मुख्य सामग्री पर जाएँ
← ब्लॉग पर वापस

फिलॉसफ़ी के सिद्धांतों को पहचानें: कैसे करें?

सार: Which Philosophy? खेल यह पूछता है कि एक फिलॉसफ़ी वास्तव में क्या तर्क करती है - नहीं कि कौन कहा। जीतने के लिए प्रत्येक स्कूल के हस्ताक्षरित प्रीमाइस को सीखें, एक डोमेन एक बार में गहराई को बढ़ाएं, और स्टोइसिज्म से एपिक्यूरियनिज्म या कांटियन डेन्टोलॉजी से रावल्सियन लिबरलिज्म के पास-नेबर मूवमेंट्स के बीच कठिन भेदों को प्रैक्टिस करें।

खेल क्या टेस्ट करता है

Which Philosophy? आपको एक फेमस फिलॉसफ़ी स्टेटमेंट दिखाता है - “मैं सोचता हूँ, इसलिए मैं हूँ”, “अस्तित्व पूर्ववर्ती है, स्वभाव”, “केवल उन सिद्धांतों पर काम करें जो आप सभी के लिए सार्वभौमिक कानून के रूप में रेशनल रूप से चाह सकते हैं” - और एक छोटे से उम्मीदवार सूची से उसे चुनने के लिए कहता है। आपके चुनाव के बाद, रिवील फिलॉसफ़र का नाम देता है और एक-सेंटेंस स्पष्टीकरण देता है। हर राउंड एक छोटा फिलॉसफ़ी लेक्चर है, चाहे आपने सही चुना हो या गलत।

पूल छह श्रेणियों को कवर करता है: एथिक्स (कैसे जीना है), एपिस्टेमोलॉजी (हम क्या जान सकते हैं), मेटाफिजिक्स (क्या अस्तित्व में है), पॉलिटिक्स (सामाजिक व्यवस्था कैसे होनी चाहिए), माइंड फिलॉसफ़ी (संवेदनशीलता की प्रकृति), और अस्तित्व (अस्तित्व का क्या अर्थ है)। प्लेटो, अरस्तू, डेस्कार्ट्स, लॉक, कांट, मिल, मार्क्स, निक्सचे, सार्त्र, काम्यु, बEAUVOIR, कन्फ्यूशियस, बुद्ध, और अन्य से 30 से अधिक स्टेटमेंट्स।

कुंजी भेद: खेल “कौन सी फिलॉसफ़ी?” पूछता है, नहीं “कौन से फिलॉसफ़र?” आप एक स्थिति को समझने के लिए टेस्ट किए जा रहे हैं, नहीं नाम को याद रखने के लिए। दो थिंकर्स एक स्कूल को साझा सकते हैं; एक थिंकर दो स्कूलों को पार कर सकता है। तर्क को समझना ही स्कोर करता है।

Which Philosophy?Open game →
Loading…

कठिनाई कैसे बढ़ती है

सुलभ राउंड्स 2-3 उम्मीदवार देते हैं, अक्सर एक ही शब्द से अलग। “विल पावर” स्पष्ट रूप से निक्सचेयन है। “सबसे बड़े खुशी के लिए सबसे बड़ा नंबर” उपयोगितरियन है। ये राउंड्स कीवर्ड स्पॉटिंग को पुरस्कृत करते हैं।

बढ़ी हुई कठिनाई वाले राउंड्स 5-6 उम्मीदवार देते हैं, जिसमें गenuine पास-नेबर शामिल होते हैं। आपको स्टोइसिज्म से एपिक्यूरियनिज्म (दोनों संतोष सिखाते हैं, विपरीत प्रीमाइस से) या कांटियन डेन्टोलॉजी से रावल्सियन लिबरलिज्म (दोनों सार्वभौमिकता को टेस्ट के रूप में उपयोग करते हैं, लेकिन भिन्न कारणों से) के बीच भेद करना पड़ सकता है। ये राउंड्स यह समझने की आवश्यकता होती है कि एक फिलॉसफ़ी क्या कहती है, नहीं केवल क्यों - और कैसे वह समान-सounding नतीजों तक पहुंचने वाले स्कूलों से अलग है।

स्टैंडअलोन पेज एकल श्रेणी को फिल्टर करने देता है। लैबिरिंथ और पॉलिमैथ मोड पूल से ड्रा करते हैं। फिल्टर का उपयोग करके पहले से बढ़ाएं।

टिप: सुलभ कठिनाई पर शुरू करें और एथिक्स को फिल्टर करें। उपयोगितरियनिज्म, कांटियन डेन्टोलॉजी, और वर्चु एथिक्स के स्पष्ट चित्र को बनाएं इससे पहले कि कठिन मोड को छूयें। तर्क को पहले समझने से rather than ambiguous उम्मीदवारों के बीच गेसिंग के रास्ते से उच्च स्कोर तक पहुंचने की गति तेज होगी।

प्रत्येक स्कूल के लिए हस्ताक्षरित कीवर्ड

प्रमुख फिलॉसफ़ी के लिए प्रत्येक एक छोटा सेट के फ्रेज़ होते हैं जो उसका कार्डिंग कॉल करते हैं। उन्हें जानना आसान राउंड्स को तत्काल और कठिन राउंड्स को प्रबंधन योग्य बनाता है।

रैशनलिज्म - केवल तर्क ही वास्तविकता की जानकारी देता है; विचार और तर्क को अनुभव से ऊपर रखा जाता है। एम्पिरिसिज्म - जानकारी अनुभव से आती है; पहले सेनसर्स, फिर तर्क। कांटियन ट्रांसेंडेंटल आईडियलिज्म - माइंड अनुभव को संरचित करता है; न तो पवित्र तर्क न ही पवित्र अनुभव ही सत्य तक पहुंचता है।

प्लेटोनिज्म - भौतिक दुनिया को अपूर्ण रूप से कॉपी करने वाले शाश्वत, अपरिवर्तनीय फॉर्म्स। अरिस्टोटेलियनिज्म - एसेंसेज़ वास्तविक, पर्यवेक्षितvable रियलिटी में रहते हैं; दुनिया को जैसा है, उसका अध्ययन करें।

यूटिलिटेरियनिज्म (मिल) - सबसे बड़े नंबर के लिए सबसे बड़ी खुशी को अधिकृत करें। कांटियन डेन्टोलॉजी - केवल उन सिद्धांतों पर काम करें जो आप सभी के लिए सार्वभौमिक कानून के रूप में रेशनल रूप से चाह सकते हैं। वर्चु एथिक्स (अरिस्टोटल) - मानव विकास के लिए आवश्यक चरित्र तraits को विकसित करें। ये तीन वास्तव में विभिन्न एथिकल फ्रेमवर्क हैं - नहीं विभिन्न जवाबों को एक ही सवाल के लिए, बल्कि विभिन्न सवालों के लिए।

एक्सिस्टेंशियलिज्म (सार्त्र) - अस्तित्व पूर्ववर्ती है, स्वभाव; आप अपनी प्रकृति को चुनकर उसे बनाते हैं। अब्सर्डिज्म (काम्यु) - मानव इच्छा के लिए अर्थ और ब्रह्मांड की उदासीनता के बीच संघर्ष अपरिवर्तनीय है। स्टोइसिज्म - वर्चु उच्चतम भलाई है; जो आप नियंत्रित नहीं कर सकते, उसे स्वीकार करें। एपिक्यूरियनिज्म - प्लीज़र भलाई है, पेन के अभाव के रूप में परिभाषित किया जाता है; सरल जीवन इसे देता है। दोनों स्टोइक्स और एपिक्यूरियन्स संतोष को सिखाते हैं; उनके प्रीमाइस विपरीत हैं।

मार्क्सिज्म - इतिहास भौतिक और आर्थिक बलों द्वारा चलाया जाता है; वर्ग संघर्ष परिवर्तन का इंजन है। कन्फ्यूशियनीज़्म - रिटल, रिलेशनशिप्स, और वर्चु के माध्यम से सामाजिक हर्मनी। बुद्धिज्म - पीड़ा अनिश्चितता से आती है; पथ है अन-सेल्फ और अनरमनेन्स।

कीवर्ड मॅपिंग. प्रत्येक सेशन के लिए, एक पर्सनल रेफरेंस लिस्ट को देखें: “निक्सचे: विल पावर, मास्टर मॉरालिटी, पर्स्पेक्टिविज्म” - “कांट: सार्वभौमिक कानून, द्यूटी, रेशनल विल” - “सार्त्र: अस्तित्व पूर्ववर्ती है, रेडिकल फ्रीडम, बेड फेथ.” खेलने से पहले दो मिनट की समीक्षा अधिक मूल्य रखती है जितना कि 10 अतिरिक्त राउंड्स को कोल्ड प्ले करें।

श्रेणी फिल्टर को Страटेजीकल रूप से उपयोग करें

स्टैंडअलोन खेल का श्रेणी फिल्टर आपका सबसे तेज सीखने का उपकरण है। पूल को तacle करने से पहले, एकल श्रेणियों पर फोकस्ड सेशन चलाएं।

एथिक्स से शुरू करें - यह सबसे बड़ा पूल और सबसे तीखे भेदों को देता है। उपयोगितरियनिज्म, कांटियन डेन्टोलॉजी, वर्चु एथिक्स, स्टोइसिज्म, और एक्सिस्टेंशियलिज्म सभी यहाँ दिखाई देते हैं, जिससे आप उन्हें एक-दूसरे से भेदने के लिए कई अवसर मिलते हैं।

एपिस्टेमोलॉजी को अगला रखें। रैशनलिज्म से एम्पिरिसिज्म के बीच बहस, डेस्कार्ट्स से लॉक, और कांट का संश्लेषण एक自然 आर्क है। यह श्रेणी सीखने के लिए पुरस्कृत होती है क्योंकि ऐतिहासिक प्रगति एक कहानी है जो आपका अनुसरण कर सकती है।

मेटाफिजिक्स कठिन हो सकता है: अइडियलिज्म (माइंड प्रीमरी), फिजिकलिज्म (मैटर प्रीमरी), और पैनप्साईकिज्म (संवेदनशीलता सार्वभौमिक) के स्टेटमेंट्स अप्रत्यक्ष हो सकते हैं। इसमें अतिरिक्त सेशन बुदट करें।

पॉलिटिक्स और माइंड फिलॉसफ़ी छोटे पूल हैं - मुख्य स्कूलों को डाउन के बाद अच्छे लिए। अस्तित्व सबसे गहराई के लिए है: एक्सिस्टेंशियलिज्म, अब्सर्डिज्म, और बुद्द्हिस्ट थिंकिंग के बीच संघर्ष करते हैं जो गenuine फिलॉसफ़िकल सोच को मजबूर करते हैं।

टिप: एक श्रेणी पर, 15 राउंड्स Easy पर, फिर 10 Medium पर, फिर 8 Hard पर खेलें इससे पहले कि अगली श्रेणी को जाए। एक श्रेणी के भीतर कठिनाई को बढ़ाना एक ही कठिनाई स्तर पर कूदने से गहराई से रिटेंशन को बढ़ाता है।

पास-नेबर फिलॉसफ़ी को भेद करना

Which Philosophy? के सबसे कठिन राउंड पास-नेबर फिलॉसफ़ी पर हिंग करते हैं - स्कूल जो वास्तव में समानताएं साझा करते हैं, लेकिन एक प्रमुख प्रीमाइस पर अलग होते हैं। उन्हें भेद करने के लिए यहाँ है:

स्टोइसिज्म से एपिक्यूरियनिज्म. दोनों संतोष सिखाते हैं। स्टोइसिज्म उसे ड्यूटी, वर्चु, और नियंत्रण से बाहर के चीजों को स्वीकार करने में आधारित करता है। एपिक्यूरियनिज्म उसे प्लीज़र - पेन के अभाव के रूप में परिभाषित किया जाता है, सरल खाना, मॉडरेट फ्रेंडशिप, राजनीति से हटना सिखाता है। स्टेटमेंट ड्यूटी, नेचर, या रेशनल एक्सेप्टेंस स्टोइक है। प्लीज़र या डेज़ायर (auch मॉडरेट डेज़ायर) स्टेटमेंट एपिक्यूरियन है।

कांटियन डेन्टोलॉजी से रावल्सियन लिबरलिज्म. दोनों सार्वभौमिकता को टेस्ट के रूप में उपयोग करते हैं। कांट का टेस्ट रेशनल विल है: आप इस सिद्धांत को सभी के लिए सार्वभौमिक कानून के रूप में रेशनल रूप से चाह सकते हैं? रावल्स का टेस्ट न्याय है: यह व्यवस्था पीछे से एक भेद के पीछे चुनी जाएगी? रेशनल ड्यूटी कांट को इंगित करता है; न्याय और समान वितरण रावल्स को इंगित करता है।

एक्सिस्टेंशियलिज्म से मार्क्सिज्म. दोनों अलीनेशन को चुनौती देते हैं। मार्क्सिज्म इसे आर्थिक संरचनाओं में और इतिहास में革命 के रूप में अनिवार्य देखता है। एक्सिस्टेंशियलिज्म इसे व्यक्तिगत की फ्लाइट से रेडिकल फ्रीडम में देखता है। क्लास, मैटीरियल फोर्सेज़, इतिहासिक अनिवार्यता मार्क्सिज्म को इंगित करती हैं; चॉइस, फ्रीडम, बेड फेथ एक्सिस्टेंशियलिज्म को इंगित करती हैं।

अट्रिब्यूशन ट्रैप: “लॉक ने X कहा, ह्यूम ने Y कहा” को याद रखने का समय नष्ट न करें। खेल वास्तव में स्थिति को टेस्ट करता है, नहीं व्यक्ति को - और कई स्टेटमेंट्स कई स्कूलों के भीतर दोहराए जाते हैं। तर्क को समझें, नहीं नाम को एक लुकअप टेबल को बनाएं।

contrastive रीज़निंग. जब आप एक गलती करते हैं, 20 सेकेंड के लिए जोर से बोलें कि गलत जवाब क्यों गलत था: “यह स्टेटमेंट व्यक्तिगत चॉइस को इंगित करता है, इसलिए यह मार्क्सिज्म नहीं हो सकता है - यह मैटीरियल फोर्सेज़ को आवश्यकता होती है। यह एक्सिस्टेंशियलिज्म हो सकता है।” गलत जवाब को सही बताने से अधिक गहराई से याद रखने के लिए एक स्पष्ट भेद को मजबूर करना जल्दी से जल्दी याद रखता है।

आम गलतियां

प्लेटो और अरिस्टोटल को मिक्स करना. प्लेटो के स्टेटमेंट्स भौतिक दुनिया से दूर शाश्वत, अमूर्त फॉर्म्स की ओर इंगित करते हैं। अरिस्टोटल के स्टेटमेंट्स पर्यवेक्षितvable रियलिटी में आधारित होते हैं। स्टेटमेंट अनचंगी आदर्शों या अमूर्त परफेक्शन को इंगित करता है, यह प्लेटोनिज्म हो सकता है; यदि यह अनुभवित रियलिटी पर जानकारी को आधारित करता है, यह अरिस्टोटेलियन हो सकता है।

एपिक्यूरियनिज्म को हेडोनिज्म के रूप में मिसरेड करना. एपिक्यूरस सरल खाना और शांतिपूर्ण मित्रता को सिखाता है - नहीं लक्जरी और अतिशयोक्ति। उसका तर्क था कि मॉडरेट प्लीज़र पेन-फ्री से अधिक स्थिर होते हैं। “सरल जीवन और फिलॉसफ़ी को पसंद करें” स्टेटमेंट एपिक्यूरियन है, नहीं हेडोनिस्ट या स्टोइक है।

डेस्कार्ट्स और कांट को मिक्स करना. डेस्कार्ट्स रैशनलिस्ट डाउब्टर है - कोगिटो, कार्टेसियन ड्यूलिज्म, माइंड-बॉडी सेपरेशन। कांट ने एम्पिरिसिज्म को स्वीकार किया और रैशनलिज्म को इसके द्वारा संश्लेषित किया - ट्रांसेंडेंटल माइंड स्ट्रक्चर्स के रूप में। “मैं सोचता हूँ, इसलिए मैं हूँ” डेस्कार्ट्स है; “स्पेस और टाइम फॉर्म ऑफ पेरसिप्शन, नहीं फीचर्स ऑफ रियलिटी” कांट है।

टिप: खेलते समय एक नोटबुक को पास रखें। एक स्टेटमेंट आपको चौंकाता है या एक राउंड एम्बिग्वस लगता है, स्टेटमेंट और आपका रीज़निंग लिखें। 40-50 राउंड्स के बाद आपने अपने ब्लाइंड स्पॉट्स को मॅप किया होगा - जो हर फिलॉसफ़ी को समान रूप से देखने से अधिक प्रभावी होगा।

प्रगति और सिंकिंग

आपकी सबसे लंबी स्ट्रीक स्थानीय रूप से स्टोर की जाती है। डिवाइस के बीच प्रगति को सिंक करने के लिए साइन इन करें ताकि आपकी प्रगति डेस्कटॉप और मोबाइल सेशन के बीच অনুসরণ करे।

Which Philosophy?Open game →
Loading…

खेल से परे क्यों यह ट्रांसफर होता है

Which Philosophy? खेल वह स्किल बांटता है - विचार को उनके तर्क के आधार पर पहचानना और वर्गीकृत करना - पढ़ना, बहस, और कृति सोच में सीधे ट्रांसफर होता है। जब आप तत्काल देख सकते हैं कि एक तर्क यूटिलिटेरियन है, नहीं डेन्टोलॉजिकल, आप उसकी संरचना को समझ सकते हैं और उससे निष्पक्ष रूप से इंटरेक्ट कर सकते हैं। जब आप देखते हैं कि दो विपरीत थिंकर्स एक फ्रेमवर्क साझा करते हैं, आप बहस को अधिक स्पष्ट रूप से समझ सकते हैं।

राउंड के बाद के एक-सेंटेंस स्पष्टीकरण एक संकुचित परिचय एक फिलॉसफ़ी ट्रेडिशन है। 30 से अधिक राउंड्स में, आप एक संरचित टूर ऑफ वेस्टर्न एंड ईस्टर्न थिंकिंग प्राप्त करते हैं - नहीं नामों और तारीखों की एक सूची के रूप में, बल्कि एक सेट ऑफ लाइव पॉज़ीशन के रूप में, जिनके खिलाफ आप स्वयं को सक्रिय रूप से टेस्ट कर रहे हैं।

वास्तविक पुरस्कार: Which Philosophy? प्लेटो, कांट, निक्सचे, सार्त्र, बुद्ध, और कन्फ्यूशियस को नामों से नहीं, बल्कि विभिन्न सोचने के तरीकों के रूप में बदल देता है। स्कोर फीडबैक है; स्थाई लाभ एक माइंड मॅप है, जो मानवों द्वारा उनके ज्ञान, मूल्य, और अस्तित्व के बारे में उनकी सबसे गहरी debates को कैसे संगठित करते हैं।

खेलने के लिए तैयार हैं?
💭

कौन‑सी दार्शनिक विचारधारा?

प्रसिद्ध कथन दिखेगा· उसे दर्शाने वाली दर्शन या आंदोलन चुनें। श्रेणी (नीति, ज्ञानमीमांसा, मन…) से फ़िल्टर

अभी खेलें - यह मुफ़्त है

किसी खाते की ज़रूरत नहीं। किसी भी डिवाइस पर काम करता है।

MemPi
अगली उड़ान में खेलें · ऑफ़लाइन काम करता है
PlayMemorize को होम स्क्रीन में जोड़ें
Safari में शेयर टैप करें, फिर "होम स्क्रीन पर जोड़ें" चुनें।