Lewati ke konten utama
PlayMemorize
← Kembali ke blog

Bagaimana untuk Memahami Siapa yang Tulisnya?

TLDR: Who Wrote It? menampilkan judul sebuah buku terkenal dan menanyakan siapa penulisnya. Kumpulannya berisi 21 judul dari 16 penulis, dan tidak ada judul yang berulang sampai kamu melihat semuanya. Hafalkan 16 nama itu, pisahkan dua Bronte dan dua sastrawan Rusia, dan streak akan mengikuti.

Apa itu Who Wrote It?

Who Wrote It? melatih ingatan dari judul ke penulis. Tiap ronde menampilkan satu judul terkenal dan menanyakan siapa yang menulisnya. Kamu memilih penulis dari sebuah daftar nama. Pilihan benar melanjutkan streak, pilihan salah mengakhirinya.

Ronde itu menampilkan judul dan tidak ada yang lain. Tidak ada kutipan untuk dibaca, tidak ada tahun, dan tidak ada petunjuk biografi. Setelah kamu menjawab, permainan menyebut penulis, karya, dan tahunnya dalam satu baris. Pengungkapan itu satu-satunya tempat permainan mengajarimu, jadi bacalah setiap kali.

Kumpulannya kecil dan tetap: 21 judul dari 16 penulis. Permainan mengambil secara acak dan tidak pernah mengulang judul sampai kumpulannya habis, jadi satu putaran 21 ronde menunjukkan tiap buku sekali. Judul dan nama penulis muncul dalam bahasamu bila terjemahannya ada.

Who Wrote It? adalah permainan tersendiri sekaligus sebuah tab di dalam hub Who Made This?.

Who Wrote It?Open game
Loading…

Keterampilan inti: judul ke penulis

Keterampilannya adalah ingatan langsung: kamu melihat judul, lalu menyebut penulisnya. Ini bukan membaca cermat, karena permainan tidak pernah menampilkan prosa.

Itu membuat tugasnya lebih kecil daripada kelihatannya. Enam belas nama adalah seluruh kumpulan jawaban, dan sebagian besar sudah setengah kamu kenal. Pekerjaannya adalah membuat kaitan itu seketika dan menahan tiga atau empat pasang yang benar-benar menjebak.

Keterampilan inti: pelajari kumpulannya, bukan seluruh kanon. 21 judul dan 16 penulis adalah daftar yang muat di kepalamu dalam dua sesi. Apa pun di luar daftar itu adalah usaha yang tidak pernah diminta permainan.

Membangun perpustakaan mentalmu

Bagi 16 penulis itu berdasarkan seberapa sering mereka menjadi jawaban.

Empat penulis memegang sembilan dari 21 judul. Charles Dickens punya tiga: Bleak House (1853), A Tale of Two Cities (1859), dan Harapan Besar (1860). Jane Austen punya dua: Kebanggaan dan Prasangka (1813) dan Emma (1815). Fyodor Dostoyevsky punya dua: Kejahatan dan Hukuman (1866) dan The Brothers Karamazov (1880). Leo Tolstoy punya dua: War and Peace (1869) dan Anna Karenina (1877). Saat ragu, nama dari kelompok ini adalah tebakan yang lebih baik.

Dua belas penulis punya satu judul masing-masing. Cervantes dengan Don Quixote (1605), Shakespeare dengan Hamlet (1600), Mary Shelley dengan Frankenstein (1818), Francis Scott Key dengan The Star-Spangled Banner (1814), Charlotte Bronte dengan Jane Eyre (1847), Emily Bronte dengan Wuthering Heights (1847), Herman Melville dengan Moby Dick (1851), Victor Hugo dengan Les Misérables (1862), Franz Kafka dengan The Metamorphosis (1915), F. Scott Fitzgerald dengan The Great Gatsby (1925), George Orwell dengan Nineteen Eighty-Four (1949), dan Gabriel Garcia Marquez dengan Seratus Tahun Kesendirian (1967).

Tip: simpan daftar yang kamu salah, bukan jurnal bacaan. Kumpulannya 21 butir, jadi setelah satu siklus penuh kesalahanmu biasanya empat atau lima judul. Lima itulah seluruh daftar belajarmu.

Rentangnya dari Hamlet pada 1600 sampai Seratus Tahun Kesendirian pada 1967. Tidak ada yang muncul di luar rentang itu, jadi penulis yang kamu kaitkan dengan abad lain tidak ada dalam permainan ini.

Taktik nyata untuk tiap ronde

Tiap ronde memberi empat nama secara bawaan, dan tepat satu yang benar. Kalau kamu datang lewat penyaring usia di Library, daftarnya lebih panjang: lima nama untuk usia 11 sampai 15, dan enam untuk 15 ke atas. Judulnya sama saja, jadi daftar yang lebih panjang hanya berarti lebih banyak nama untuk disingkirkan.

Nama-nama yang salah diambil acak dari 16 penulis yang sama. Nama itu tidak dicocokkan dengan periode atau bahasa judul di layar. Inilah fakta paling berguna dalam panduan ini, dan ia bekerja untukmu.

Baca judulnya, lalu tempatkan abadnya. Daftar acak sering menaruh Cervantes di sebelah Orwell. Kalau kamu bisa menanggali buku itu dalam rentang seratus tahun, sebagian besar daftar langsung gugur.

Lalu tempatkan bahasa dan negaranya. Kumpulannya Inggris, Rusia, Prancis, Spanyol, Jerman, dan satu lagu Amerika. Judul Rusia, penulis Rusia: itu saja sudah memangkas jadi dua nama.

Lalu putuskan. Kalau tersisa dua nama dan kamu tidak bisa memisahkannya, ambil yang punya lebih banyak judul dalam kumpulan.

Who Wrote It?Open game
Loading…

Kesalahan umum

Jebakan Bronte: Jane Eyre dan Wuthering Heights sama-sama terbit pada 1847, dan Charlotte Bronte serta Emily Bronte sama-sama ada dalam kumpulan. Periode dan negara tidak memisahkan keduanya, jadi inilah satu pasang yang harus kamu hafal lewat judulnya. Charlotte menulis Jane Eyre; Emily menulis Wuthering Heights.

Dua sastrawan Rusia. Dostoyevsky dan Tolstoy memegang empat novel, semuanya realisme Rusia antara 1866 dan 1880. Dostoyevsky menulis Kejahatan dan Hukuman dan The Brothers Karamazov. Tolstoy menulis War and Peace dan Anna Karenina. Hafalkan sebagai dua pasang, bukan empat fakta terpisah.

Kamu mencari kutipan. Tidak ada. Pemain yang menunggu penggalan teks akan menanti tambahan yang tidak datang dan kehilangan waktu. Judul itulah seluruh soalnya.

Yang berbeda sendiri: The Star-Spangled Banner karya Francis Scott Key adalah satu-satunya butir yang bukan novel atau drama, dan Key tidak menjawab ronde lain mana pun. Begitu pasangan itu kamu tahu, ia jadi ronde gratis, dan Key yang muncul sebagai nama salah adalah petunjuk kuat di ronde lain.

Pendekatan strategis

Periode dulu. Tanggali judulnya sebelum menatap nama-namanya. Kumpulan ini membentang 1600 sampai 1967 dengan hanya 21 titik, jadi satu abad biasanya menyisakan satu atau dua calon. Ini penyaring tercepat dan tidak pernah melemah, karena nama yang salah tetap acak.

Siklus dan tandai. Mainkan satu siklus penuh 21 ronde tanpa berhenti, lalu catat hanya judul yang meleset. Aturan tanpa pengulangan menjamin kamu bertemu tiap buku sekali, jadi satu siklus memberi peta lengkap dan jujur tentang apa yang belum kamu tahu.

Belajar berpasangan. Perlakukan penulis bertitel banyak sebagai satu set. Tiga Dickens, dua Austen, dua Dostoyevsky, dua Tolstoy. “Tiga ini Dickens” adalah satu fakta, bukan tiga, dan itu menutup sembilan dari 21 ronde.

Tip: baca pengungkapan bahkan saat kamu benar. Ia memberi tahun, dan tahun itulah yang membuat penyaring periode bekerja pada ronde berikutnya saat kamu ragu.

Membangun rutinitas latihan

Konsistensi mengalahkan intensitas, dan kumpulannya cukup kecil sehingga sepuluh menit sehari sudah cukup. Mainkan satu siklus penuh, tandai yang meleset, lalu pelajari hanya itu.

Begitu 21 judul aman, permainan ini selesai sebagai tugas ingatan. Nilainya lalu berpindah ke luar: pilih satu penulis yang kamu temui di sini, lalu baca karyanya.

Tip: coba sebut penulisnya sebelum melihat pilihan. Daftar empat nama itu jaring pengaman, dan melepasnya memaksa ingatan yang sebenarnya dilatih permainan ini.

Permainan panjang

Dua puluh satu judul adalah daftar yang sederhana, dan kamu akan menyelesaikannya. Yang tersisa adalah kebiasaan mengikat sebuah karya pada orang yang membuatnya, kebiasaan yang sama yang dibangun permainan saudaranya untuk lukisan dan musik.

Who Painted It? menampilkan lukisan dan menanyakan pelukisnya. Who Composed It? memainkan melodi dan menanyakan komponisnya. Who Made This? menawarkan ketiga kumpulan itu di balik satu pemilih topik. Masing-masing menyimpan streak dan panduannya sendiri.

Irama latihan: satu siklus penuh 21, daftar pendek yang meleset, dan lima menit untuk daftar itu. Ulangi dua kali dan kumpulan itu jadi milikmu. Komitmennya lebih kecil daripada kelihatannya.

Mainkan satu siklus penuh, baca tiap pengungkapan, dan hafalkan dua pasang yang menjebak semua orang. Sisanya jatuh ke tempatnya dengan cepat.

Iklan
Video game baru di YouTube
Siap bermain?
✍️

Who Wrote It?

Baca judul buku terkenal dan identifikasi penulisnya. Kenali suara-suara di seluruh kanon

Main sekarang - gratis

Tanpa akun. Bisa di perangkat apa saja.

Video game baru di YouTube Kami membuat satu video pendek untuk setiap game. Berlangganan untuk melihat yang baru.

OK