Перейти к основному содержанию
← Вернуться к блогу

Все исторические игры на PlayMemorize

Кратко: PlayMemorize предлагает три игры, которые формируют рабочее понимание истории · Упорядочивание · историческая тема (относительное упорядочивание), Когда это было (привязка к году) и Кто это сделал (атрибуция). Вместе они охватывают три навыка, которые превращают список дат в реальную ментальную временную шкалу · упорядочивание, привязка и атрибуция.

Рабочее понимание истории · это не то же самое, что запоминание дат. Это небольшой набор навыков, который позволяет вам читать новостную статью о Наполеоне и правильно помещать его относительно Джорджа Вашингтона и Чарльза Дарвина, не заглядывая никуда. PlayMemorize предлагает три игры, которые тренируют именно эти три навыка · Упорядочивание · историческая тема для основы, Когда это было для абсолютных привязок и Кто это сделал для атрибуции · так что временная шкала, которую вы строите, будет связной, а не просто последовательностью разрозненных фактов.

Что вы здесь узнаете. Три навыка, которые формируют ментальную хронологию, встроенный раунд каждой исторической игры и пятиминутная еженедельная рутина, которая поддерживает актуальность живой временной шкалы.

Что на самом деле означает “знать историю”

Для практических целей знание истории делится на три поднавыка:

1

Относительное упорядочивание. Знание того, что Промышленная революция произошла после Французской революции, независимо от дат. Упорядочивание · историческая тема тренирует это напрямую.

2

Абсолютная привязка. Привязка хотя бы нескольких ключевых событий к конкретным годам · 1066, 1492, 1789, 1969 · чтобы у вас были жесткие привязки для размещения остальной части временной шкалы. Когда это было · это упражнение по привязке к году.

3

Атрибуция. Кто на самом деле сделал это · Ньютон или Галилей? Менделеев или Лавуазье? Мандела или Туту? Кто это сделал · это упражнение по атрибуции.

У большинства взрослых временная шкала похожа на швейцарский сыр · прочная для событий, которые они изучали, и полная дыр в других местах. Цикличное прохождение всех трех игр строит связную хронологию, а не просто набор запомненных фактов. Чем сильнее ваше относительное упорядочивание, тем меньше вам нужно запоминать абсолютные даты · и чем лучше ваша атрибуция, тем меньше вам нужно запоминать даты вообще.

Все три исторические игры с первого взгляда

Игра за игрой

📜 Упорядочивание · историческая тема · основа хронологии

Упорядочивание · историческая тема дает вам от двух до десяти исторических событий · пирамиды, печатный станок, братья Райт, высадка на Луну · и просит вас расставить их по порядку. Когнитивная отдача заключается в том, что упорядочивание строит связную память · как только пять событий расположены в правильном порядке, добавление шестого становится намного проще, потому что вы можете разместить его относительно его соседей, а не как свободно плавающий факт.

Начните с двух и развивайтесь. Не начинайте Упорядочивание · историческая тема с десяти событий · большинство людей терпят неудачу и сбрасывают прогресс. Начните с трех, выигрывайте последовательно, затем переходите к пяти. Навык сравнения двух событий, которые вы знаете лишь приблизительно, именно то, что тренируется, и его гораздо легче приобрести на небольших наборах.

OrderingOpen game →
Loading…

🕰️ Когда это было · упражнение по привязке к году

Когда это было показывает вам историческое событие и спрашивает год. Множественный выбор, режим серии. Вместе с Упорядочиванием · историческая тема, он охватывает два взаимодополняющих хронологических навыка · привязку абсолютного года и упорядочивание относительно других событий. Хитрость, которую используют большинство опытных читателей истории, заключается в запоминании около двадцати “якорных” лет · 1066, 1215, 1492, 1607, 1776, 1789, 1815, 1865, 1914, 1929, 1945, 1969 · а затем размещении всего остального вокруг них.

History QuizOpen game →
Loading…

👤 Кто это сделал · атрибуция с отвлекающими факторами

Кто это сделал показывает вам событие и спрашивает, кто был ответственным. Неправильные ответы намеренно правдоподобны · современники, коллеги в той же области, близкие промахи. Навык, который он тренирует, · это атрибуция в условиях помех: не “знаете ли вы, кто нарисовал Сикстинскую капеллу?” (Микеланджело), а “знаете ли вы это достаточно хорошо, чтобы случайно не выбрать Рафаэля, когда оба имени на экране?”.

History QuizOpen game →
Loading…

🤨 Что он сделал?! · выберите правильное деяние

Что он сделал?! · это обратная сторона Кто это сделал · даны человек и год, вы выбираете, какое деяние на самом деле было его из списка правдоподобных отвлекающих факторов. Отвлекающие факторы склоняются к той же эпохе на более высокой сложности, поэтому раунд Ньютона может быть рядом с Галлеем, Гуком и Лейбницем.

History QuizOpen game →
Loading…

🎉 Red Day Match · сопоставьте праздники с датой, религией или страной

Red Day Match показывает государственный праздник и просит вас сопоставить его с датой, религией или страной. Отфильтруйте пул по христианским, мусульманским, еврейским, индуистским, буддийским или светским праздникам, и игра станет целенаправленным упражнением по одной традиции · или оставьте фильтр выключенным и путешествуйте по миру.

Red Day MatchOpen game →
Loading…

Как эффективно тренировать историю

Читайте по одному веку за раз. Самый эффективный способ усвоить связную временную шкалу · выбрать один век · скажем, 19-й · и играть во все три исторические игры, отфильтрованные по этому веку, пока они не станут легкими. Затем переходите к другому. Случайное распределение практики по всей истории человечества · это то, что делают большинство приложений, и это никогда не создает связного ощущения какой-либо отдельной эпохи.

Три привычки, которые постоянно повышают исторические навыки: во-первых, читайте первичные или почти первичные источники для изучаемых эпох · учебник читается как список, первичное письмо читается как человек и запоминается лучше. Во-вторых, привязывайте каждый факт к месту · когда вы узнаете, что Вестфальский мир был в 1648 году, также помните, что это был город в Германии. Место + время + человек · это тройное кодирование, которое делает историю запоминающейся. В-третьих, примите, что некоторые эпохи всегда будут более расплывчатыми, чем другие · не боритесь с этим; просто округляйте до ближайшего десятилетия.

Не отдавайте свою временную шкалу на откуп ощущениям. Многие взрослые живут с ощущением, что “прошлое” · это единое серое пятно · все до 1900 года кажется одинаково далеким. Решение не в большем количестве фактов; это один или два якорных года на век, усердно отработанные, а затем все остальное размещается относительно них. Двенадцать якорей охватывают западную историю от начала до конца. Игра “Когда это было” откалибрована именно для этого.

5-минутная историческая тренировка

  • 2 минуты Упорядочивание · историческая тема · постройте основу
  • 2 минуты Когда это было · расставьте привязки
  • 1 минута Кто это сделал · припишите деяния

Мало, часто, целенаправленно. История · один из самых ярких примеров того, что “пять минут в день лучше, чем час в неделю”. Мозг объединяет события за ночь · утренняя сессия начинается с немного более организованной временной шкалы, чем та, которую вы закрыли вчера вечером.

Где это имеет значение вне экрана

Рабочее понимание истории делает новостные статьи понятными · “это худшая инфляция с 1970-х годов” что-то значит, только если у вас есть рабочее представление о том, что такое 1970-е годы. Это то, что делает посещения музеев осмысленными · подпись с датой и местом · это информация; подпись с датой и местом, которая вписывается в вашу существующую временную шкалу, · это небольшой опыт. И это то, что придает историческим аналогиям остроту · они работают только в том случае, если ваш мозг может сопоставить аналогию и событие без внешней помощи.

Ежедневный тест на перенос: в следующий раз, когда вы прочитаете о историческом событии в новостях, попробуйте поместить его на свою временную шкалу, прежде чем читать дату. Разница между вашим предположением и правильным ответом · это честный результат · и эта разница сокращается быстрее с тремя играми выше, чем с любой отдельной исторической книгой.

Готовы играть?
🎛️

Polymath

Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game

Играть сейчас - бесплатно

Без регистрации. Работает на любом устройстве.

MemPi
Играйте в самолёте · работает офлайн
Добавьте PlayMemorize на главный экран
В Safari нажмите Поделиться , затем выберите «На экран Домой».