PlayMemorize上的所有记忆游戏
TLDR: PlayMemorize提供了七款游戏,旨在训练工作记忆和视觉记忆 · 涵盖数字分块、配对联想卡片、颜色序列、音调序列和视觉快照回忆。每款游戏都侧重于不同的记忆子系统 · 数字分块、配对联想、运动序列、听觉序列和视觉快照。轮流玩这七款游戏可以训练整个海马体堆栈,而不仅仅是你擅长的那一部分。
记忆并非单一的录音机。它至少由四个独立的系统组成,这些系统之间几乎没有共享的机制 · 一个工作记忆循环、一个视觉快照存储、一个语言序列缓冲区和一个运动序列缓冲区。下面这七款游戏经过精心挑选,旨在涵盖所有这四个系统,因此平衡的训练课程能让你更好地记住实际需要记住的事物 · 电话号码、面孔、购物清单、钥匙的位置 · 而不仅仅是擅长某一个特定的游戏。
你将在这里学到什么。 哪个游戏针对哪个记忆子系统,解锁每个游戏的技术,以及一个每周15分钟的训练计划,涵盖所有七个游戏。
更多训练此技能的游戏
这些迷你游戏是最近添加的,从不同角度训练相同的技能。每款游戏都共享PlayMemorize上普遍使用的确定性、种子轮次形式。
🧭 寻路者
记住一个网格路径,然后在棋盘旋转90度后重新创建它。
🂡 牌数统计
以一定速度闪现正负值,并保持实时统计。
📍 在地图哪里
从房子出发,在小地图上按照一步步的指示走,落到正确的位置。一款空间记忆游戏
“记忆”的实际含义
认知心理学家通常将人类记忆分为几个存储区。出于训练目的,相关的存储区有:
工作记忆。 你能在几秒钟内有意识地记住的少数项目(大约四个组块)。工作记忆是算术、理解和几乎所有“智力”任务的基础。圆周率训练直接强调这一点。
视觉短期记忆。 关于事物位置的快照 · 你三秒前看到的图标网格。幽灵是网站上对此最清晰的测试。
序列记忆。 有序的项目列表,分为听觉(你听到的电话号码)和运动(你的手指知道的钢琴乐句)。颜色训练运动;音调训练听觉。
配对联想记忆。 将标签与项目关联 · 单词“苹果”与红色圆形物体。记忆配对游戏正是如此。
为什么要玩所有七个游戏而不是你最喜欢的一个?因为这四个系统在很大程度上是独立的 · 一个擅长钢琴序列记忆的人可能在面孔-名字配对方面表现平平,反之亦然。将练习分散到这四个系统可以训练那些确实可以迁移的潜在编码习惯(分块、双重编码、位置定位),而不是仅仅磨练一个特定的存储区。
七款记忆游戏一览
逐个游戏介绍
π 圆周率 · 数字记忆与分块
圆周率训练通过强迫你记住一串数字 · 10个,然后50个,然后100个,然后1000个 · 没有任何语义意义可依赖,从而扩展工作记忆。使这变得可行的技术是分块:将141592变成“1415-92”或“14-15-92”,或者用主系统将其变成一个微小的场景。游戏的数字键盘路径方法正是奖励这种做法。
记住你的前100位数字是一个入门仪式。诀窍不是死记硬背 · 而是将它们分成五组,并沿着你家熟悉的路径走,在每个地标处放置一个组块。大多数人通过每周十五分钟的练习,在一周内学会前一百位数字。
🧠 记忆游戏 · 配对联想回忆
记忆配对游戏将表情符号卡片面朝下翻转,并要求你通过匹配图片和单词来找到配对。要做好,你必须在翻转其他卡片时保持一个活跃的地图,记住“我在右上角看到了苹果”。这是网站上最纯粹的配对联想测试,也是在派对上记住名字最接近的类比。
🎨 颜色 · 运动序列记忆
颜色是西蒙说风格的颜色序列游戏 · 观察灯光按顺序闪烁,然后按顺序点击它们。提升来自你的运动系统,而不是你的语言系统。一旦序列超过四个颜色,人类可靠地复制它的唯一方法是将其绑定到手部动作 · 所以你用一个小的“肌肉短语”完成每个序列,你的手指在下一轮开始时会记住它。
常见错误:默念颜色。 “红、蓝、蓝、黄……”最多只能记住大约四个。超过这个范围,语言通道就太慢了。切换到用手感受序列 · 点击模式本身就变成了记忆 · 你的上限会跳跃好几轮。
🎹 音乐实验室 · 音调模式 · 听觉序列记忆
音调模式会播放一段旋律 · 三到十二个音符 · 并要求你在键盘、吉他指板或五线谱上将其弹奏出来。它针对的是听觉循环,这是一个独立于运动和视觉的缓冲区。音乐学生会训练这项技能多年;非音乐家如果从未尝试过,会发现他们的第一个上限大约是四个音符,并且可以在两周的日常练习中大致将其翻倍。
🎼 音乐实验室 · 歌曲模式 · 逐曲听力训练
音乐实验室 · 歌曲模式是歌曲选择器变体。选择一首著名的公共领域旋律(《小星星》、《欢乐颂》、《绿袖子》、《友谊地久天长》、巴赫的C大调前奏曲等),然后在七键钢琴上,每次三个音符地学习弹奏。
👻 幽灵 · 视觉快照记忆
幽灵会向你展示一个表情符号网格几秒钟,然后隐藏一个。你必须找出哪个不见了 · 这是对视觉短期记忆的直接测试。这个经典的名称是金氏游戏,源自拉迪亚德·吉卜林的间谍小说,其中小英雄通过记住一盘物品来训练成为情报人员。这项技能是“我有没有关炉子?”这种日常元认知的基础。
如何有效训练记忆
主动回忆胜过重复接触。 对记忆最好的事情 · 经过数百项研究证明 · 是自我测试而不是重读或重看。此列表中的每个游戏都默认围绕主动回忆构建。重读笔记感觉很有成效,但几乎没有编码;在新网格上玩一轮幽灵游戏对快照系统的作用,比盯着看五分钟还要大。
第二条规则是间隔。今天一次高强度训练和明天一次快速复习,胜过今天两次长时间训练。遗忘曲线在最初的24小时内斜率很陡 · 通过五分钟的训练抓住这个低谷,才能将记忆从“我学过那个”转变为“我知道那个”。最简单的间隔计划是今天玩一次,明天玩一次,下周玩一次。
15分钟记忆锻炼
- 3分钟圆周率 · 数字和分块
- 3分钟记忆游戏 · 配对联想
- 3分钟颜色 · 运动序列
- 3分钟音调 · 听觉序列
- 3分钟幽灵 · 视觉快照
轮流进行,不要堆叠。 每个游戏三分钟比一个游戏十五分钟效果更好。交错进行迫使大脑切换编码策略,这是一种认知习惯,可以转移到现实生活中的记忆任务 · 这些任务总是以随机顺序出现。
这些技能在屏幕之外的重要性
工作记忆预示着算术和理解能力;序列记忆预示着学习乐器或新键盘的能力;配对联想记忆预示着你将名字与面孔联系起来的速度;视觉快照记忆预示着你重新检查是否锁门了的频率。提高其中任何一项都感觉像是生活质量的提升。提高所有四项则感觉大脑变得更安静 · 花在重新建立情境上的时间更少,花在行动上的时间更多。
转移测试: 下周,当有人大声告诉你他们的电话号码时,尝试在五秒钟后写下来,而不是让他们重复。你是否能做到,比网站上的任何分数都更能真实地反映你的能力。
通才
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