Перейти к основному содержанию
PlayMemorize
← Вернуться к блогу

Все исторические игры на PlayMemorize

Кратко: PlayMemorize предлагает три игры, которые формируют рабочее понимание истории · Упорядочивание · историческая тема (относительное упорядочивание), Когда это было (привязка к году) и Кто это сделал (атрибуция). Вместе они охватывают три навыка, которые превращают список дат в реальную ментальную временную шкалу · упорядочивание, привязка и атрибуция.

Рабочее понимание истории · это не то же самое, что запоминание дат. Это небольшой набор навыков, который позволяет вам читать новостную статью о Наполеоне и правильно помещать его относительно Джорджа Вашингтона и Чарльза Дарвина, не заглядывая никуда. PlayMemorize предлагает три игры, которые тренируют именно эти три навыка · Упорядочивание · историческая тема для основы, Когда это было для абсолютных привязок и Кто это сделал для атрибуции · так что временная шкала, которую вы строите, будет связной, а не просто последовательностью разрозненных фактов.

Что вы здесь узнаете. Три навыка, которые формируют ментальную хронологию, встроенный раунд каждой исторической игры и пятиминутная еженедельная рутина, которая поддерживает актуальность живой временной шкалы.

Что на самом деле означает “знать историю”

Для практических целей знание истории делится на три поднавыка:

1

Относительное упорядочивание. Знание того, что Промышленная революция произошла после Французской революции, независимо от дат. Упорядочивание · историческая тема тренирует это напрямую.

2

Абсолютная привязка. Привязка хотя бы нескольких ключевых событий к конкретным годам · 1066, 1492, 1789, 1969 · чтобы у вас были жесткие привязки для размещения остальной части временной шкалы. Когда это было · это упражнение по привязке к году.

3

Атрибуция. Кто на самом деле сделал это · Ньютон или Галилей? Менделеев или Лавуазье? Мандела или Туту? Кто это сделал · это упражнение по атрибуции.

У большинства взрослых временная шкала похожа на швейцарский сыр · прочная для событий, которые они изучали, и полная дыр в других местах. Цикличное прохождение всех трех игр строит связную хронологию, а не просто набор запомненных фактов. Чем сильнее ваше относительное упорядочивание, тем меньше вам нужно запоминать абсолютные даты · и чем лучше ваша атрибуция, тем меньше вам нужно запоминать даты вообще.

Все три исторические игры с первого взгляда

Игра за игрой

📜 Упорядочивание · историческая тема · основа хронологии

Упорядочивание · историческая тема дает вам от двух до десяти исторических событий · пирамиды, печатный станок, братья Райт, высадка на Луну · и просит вас расставить их по порядку. Когнитивная отдача заключается в том, что упорядочивание строит связную память · как только пять событий расположены в правильном порядке, добавление шестого становится намного проще, потому что вы можете разместить его относительно его соседей, а не как свободно плавающий факт.

Начните с двух и развивайтесь. Не начинайте Упорядочивание · историческая тема с десяти событий · большинство людей терпят неудачу и сбрасывают прогресс. Начните с трех, выигрывайте последовательно, затем переходите к пяти. Навык сравнения двух событий, которые вы знаете лишь приблизительно, именно то, что тренируется, и его гораздо легче приобрести на небольших наборах.

OrderingOpen game
Loading…

🕰️ Когда это было · упражнение по привязке к году

Когда это было показывает вам историческое событие и спрашивает год. Множественный выбор, режим серии. Вместе с Упорядочиванием · историческая тема, он охватывает два взаимодополняющих хронологических навыка · привязку абсолютного года и упорядочивание относительно других событий. Хитрость, которую используют большинство опытных читателей истории, заключается в запоминании около двадцати “якорных” лет · 1066, 1215, 1492, 1607, 1776, 1789, 1815, 1865, 1914, 1929, 1945, 1969 · а затем размещении всего остального вокруг них.

History QuizOpen game
Loading…

👤 Кто это сделал · атрибуция с отвлекающими факторами

Кто это сделал показывает вам событие и спрашивает, кто был ответственным. Неправильные ответы намеренно правдоподобны · современники, коллеги в той же области, близкие промахи. Навык, который он тренирует, · это атрибуция в условиях помех: не “знаете ли вы, кто нарисовал Сикстинскую капеллу?” (Микеланджело), а “знаете ли вы это достаточно хорошо, чтобы случайно не выбрать Рафаэля, когда оба имени на экране?”.

History QuizOpen game
Loading…

🤨 Что он сделал?! · выберите правильное деяние

Что он сделал?! · это обратная сторона Кто это сделал · даны человек и год, вы выбираете, какое деяние на самом деле было его из списка правдоподобных отвлекающих факторов. Отвлекающие факторы склоняются к той же эпохе на более высокой сложности, поэтому раунд Ньютона может быть рядом с Галлеем, Гуком и Лейбницем.

History QuizOpen game
Loading…

🎉 Red Day Match · сопоставьте праздники с датой, религией или страной

Red Day Match показывает государственный праздник и просит вас сопоставить его с датой, религией или страной. Отфильтруйте пул по христианским, мусульманским, еврейским, индуистским, буддийским или светским праздникам, и игра станет целенаправленным упражнением по одной традиции · или оставьте фильтр выключенным и путешествуйте по миру.

Red Day MatchOpen game
Loading…

🛡️ Tactical History · миг решения

Tactical History даёт вам настоящее мгновенное решение из истории · сражение, спасение, отзыв товара, команду на взлётной полосе · описанное так, как его видел человек, с четырьмя действиями и без подсказок. Одно из них было сделано на самом деле, и оно сработало. Сначала прочтите последнее предложение ситуации: оно называет препятствие, которое решение должно было победить.

Tactical HistoryOpen game
Loading…

♟️ Strategical History · развилка, которая определила десятилетие

Strategical History даёт вам настоящую развилку большого масштаба · кампанию, рынок, политику государства · и четыре действия. Ответ почти всегда отдаёт что-то ценное сейчас, чтобы позже изменить форму задачи, поэтому ищите намеренную потерю.

Strategical HistoryOpen game
Loading…

Как эффективно тренировать историю

Читайте по одному веку за раз. Самый эффективный способ усвоить связную временную шкалу · выбрать один век · скажем, 19-й · и играть во все три исторические игры, отфильтрованные по этому веку, пока они не станут легкими. Затем переходите к другому. Случайное распределение практики по всей истории человечества · это то, что делают большинство приложений, и это никогда не создает связного ощущения какой-либо отдельной эпохи.

Три привычки, которые постоянно повышают исторические навыки: во-первых, читайте первичные или почти первичные источники для изучаемых эпох · учебник читается как список, первичное письмо читается как человек и запоминается лучше. Во-вторых, привязывайте каждый факт к месту · когда вы узнаете, что Вестфальский мир был в 1648 году, также помните, что это был город в Германии. Место + время + человек · это тройное кодирование, которое делает историю запоминающейся. В-третьих, примите, что некоторые эпохи всегда будут более расплывчатыми, чем другие · не боритесь с этим; просто округляйте до ближайшего десятилетия.

Не отдавайте свою временную шкалу на откуп ощущениям. Многие взрослые живут с ощущением, что “прошлое” · это единое серое пятно · все до 1900 года кажется одинаково далеким. Решение не в большем количестве фактов; это один или два якорных года на век, усердно отработанные, а затем все остальное размещается относительно них. Двенадцать якорей охватывают западную историю от начала до конца. Игра “Когда это было” откалибрована именно для этого.

5-минутная историческая тренировка

  • 2 минуты Упорядочивание · историческая тема · постройте основу
  • 2 минуты Когда это было · расставьте привязки
  • 1 минута Кто это сделал · припишите деяния

Мало, часто, целенаправленно. История · один из самых ярких примеров того, что “пять минут в день лучше, чем час в неделю”. Мозг объединяет события за ночь · утренняя сессия начинается с немного более организованной временной шкалы, чем та, которую вы закрыли вчера вечером.

Где это имеет значение вне экрана

Рабочее понимание истории делает новостные статьи понятными · “это худшая инфляция с 1970-х годов” что-то значит, только если у вас есть рабочее представление о том, что такое 1970-е годы. Это то, что делает посещения музеев осмысленными · подпись с датой и местом · это информация; подпись с датой и местом, которая вписывается в вашу существующую временную шкалу, · это небольшой опыт. И это то, что придает историческим аналогиям остроту · они работают только в том случае, если ваш мозг может сопоставить аналогию и событие без внешней помощи.

Ежедневный тест на перенос: в следующий раз, когда вы прочитаете о историческом событии в новостях, попробуйте поместить его на свою временную шкалу, прежде чем читать дату. Разница между вашим предположением и правильным ответом · это честный результат · и эта разница сокращается быстрее с тремя играми выше, чем с любой отдельной исторической книгой.

Реклама
Новые видео об играх на YouTube

Новые видео об играх на YouTube Мы снимаем короткое видео о каждой игре. Подпишитесь, чтобы смотреть новые.

OK