Lewati ke konten utama
PlayMemorize
← Kembali ke blog

Bagaimana Menguasai Which Philosophy?

Ringkasan: Which Philosophy? menampilkan sebuah pernyataan terkenal dan menanyakan aliran mana yang diwakilinya, dari 4 pilihan pada awalnya dan 6 kemudian. Kumpulannya berisi 67 pernyataan dalam enam kategori, dan Anda selalu memainkan semuanya · halaman ini tidak punya penyaring kategori dan tidak punya tingkat kesulitan untuk diatur. Pelajari premis khas setiap aliran, dan pelajari juga para pemikirnya: hanya satu pilihan yang pernah menjadi milik filsuf pernyataan itu, jadi menyebut pemikirnya menuntaskan putaran.

Apa yang Diujikan dalam Permainan

Which Philosophy? menampilkan pernyataan filosofis terkenal - “Aku berpikir, jadi aku ada”, “Kewujudan mengungguli esensi”, “Hanya berbuat berdasarkan prinsip-prinsip yang Anda bisa keinginan menjadi hukum universal” - dan meminta Anda memilih filsafat atau gerakan yang mewakili pernyataan tersebut dari daftar kandidat pendek. Setelah pilihan Anda, pengungkapan menamai filsuf dan memberikan penjelasan satu kalimat. Setiap putaran adalah pelajaran filsafat kecil apakah Anda benar atau salah.

Kumpulannya berisi 67 pernyataan dalam enam kategori: epistemologi (apa yang dapat kita ketahui, 15 pernyataan), metafisika (apa yang ada, 12), eksistensi (apa artinya menjadi ada, 11), etika (bagaimana hidup, 11), politik (bagaimana masyarakat harus ditata, 10), dan filsafat budi (hakikat kesadaran, 8). Semuanya berasal dari Plato, Aristoteles, Descartes, Locke, Kant, Mill, Marx, Nietzsche, Sartre, Camus, Beauvoir, Konfusius, Buddha, dan lainnya, serta membawa 57 label filsafat yang berbeda.

Permainan bertanya “filsafat yang mana?” dan bukan “filsuf yang mana?”, dan labelnya adalah posisi, bukan orang · dua pemikir bisa berbagi satu aliran, dan satu pemikir bisa membawa dua label. Meski begitu pemikirnya tetap jalan yang andal menuju jawaban, karena alasan yang dijelaskan di bawah pada bagian kesalahan umum. Memahami argumennya adalah kemampuan yang bertahan; mengenali penulisnya adalah yang cepat.

Which Philosophy?Open game
Loading…

Bagaimana Jumlah Pilihan Bertambah

Tidak ada tingkat kesulitan untuk diatur di sini · yang bergerak adalah nomor putaran. Anda mendapat 4 pilihan sejak putaran pertama, 5 mulai putaran 8, dan 6 mulai putaran 16. Tidak pernah turun ke 2. Putaran awal tetap menghargai penangkapan kata kunci yang cepat · “kehendak untuk berkuasa” jelas-jelas Nietzschean, “kebahagiaan terbesar bagi jumlah terbesar” adalah utilitarian.

Ketika pilihan bertambah menjadi 5 lalu 6, tetangga yang sungguh berdekatan mulai berbagi daftar. Anda mungkin harus memisahkan Stoisisme dari Epikureanisme (keduanya mengajarkan ketenangan, dari premis yang berlawanan), atau deontologi Kantian dari liberalisme Rawls (keduanya memakai universalitas sebagai ujian, dengan pembenaran yang berbeda). Putaran seperti itu menuntut Anda tahu bukan hanya apa yang dikatakan sebuah aliran, tetapi mengapa, dan di mana ia berbeda dari aliran yang sampai pada kesimpulan yang terdengar mirip.

Halaman ini tidak punya penyaring kategori. Permainan memang punya setelan kategori di model datanya, tetapi halaman tunggalnya mematoknya pada “semua” dan tidak menyediakan kendali apa pun, jadi setiap putaran menarik dari seluruh kumpulan 67 pernyataan. Anda tidak bisa mendalami satu bidang setiap kali; kedalamannya harus datang dari urutan belajar Anda, bukan dari permainannya.

Tip: Anda tidak bisa mempersempit permainannya, jadi persempit belajar Anda. Bangun gambaran yang jernih tentang utilitarianisme, deontologi Kantian, dan etika keutamaan di luar layar, lalu bermainlah. Kumpulannya hanya 67 pernyataan, jadi belajar yang terarah menuntaskannya dengan cepat · dan membaca setiap penyingkapan lebih berarti daripada skor satu putaran.

Kata Kunci Tanda Tangan untuk Setiap Sekolah

Setiap filsafat utama memiliki set kecil frasa yang berfungsi sebagai kartu panggilan. Mengetahui mereka membuat putaran mudah menjadi instan dan putaran sulit menjadi terkelola.

Rationalisme - alasan saja menghasilkan pengetahuan tentang kenyataan; ide dan logika di atas pengalaman indra. Empirisme - pengetahuan datang dari pengalaman; indra pertama, alasan kedua. Idealisme transcendental Kantian - pikiran mengatur pengalaman; baik alasan murni maupun pengalaman murni tidak mencapai kebenaran.

Platonisme - Forms abadi, tidak berubah yang dunia material menyalin dengan kurang sempurna. Aristotelisme - esensi hidup di dalam kenyataan konkret, teramati; belajar dunia seperti apa adanya.

Utilitarianisme (Mill) - maksimalkan kebahagiaan untuk jumlah terbesar. Deontologi Kantian - hanya berbuat berdasarkan prinsip-prinsip yang Anda bisa keinginan menjadi hukum universal. Etika kebajikan (Aristotle) - bina sifat-sifat karakter yang memungkinkan kemakmuran manusia. Ini adalah tiga kerangka etika yang benar-benar berbeda - bukan jawaban berbeda untuk pertanyaan yang sama, tetapi pertanyaan yang berbeda secara keseluruhan.

Eksistensialisme (Sartre) - eksistensi mengungguli esensi; Anda menciptakan sifat Anda sendiri melalui pilihan. Absurdisme (Camus) - konflik antara keinginan manusia untuk makna dan ketidakpedulian alam semesta adalah tidak dapat dihilangkan. Stoisisme - kebajikan adalah kebaikan tertinggi; terima apa yang tidak Anda bisa kendalikan. Epicureanisme - kebahagiaan adalah baik, didefinisikan sebagai keberadaan tanpa rasa sakit; hidup sederhana menyampaikannya. Kedua Stoics dan Epicureans merekomendasikan ketenteraman; premis mereka berlawanan.

Marxisme - sejarah didorong oleh kekuatan material dan ekonomi; perjuangan kelas adalah mesin perubahan. Konfusianisme - harmoni sosial melalui ritual, hubungan, dan kebajikan. Buddhisme - penderitaan timbul dari penyesuaian; jalan adalah non-self dan impermanence.

Pemetaan kata kunci. Sebelum setiap sesi, lihat daftar referensi pribadi Anda: “Nietzsche: will to power, master morality, perspectivism” - “Kant: universal law, duty, rational will” - “Sartre: existence precedes essence, radical freedom, bad faith.” Dua menit tinjauan sebelum bermain lebih berharga daripada sepuluh putaran tambahan dimainkan dingin.

Enam Kategori, dari yang Terbesar

Anda selalu menghadapi kumpulan penuh, jadi urutan belajar adalah milik Anda, di luar halaman ini. Inilah keenam kelompoknya, dari yang terbesar, dengan jumlah pernyataan yang disumbangkan masing-masing.

Epistemologi adalah kelompok terbesar, dengan 15 pernyataan. Perdebatan rasionalisme melawan empirisme, Descartes melawan Locke, dan sintesis Kant membentuk satu busur sejarah, yang membuatnya paling mudah diingat. Mulailah di sini, karena jumlahnya.

Etika menyumbang 11, dan ia punya kontras yang paling tajam. Utilitarianisme, deontologi Kantian, etika keutamaan, dan Stoisisme semuanya muncul di sini, jadi ia memberi Anda kesempatan berulang untuk memisahkan kerangka yang menjawab pertanyaan berbeda, bukan pertanyaan sama dengan cara berbeda.

Metafisika menyumbang 12 dan paling sulit ditangkap lewat kata kunci: pernyataan tentang idealisme (budi yang utama), fisikalisme (materi yang utama), dan panpsikisme (kesadaran itu universal) semuanya terdengar abstrak. Sediakan waktu belajar tambahan di sini.

Politik menyumbang 10 dan filsafat budi 8, dua kelompok terkecil · bagus untuk pengukuhan begitu aliran-aliran besar sudah mantap. Eksistensi menyumbang 11 dan paling kaya untuk kedalaman: eksistensialisme, absurdisme, dan pemikiran Buddhis berbenturan di sana dengan cara yang memaksa pemikiran filosofis yang sungguhan.

Tip: Tidak ada lapisan kesulitan untuk dilalui, jadi biarkan nomor putaran yang mengerjakan tugas itu. Tujuh putaran pertama Anda berisi 4 pilihan, putaran 8 sampai 15 berisi 5, dan putaran 16 ke atas berisi 6. Satu permainan panjang dengan sendirinya adalah tangga kemajuan · jagalah satu tetap hidup daripada memulai ulang setelah setiap kekalahan.

Membedakan Filosofi Tetangga

Putaran terberat di Which Philosophy? bergantung pada tetangga - sekolah yang memiliki kesamaan nyata tetapi berdivergensi pada satu premis kunci. Ini cara untuk membedakan antara mereka.

Stoisisme vs Epicureanisme. Kedua-duanya mempromosikan ketenteraman. Stoisisme mendasarkan pada kewajiban, kebajikan, dan menerima apa yang berada di luar kendali Anda. Epicureanisme mendasarkan pada kebahagiaan - tetapi kebahagiaan sebagai keberadaan tanpa rasa sakit, merekomendasikan makanan sederhana, persahabatan yang sederhana, penarikan dari politik. Jika pernyataan menekankan kewajiban, nature, atau penerimaan rasional, itu adalah Stoic. Jika menekankan kebahagiaan atau keinginan (bahkan keinginan yang sederhana), itu adalah Epicurean.

Deontologi Kantian vs Liberalisme Rawlsian. Kedua-duanya memanggil universalitas. Uji Kant adalah keinginan rasional: bisa Anda keinginan prinsip ini untuk berlaku untuk semua orang? Uji Rawls adalah keadilan di balik tumpukan ketidaktahuan: bisa pengaturan ini dipilih jika Anda tidak tahu tempat Anda di dalamnya? Kewajiban rasional menunjuk ke Kant; keadilan dan distribusi yang sama menunjuk ke Rawls.

Eksistensialisme vs Marxisme. Kedua-duanya menantang alienasi. Marxisme melokasikan penyebabnya di struktur ekonomi dan melihat revolusi sebagai sejarah yang tidak dapat dihindari. Eksistensialisme melokasikan di individu yang melarikan diri dari kebebasan radikal. Kelas, kekuatan material, ketentuan sejarah menunjuk ke Marxisme; pilihan, kebebasan, bad faith menunjuk ke eksistensialisme.

Atribusi itu jalan pintas, bukan jebakan: pembangun putaran membuang setiap label milik filsuf pernyataan itu dari kumpulan pengecoh, supaya dua label dari satu pemikir tidak pernah muncul bersama. Dari 5000 putaran yang diuji, tidak ada satu pun pengecoh yang terikat pada filsuf pernyataan tersebut. Jadi tepat satu pilihan adalah milik penulisnya. Sebutkan pemikirnya dan Anda punya jawabannya · mengetahui “Locke berkata X, Hume berkata Y” bernilai poin nyata di sini.

Pemikiran kontras. Ketika Anda membuat kesalahan, habiskan 20 detik mengatakan dengan keras mengapa jawaban salah: “Pernyataan ini menekankan pilihan individu, jadi itu tidak bisa Marxisme - itu memerlukan kekuatan material. Ini harus eksistensialisme.” Memaksa kontras eksplisit membakar diskriminasi ke dalam ingatan lebih cepat daripada hanya mencatat jawaban yang benar.

Kesalahan Umum

Mengacaukan Plato dan Aristotle. Pernyataan Plato menunjuk jauh dari dunia material ke Forms abadi, abstrak. Pernyataan Aristotle berakar pada observasi dan kenyataan konkret. Jika pernyataan menunjuk pada ideal yang tidak berubah atau kesempurnaan abstrak, itu mungkin Platonisme; jika mengakui pengetahuan dalam dunia yang teramati, itu adalah Aristotelian.

Membaca Epicureanisme sebagai hedonisme. Epicurus merekomendasikan makanan sederhana dan persahabatan yang tenang - bukan mewah dan kelebihan. Logikanya adalah bahwa kebahagiaan yang sederhana lebih dapat diandalkan tanpa rasa sakit daripada yang intens. Pernyataan seperti “tuntut hidup sederhana dan filsafat” adalah Epicurean, bukan hedonic atau Stoic.

Mengacaukan Descartes dengan Kant. Descartes adalah si peragu rasionalis · cogito, dualisme Cartesian, pemisahan budi dan tubuh. Kant menerima tantangan empiris dan menyatukannya dengan rasionalisme lewat struktur transendental budi. “Aku berpikir, maka aku ada” adalah Descartes; “ruang dan waktu adalah bentuk intuisi, bukan ciri kenyataan” adalah Kant. Perhatikan bahwa keduanya membawa dua label dalam kumpulan ini, begitu pula Aristoteles, Nietzsche, Hume, Hegel, dan William dari Ockham · tujuh pemikir seluruhnya. Anda tidak akan pernah ditawari kedua label satu pemikir sekaligus, jadi salah satu dari pasangan itu selalu jawabannya ketika Anda mengenali penulisnya.

Tip: Sediakan buku catatan. Ketika sebuah pernyataan mengejutkan Anda atau sebuah putaran terasa ambigu, catat pernyataan itu beserta penalaran Anda. Seluruh kumpulannya 67 pernyataan, jadi setelah 40 sampai 50 putaran yang dicatat Anda sudah memetakan sebagian besarnya berikut titik buta Anda sendiri · jauh lebih efisien daripada mengulang setiap filsafat sama rata.

Progres dan Sinkronisasi

Streak terbaik Anda disimpan secara lokal. Masuk untuk menyinkronkan ke perangkat lain sehingga progres Anda mengikuti Anda antara sesi desktop dan mobile.

Which Philosophy?Open game
Loading…

Mengapa Ini Transfer Lebih dari Permainan

Keterampilan yang dibangun oleh Which Philosophy? - mengenali dan mengkategorikan ide berdasarkan premis dasarnya - secara langsung mentransfer ke pembacaan, argumentasi, dan pemikiran kritis. Ketika Anda bisa segera melihat bahwa sebuah argumen adalah utilitarian daripada deontological, Anda memahami strukturnya dan dapat berinteraksi dengan adil. Ketika Anda melihat bahwa dua pemikir yang berlawanan berbagi kerangka, Anda memahami debat dengan lebih jelas.

Penyingkapan setelah setiap putaran layak dimanfaatkan: setiap penjelasan satu kalimat adalah pengantar padat ke sebuah tradisi, dan ia menyebut filsufnya. Sepanjang 67 pernyataan itu Anda menerima lawatan yang tertata melalui pemikiran Barat dan Timur · bukan daftar nama dan tanggal, melainkan sehimpunan posisi hidup yang Anda uji pada diri sendiri.

Hasil nyata: Which Philosophy? mengubah Plato, Kant, Nietzsche, Sartre, Buddha, dan Confucius dari nama menjadi cara berpikir yang berbeda. Skor adalah ulasan; keuntungan yang berkelanjutan adalah peta mental tentang bagaimana manusia telah mengorganisir perbedaan terdalam mereka tentang pengetahuan, nilai, dan eksistensi.

Iklan
Video game baru di YouTube
Siap bermain?
💭

Which Philosophy?

Pernyataan filosofis terkenal muncul · pilih filosofi atau gerakannya. Filter kategori (etika, epistemi, pikiran…)

Main sekarang - gratis

Tanpa akun. Bisa di perangkat apa saja.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK