Lewati ke konten utama
PlayMemorize
← Kembali ke blog

Cara menguasai Odd One Out

Ringkasan: Setiap ronde menampilkan sekumpulan emoji. Semuanya kecuali satu berasal dari kategori sehari-hari yang sama, misalnya mamalia, buah, atau perkakas. Sebutkan dulu kategorinya, lalu ketuk item yang berada di luar kategori itu. Papan mulai dengan 4 item dan bertambah satu setelah setiap kemenangan ketiga, sampai 9.

Apa yang ditampilkan sebuah ronde

Permainan memilih satu dari 17 kategori dan mengisi papan dari kategori itu. Setelah itu permainan menambah satu item dari kumpulan terpisah. Anda mengetuk item tersebut.

Kategorinya adalah kelompok sehari-hari: mamalia, burung, serangga, hewan laut, buah, makanan cepat saji, minuman, bunga, pakaian, olahraga, alat musik, perkakas, alat kantor, bangunan, kendaraan jalan raya, cuaca, dan bentuk berwarna.

Setelah setiap jawaban, permainan menyebutkan kategori yang dimiliki item lain. Baca baris itu. Itu cara tercepat untuk mempelajari ke-17 kelompok.

Odd One OutOpen game
Loading…

Sebutkan kelompoknya sebelum Anda mengetuk

Cari mayoritasnya dulu, bukan pengecualiannya. Lihat papan dan tanyakan apa kesamaan sebagian besar item. Begitu Anda dapat berkata “semua ini burung”, penyusupnya jelas. Pemain yang mencari item aneh lebih dulu harus membandingkan setiap item dengan semua item lain.

💡 Tips: Sebutkan kategori itu sebagai satu kata, keras-keras atau dalam hati. “Perkakas.” “Minuman.” Satu kata adalah sebuah keputusan. Perasaan samar bukan keputusan, dan perasaan samar itulah yang membuat pemain mengetuk emoji yang salah.

Jebakan di dalam kategori

Penyusup tidak pernah hampir benar secara kebetulan. Setiap kategori punya kumpulan penyusupnya sendiri, dan permainan menjaga agar item yang bisa diklaim kategori itu tidak masuk ke kumpulan tersebut. Jebakan yang tersisa dapat dipelajari oleh pemain yang teliti.

⚠️ Perhatian · laba-laba bukan serangga. Kategori serangga berisi lebah, kumbang, semut, dan ngengat. Laba-laba dan kalajengking adalah arakhnida, dan siput adalah gastropoda, jadi ketiganya ada di kumpulan penyusup. Aturan yang sama menjerat kelelawar pada ronde burung: kelelawar terbang, tetapi kelelawar adalah mamalia.

💡 Tips: Kategori kendaraan jalan raya berarti persis itu · setiap anggotanya berjalan di atas roda. Perahu, helikopter, kuda, dan pejalan kaki adalah penyusup di sana, karena tidak satu pun dari mereka kendaraan jalan raya.

Ronde bentuk sebenarnya tentang ubin warna. Anggotanya adalah persegi dan lingkaran padat. Penyusupnya adalah tanda: silang, tanda tanya, tanda seru, garis berombak. Jadi pertanyaannya bukan “bentuk mana yang berbeda”. Pertanyaannya adalah “yang mana yang bukan blok warna padat”.

Bagaimana papan tumbuh

✅ Satu item lagi setelah setiap kemenangan ketiga. Papan dibuka dengan 4 item: tiga dari kategori, ditambah penyusup. Papan bertambah satu item setelah setiap kemenangan ketiga dan berhenti di 9, jadi lima belas kemenangan membawa Anda sampai ujung. Kenaikan itu memberi waktu untuk terbiasa dengan tiap ukuran papan.

Papan yang lebih besar lebih sulit karena satu alasan saja. Setiap item tambahan adalah satu item lagi yang harus dibaca sebelum Anda yakin akan mayoritasnya. Jawabannya sendiri tidak pernah menjadi lebih halus, karena selalu ada tepat satu penyusup.

💡 Tips: Pada papan 9 item, jangan baca kesembilan-sembilannya. Baca tiga atau empat, sebutkan kelompoknya, lalu pindai sisanya untuk mencari yang tidak cocok. Anda hanya perlu membaca semua item ketika beberapa yang pertama tidak sejalan.

Kesalahan yang sering terjadi

⚠️ Perhatian · jangan cari aturan warna atau aturan jumlah. Permainan ini punya satu jenis aturan, dan aturan itu adalah keanggotaan kategori. Apel merah di antara pisang kuning tetaplah buah. Warna, ukuran, dan bentuk di sini hanya hiasan, dan pemain yang mengujinya membuang ronde itu.

Jawaban kedua yang masuk akal berarti Anda menyebut kelompok yang salah. Jika dua item sama-sama tampak seperti penyusup, kategori Anda terlalu sempit. Perluas. “Jeruk” terlalu sempit, dan “buah” adalah kelompok yang dipakai permainan.

Dua kategori dapat terlihat mirip. Burung dan serangga sama-sama terbang. Makanan cepat saji dan minuman sama-sama dikonsumsi. Baca itemnya, bukan temanya.

Odd One OutOpen game
Loading…

Mengapa permainan ini berharga

Odd One Out melatih satu keterampilan sempit dengan baik. Anda mengambil sebuah himpunan dan menemukan aturan yang mencakup sebagian besar isinya. Itulah langkah pertama dalam setiap klasifikasi, dari sistem arsip sampai diagnosis.

Satu ronde berlangsung cepat dan punya tepat satu jawaban benar, jadi umpan balik datang seketika. Mainkan satu putaran, baca baris kategori setelah setiap ronde, dan ke-17 kelompok akan terasa akrab. Setelah itu permainan menjadi uji kecepatan, bukan teka-teki.

Iklan
Video game baru di YouTube
Siap bermain?
❓

Odd One Out

Beberapa item, satu aturan · temukan satu-satunya yang tidak termasuk. Putaran penalaran abstrak cepat

Main sekarang - gratis

Tanpa akun. Bisa di perangkat apa saja.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK