबों को दिखाई देते हैं जब आप उन्हें देखते हैं।
व्यवस्थित रूप से गलत जवाब मिटाएं
आपको हर बार सही जवाब जानना आवश्यक नहीं है। अक्सर आप गलत जवाबों को मिटाकर जीतते हैं।
सिंपल फ़िल्टर लागू करें: यह तारीख अनाचरनिस्टिक है? यह व्यक्ति एक अलग শতक से संबंधित है? यह स्थान भूगोलिक रूप से असंभव है? ऐतिहासिक एज से संबंधित बयान में 19वीं सदी के फ्रांस का विकल्प मिटाएं। मध्ययुगीन घटना के बारे में बयान में 1950 की तारीख का विकल्प क्रॉस करें।
गलत जवाब आमतौर पर पहली नज़र में प्लासिबल होते हैं - वे वास्तव में ऐतिहासिक तथ्य हो सकते हैं, लेकिन इस विशिष्ट प्रॉम्प्ट के लिए सही जवाब नहीं। आपका काम संदर्भ बयान और विकल्प के बीच असंगतता को नोटिस करना है।
सत्यता से अधिक गारंटी. अगर आप 60 प्रतिशत निश्चित हैं कि सही जवाब क्या है, लेकिन तीन अन्य 99 प्रतिशत गलत हैं, तो हिचकिचाहट के बिना बाकी विकल्प को चुनें। जो आपने मिटाया है, उसके बारे में विश्वास जितना महत्वपूर्ण है जितना कि आपने चुना है।
तार्किक और स्थानिक एंकर का उपयोग करें
इतिहास एक टाइमलाइन है। अगर आप जानते हैं कि कब कुछ हुआ, आप गलत विकल्पों को काफी कम कर सकते हैं।
मेजर तार्किक एंकर हैं: प्राचीन दुनिया (3000 BCE - 500 CE), मध्ययुग (500 - 1500), रिनेसांस और प्रारंभिक आधुनिक (1400 - 1800), औद्योगिक क्रांति (1750 - 1900), आधुनिक युग (1900 - वर्तमान)। इन अवधियों और प्रत्येक में कुछ प्रमुख घटनाओं को जानें। जब आप एक तारीख विकल्प देखते हैं, पूछें: “यह प्रॉम्प्ट में बताए गए युग में फिट होता है?” इसी तरह, स्थानिक एंकर भी महत्वपूर्ण हैं। पूछें: “यह बयान में दिखाई देने वाले या सुझाए गए क्षेत्र से संबंधित है?” एक मध्य यूरोप में हुई युद्ध को दक्षिण-पूर्व एशिया में समाप्त होने से नहीं होना चाहिए, जब तक प्रॉम्प्ट इसे स्पष्ट रूप से जोड़ता नहीं है।
टिप: मुख्य क्षेत्रों और उनके ऐतिहासिक महत्व के लिए मानसिक माप बनाएं। यूरोप, एशिया, अमेरिका, अफ्रीका, मिडिल ईस्ट - जानें कि वहां क्या हुआ और कब। यह एकल फ्रेमवर्क गलत जवाबों को तेजी से मिटाता है।
प्रसिद्ध एसोसिएशन का उपयोग करें
कुछ ऐतिहासिक तथ्य जोड़े या क्लस्टर में आते हैं। नैपोलियन और 1815। स्वतंत्रता घोषणा और 1776। बर्लिन वाल का पतन और 1989। विक्टोरिया और 19वीं सदी। मार्टिन लूथर किंग जूनियर और 1963।
ये एसोसिएशनें मजबूत हैं क्योंकि वे गहरे रूप से मेमोरी में एन्कोडेड हैं। जब आप एक प्रसिद्ध जोड़े के एक तत्व को देखते हैं, दूसरे तत्व को तुरंत सक्रिय करें। यह एक मजबूत हाइपोथीसिस देता है जो विकल्पों के खिलाफ टेस्ट किया जा सकता है।
लेकिन सावधान रहें: गेम कभी-कभी कम प्रसिद्ध घटना या तारीख प्रस्तुत करता है, जो देखते हैं कि आप वास्तव में सोच रहे हैं या केवल पैटर्न-मैचिंग कर रहे हैं। एक नैपोलियन के बारे में बयान 1815 के बारे में नहीं हो सकता है - यह 1804 (उसकी முட़नाई) या 1812 (रशिया अभियान) के बारे में हो सकता है। ध्यान से पढ़ें पहले ही प्रसिद्ध एसोसिएशन पर डिफॉल्ट करें।
जुड़े हुए तथ्य तेजी से बनते हैं। instead of मेमोरिज़ेशन के लिए अलग-अलग तारीखें और नाम, ऐतिहासिक घटनाओं को क्लस्टर के रूप में सीखें: क्या हुआ था, कौन शामिल था, कहां हुआ था, क्या हुआ था। ये वेबों के रूप में मजबूत होते हैं, जो भूलने से तेजी से और अधिक प्रतिरोधी होते हैं।
आम गलतियों और कैसे उन्हें टालें
स्पीड ट्रैप: बयान को पूरा पढ़ने के लिए दो सेकंड का निवेश करने के लिए अपनी रफ्तार को रोकें। यह निवेश एक गलत जवाब को टालता है, जो आपकी स्ट्रीक्स को तोड़ देता है। स्ट्रीक्स लंबी अवधि के पुरस्कार हैं; रफ्तार के लिए उन्हें ट्रेड नहीं करें।
बहुत से खिलाड़ी इतिहास की खाली जगहों को एक पॉयर गेसिंग गेम के रूप में देखते हैं। वे चार विकल्प देखते हैं और एक पहचानते हैं, बिना बयान को जांचे। यह कभी-कभी काम करता है, लेकिन कठिनाई बढ़ जाती है और विकल्पों को ट्रिकियर करना शुरू हो जाता है।
एक अन्य आम गलती: इंट्यूशन पर ओवर-रिलायंस। “यह जवाब सही लगता है” एक स्ट्रेटजी नहीं है। इंट्यूशन एक टाई-ब्रेकर के रूप में उपयोगी है, जब आपने दो मजबूत प्रतियोगियों को मिटाया है, लेकिन यह कभी भी प्राथमिक निर्णय-लाभन का उपकरण नहीं होना चाहिए। हर बार तर्क - तार्किक फिट, स्थानिक फिट, कारण तर्क, और प्रक्रिया मिटाना - पहले इंट्यूशन का उपयोग करें।
अक्सर इतिहास की खाली जगहें सेकंडरी फिगर, कम जाने वाली लड़ाई, या अनदेखी तारीखें पूछती हैं। अगर आप एक जवाब को सही जानते हैं, तो उसे संदर्भ के आधार पर नहीं संदेह करें। अगर आप एक जवाब को गलत जानते हैं, तो उसे संदर्भ के आधार पर संदेह करें।
पढ़ें, फिर चुनें: बयान आपका सहायक है। हर प्रॉम्प्ट में संदर्भ क्लू शामिल होते हैं, जो ग्रामर, टेंशन, प्रपर्ल नाउन्स, और नारेटिव लॉजिक में शामिल होते हैं। उनका उपयोग करें पहले विकल्पों को मूल्यांकन करें।
टिप: अनाचरनिज्म के लिए देखें। एक बयान में “यूनाइटेड स्टेट्स” एक घटना से पहले 1776, या “सोवियत यूनियन” 1922 से पहले घटनाओं के लिए, तुरंत लाल झंडा होना चाहिए। खुद को अनाचरनिज्म को पकड़ने के लिए प्रशिक्षित करें।
तेजी से सुधार के लिए अभ्यास रूटीन
यह संरचित तरीके से इतिहास की खाली जगहों को मास्टर्स करने के लिए एक तरीका है:
दैनिक स्प्रिंट (10 मिनट): एक सेशन खेलें जो 10 या उससे अधिक स्ट्रीक्स प्राप्त करने के लिए केंद्रित है। परफेक्शन को नहीं, परफेक्शन को प्राप्त करने के लिए नहीं, पटर्न रिकग्निशन और विश्वास को बनाएं।
साप्ताहिक गहन डाइव (20 मिनट): एक ऐतिहासिक युग या क्षेत्र - कहें, 19वीं सदी की यूरोप - चुनें और पांच प्रमुख घटनाओं और तारीखों को पढ़ें। फिर इतिहास की खाली जगहें खेलें और देखें कि आपने कितने प्रॉम्प्ट्स उस युग से मिले। यह दिखाता है कि गेम कहां खाली जगहें खोल रहा है।
पोस्ट-गेम रिव्यू: जब एक स्ट्रीक्स खत्म होती है, दो मिनट सोचें: क्या आपने एक कभी नहीं देखा गया तथ्य खो दिया था? या क्या आपने एक तथ्य को जानते थे, लेकिन संदर्भ को गलत पढ़ा था? अगर पहला, उसे नोट करें और उसे पढ़ें। अगर दूसरा, अगले सेशन में धीरे चलें।
अपनी नींव को विस्तारित करें: अपनी स्ट्रीक्स को अपने अध्ययन को गाइड करें। अगर गेम अक्सर मध्ययुगीन यूरोपीय इतिहास को पूछता है और आप वहां स्कोर कम करते हैं, तो एक अध्ययन सेशन उस क्षेत्र में जानकारी को बनाएं। फिर इतिहास की खाली जगहें खेलें और अपनी सुधार देखें।
स्ट्रीक्स मॅपिंग. पांच सेशन बाद, देखें कि आप कहां गिरते हैं। क्या आप प्राचीन इतिहास पर लड़खड़ा रहे हैं? 20वीं सदी की राजनीति? भूगोल-आधारित खाली जगहें? एक अध्ययन सूची बनाएं और उसे निपटाएं। इतिहास की खाली जगहें आपके ऐतिहासिक ज्ञान का डायग्नोस्टिक उपकरण बन जाती हैं।
ऐतिहासिक जानकारी को प्रभावी ढंग से बनाएं
इतिहास की खाली जगहें मास्टर्स करने के लिए लंबी अवधि के लिए, आपकी ऐतिहासिक जानकारी का एक बढ़ता हुआ रिपॉजिटरी चाहिए। लेकिन यादृच्छिक तारीखें याद करना असमर्थ है। 대신, जानकारी को शेमस में संगठित करें - मेंटल फ्रेमवर्क जो संबंधित तथ्य जोड़ते हैं।
इतिहास को नारों के रूप में सीखें, नहीं सूचियों के रूप में। instead of “1989 - बर्लिन वाल गिरा था”, सीखें: “बर्लिन वाल 1961 से 1989 तक खड़ा था, जो कोल्ड वार के दौरान पूर्व और पश्चिम बर्लिन को विभाजित करता था। उसका पतन सोवियत नियंत्रण के पतन में पूर्वी यूरोप में हुआ था और जर्मन पुनर्मिलन से एक साल पहले हुआ था।”
यह नारेटिव फ्रेमवर्क आपको कई हुक प्रदान करता है, जिससे जानकारी को पुनः प्राप्त करना आसान हो जाता है। प्रॉम्प्ट्स 1989, बर्लिन, जर्मन पुनर्मिलन, या कोल्ड वार के प्रतीकों के बारे में पूछ सकते हैं, और किसी भी तरह से, आप तर्क से जवाब प्राप्त कर सकते हैं।
टिप: “कास्केड” के रूप में संबंधित तारीखें सीखें। एक प्रमुख घटना को पूरी तरह से सीखें, फिर उसके चारों ओर तीन या चार संबंधित घटनाएं सीखें। उदाहरण के लिए: अमेरिकी गृहयुद्ध शुरू हुआ (1861), मुक्ति घोषणा (1863), शेर्मन के मार्च (1864-1865), एपोमाटॉक्स कोर्टहाउस (1865)। एक मजबूत मेमोरी एक क्लस्टर को एंकर करती है।
संदर्भ से पहले तथ्य: ऐतिहासिक तथ्य नारेटिव संदर्भ में स्टिक रहते हैं। “क्यों” और “क्या हुआ था” तथ्य के लिए “कब” और “कहां” के लिए उतने महत्वपूर्ण हैं, लंबी स्ट्रीक्स और रेटेंशन के लिए बनाएं।
स्ट्रीक्स को सीखने के उपकरण के रूप में
इतिहास की खाली जगहें ऐतिहासिक जानकारी को मापने के लिए एक उपकरण बनाती हैं। आपकी स्ट्रीक्स लंबाई ऐतिहासिक सोच और तथ्यात्मक ज्ञान के बीच कितनी अच्छी तरह से मेल खाती है, यह बताती है। हर टूटे स्ट्रीक्स एक डायग्नोस्टिक है - यह बताता है कि कहां अध्ययन करना है।
समय के साथ, आप देखेंगे कि आपकी स्ट्रीक्स बढ़ रही हैं। यह अचानक सुधार नहीं है; यह एक्सपोजर, मिटाना अभ्यास, और लक्षित अध्ययन के कंपाउंड प्रभाव है। गेम बढ़ता है जैसे आप सुधरते हैं, इसलिए प्लेटो आम हैं - वे आपके ज्ञान के सीमा पर दिखाई देते हैं, जहां आपने विस्तार करना है।
संयमित रूप से खेलें, अध्ययन करें, और गेम को अपने सीखने को गाइड करें। इतिहास की खाली जगहें ऐतिहासिक सोच के लिए तेजी और पैने बनने के लिए एक साथी नहीं, बल्कि एक पार्टनर हैं।
इतिहास खाली स्थान
एक ऐतिहासिक घटना के बारे में एक वाक्य एक शब्द गायब होने के साथ दिखाई देता है · एक वर्ष, स्थान, या नाम। सही शब्द चुनें और एक स्ट्रीक बनाएँ
अभी खेलें - यह मुफ़्त हैकिसी खाते की ज़रूरत नहीं। किसी भी डिवाइस पर काम करता है।