Casse-tête Cercle
À propos de Casse-tête Cercle
Circle Puzzle est un casse-tête d'alignement à engrenages · un petit mouvement d'horlogerie suisse. Vous obtenez une pile de roues concentriques, chacune tournée à une position de départ aléatoire. Touchez la moitié DROITE d'une roue pour la tourner dans le sens horaire, la moitié GAUCHE pour la tourner dans le sens antihoraire · et comme les roues sont engrenées, chaque voisine tourne avec elle, mais d'une quantité différente et cachée. Le but est d'amener le repère de chaque roue jusqu'au guide en haut · toutes les roues alignées · avant d'épuiser votre budget de touches.
Ce sont en réalité deux casse-têtes. Vous devez d'abord comprendre comment les roues bougent : les rapports d'engrenage changent à chaque partie, donc une touche qui décale légèrement une roue peut faire faire plusieurs crans à sa voisine. Une fois le mécanisme lu, vous faites aller et venir les roues · en aligner une déséquilibre les autres, alors vous échangez les décalages le long de la chaîne jusqu'à ce que tous les repères soient en haut en même temps.
La difficulté agrandit la pile ; le niveau resserre le budget. Les manches faciles ont deux roues, des crans larges et un budget généreux. Les manches plus difficiles ajoutent des roues (jusqu'à quatre), utilisent des crans plus fins et mélangent davantage le départ. Les niveaux de labyrinthe supérieurs réduisent le budget, laissant moins de place pour expérimenter.
Déterministe. Le nombre de roues, la résolution des crans, le couplage caché, le décalage initial de chaque roue et le budget de touches découlent tous de la graine de la manche · la même sauvegarde donne donc toujours exactement le même casse-tête. Pratique pour des défis "réussis-le en moins de touches" avec un ami sur la même manche.
Fait partie de la famille de jeux d'entraînement cérébral PlayMemorize. Fonctionne entièrement dans votre navigateur et hors ligne en tant qu'application web progressive.
FAQ
Q: Dans quel sens les roues tournent-elles ?
Touchez la moitié droite d'une roue pour la tourner dans le sens horaire, la moitié gauche pour le sens antihoraire. Les roues sont engrenées, donc chaque touche fait aussi tourner les roues voisines selon un rapport d'engrenage caché · apprendre ces rapports, c'est la moitié du casse-tête.
Q: Que se passe-t-il si je suis à court de touches ?
Si une roue est encore mal alignée lorsque votre budget de touches atteint zéro, la manche est perdue. Le budget laisse toujours de la marge au-delà de la solution la plus courte, donc une manche propre est toujours possible une fois le mécanisme compris.
Q: Le casse-tête est-il le même pour tout le monde ?
Oui, avec la même graine. Le nombre de roues, le nombre de crans, le couplage caché, le décalage initial de chaque roue et le budget de touches découlent tous de la graine de la manche.
Q: Comment la difficulté change-t-elle cela ?
Une difficulté supérieure ajoute des roues (jusqu'à quatre), utilise des crans plus fins et mélange davantage le départ. Les niveaux de labyrinthe supérieurs réduisent encore le budget, laissant moins de place pour expérimenter.
Q: Fonctionne-t-il hors ligne ?
Oui. PlayMemorize est une application web progressive. Installez-la une fois et Circle Puzzle fonctionne sans connexion Internet.