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PlayMemorize

History Quiz

一つの歴史プールに三つのモード:出来事の年、責任者、あるいはどの偉業が誰のものかを当てる

一つの歴史プールに三つのモード:出来事の年、責任者、あるいはどの偉業が誰のものかを当てる

PlayMemorize 歴史クイズについて

PlayMemorize 歴史クイズは、国際的に知られた出来事を厳選したプールから出題される、3つのモードを持つ歴史ゲームです。練習したい問題タイプを切り替えてください: いつ?(出来事が起こった年を選ぶ)、誰?(責任者を選ぶ)、または何?(人物と年が与えられたら、実際に行った行為を選ぶ)。3つすべてを混ぜて、完全な試練に挑戦することもできます。1つの間違いで連勝が途切れます。

難易度調整可能。年モードでは、選択肢の範囲が数世紀から数年に狭まります。誰モードでは、難易度が高いと、ランダムな時代の誤った選択肢が、実際にその行為を行った可能性のある同時代のライバルに置き換わります。何モードでは、明らかな時代錯誤が同時代の行為に置き換わります。

1つのプール、3つのスキル。歴史クイズ、いつの順、そしてラビリンスの歴史遭遇はすべて同じデータセットから出題されます。いずれかのモードを練習することで、他のすべてのモードに役立つ認識力が向上します。

PlayMemorizeの脳トレゲームファミリーの一部です。完全にブラウザで動作し、プログレッシブウェブアプリとしてオフラインでも動作します。

攻略ガイド

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FAQ

  • 3つの質問モードとは何ですか?

    いつ? · 出来事を見て、それが起こった年を選ぶ。誰? · 出来事を見て、責任者を選ぶ。何? · 人物と年を見て、実際に行った行為を選ぶ。アイドルパネルのチップを切り替えて、1つのモードに集中したり、すべてを混ぜたりできます。
  • 難易度はどのように機能しますか?

    年モードでは、選択肢が数世紀から前後の数年に狭まります。誰モードでは、難易度が高いと、ランダムな時代の名前が同時代のライバルに置き換わります。何モードでは、難易度が高いと同時代の行為が使われるため、時代錯誤がヒントになりません。これら3つのスケールはすべて同じ難易度設定で制御されます。
  • 出来事はどこから来ていますか?

    ローマ時代、ルネサンス時代、産業革命時代、現代にわたる国際的に知られた出来事を厳選したプールで、いつの順ゲームとラビリンスの歴史遭遇と共有されています。
  • 私の言語で動作しますか?

    UIはPlayMemorizeの全25言語に完全に翻訳されています。イベントの説明と登場人物の名前は英語で提供され、ロケールフォールバックがあります。翻訳されたコンテンツは、利用可能になり次第同じデータファイルに組み込まれます。
  • 進行状況はどのように保存されますか?

    最高の連勝記録はブラウザにローカルに保存されます。連勝記録は、混合セッションの3つのモードすべてで引き継がれます。
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

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