Semua Game Memori di PlayMemorize
TLDR: PlayMemorize menawarkan tujuh game yang melatih memori kerja dan visual · mencakup pengelompokan digit, kartu berpasangan, urutan warna, urutan nada, dan mengingat cuplikan visual. Masing-masing menekankan subsistem memori yang berbeda · pengelompokan digit, asosiasi berpasangan, urutan motorik, urutan auditori, dan cuplikan visual. Bergantian melalui ketujuh game ini melatih seluruh tumpukan hipokampus, bukan hanya bagian yang kebetulan Anda kuasai.
Memori bukanlah satu alat perekam. Ini setidaknya empat sistem terpisah yang memiliki sedikit kesamaan mekanisme · lingkaran memori kerja, penyimpanan cuplikan visual, penyangga urutan verbal, dan penyangga urutan motorik. Tujuh game di bawah ini sengaja dipilih untuk mencakup keempatnya, sehingga sesi pelatihan yang seimbang membuat Anda lebih baik dalam mengingat hal-hal yang benar-benar perlu Anda ingat · nomor telepon, wajah, daftar belanja, lokasi kunci Anda · dan bukan hanya lebih baik pada satu game tertentu.
Apa yang akan Anda pelajari di sini. Game mana yang menargetkan subsistem memori mana, teknik yang membuka setiap subsistem, dan rutinitas mingguan 15 menit yang mencakup ketujuh game.
Lebih banyak game yang melatih keterampilan ini
Mini-game ini baru ditambahkan dan menargetkan keterampilan yang sama dari sudut yang berbeda. Masing-masing memiliki bentuk putaran yang ditentukan dan diacak yang digunakan di mana saja di PlayMemorize.
🧭 Pathfinder
Hafalkan jalur kisi, lalu buat ulang setelah papan berputar 90 derajat.
🂡 Card Count
Pertahankan penghitungan nilai positif dan negatif yang berkedip sesuai tempo.
📍 Di mana di peta
Mulai dari rumah, ikuti petunjuk langkah demi langkah di peta kecil dan tiba di tempat yang tepat. Permainan memori spasial
Apa sebenarnya arti “memori”
Psikolog kognitif biasanya membagi memori manusia menjadi beberapa penyimpanan. Untuk tujuan pelatihan, yang relevan adalah:
Memori kerja. Beberapa item (sekitar empat kelompok) yang dapat Anda pertahankan dalam kesadaran selama beberapa detik. Memori kerja mendasari aritmatika, pemahaman, dan hampir setiap tugas “kecerdasan”. Pelatihan Pi secara langsung menekankan hal ini.
Memori jangka pendek visual. Cuplikan di mana benda-benda berada · kisi ikon yang Anda lihat tiga detik lalu. Ghost adalah tes paling bersih untuk ini di situs.
Memori urutan. Daftar item yang berurutan, dipisahkan menjadi auditori (nomor telepon yang Anda dengar) dan motorik (riff piano yang jari Anda kenal). Color melatih motorik; Tones melatih auditori.
Memori asosiasi berpasangan. Menghubungkan label ke suatu item · kata “apel” ke objek bulat merah. Game pencocokan Memori persis seperti ini.
Mengapa memainkan ketujuh game daripada yang paling Anda sukai? Karena keempat sistem sebagian besar independen · seorang juara penghafal urutan piano bisa jadi biasa-biasa saja dalam memasangkan nama-wajah, dan sebaliknya. Menyebarkan latihan di keempat sistem melatih kebiasaan pengkodean yang mendasari (pengelompokan, pengkodean ganda, penempatan lokasi) yang memang dapat ditransfer, alih-alih hanya memoles satu penyimpanan tertentu.
Ketujuh game memori sekilas
Game demi game
π Pi · memori digit dan pengelompokan
Pelatihan Pi meregangkan memori kerja dengan memaksa Anda untuk menahan urutan digit · 10, lalu 50, lalu 100, lalu 1000 · tanpa makna semantik untuk diandalkan. Teknik yang membuat ini dapat dikelola adalah pengelompokan: ubah 141592 menjadi “1415-92” atau “14-15-92” atau dengan sistem mayor menjadi adegan kecil. Metode jalur numpad game ini menghargai gerakan tersebut.
Menghafal 100 digit pertama Anda adalah ritual inisiasi. Triknya bukan dengan paksaan · melainkan dengan mengelompokkan dalam kelompok lima dan berjalan di jalur yang akrab melalui rumah Anda, menanam satu kelompok di setiap penanda. Kebanyakan orang mempelajari seratus pertama dalam seminggu sesi lima belas menit.
🧠 Game Memori · mengingat asosiasi berpasangan
Game pencocokan Memori membalik kartu emoji menghadap ke bawah dan meminta Anda untuk menemukan pasangan dengan mencocokkan gambar dengan katanya. Untuk melakukannya dengan baik, Anda harus menjaga peta aktif “Saya melihat apel di sudut kanan atas” tetap hidup saat membalik kartu lain. Ini adalah tes asosiasi berpasangan paling bersih di situs, dan analog terdekat untuk mengingat nama di sebuah pesta.
🎨 Warna · memori urutan motorik
Color adalah game urutan warna ala Simon-Says · saksikan lampu berkedip secara berurutan, lalu ketuk kembali. Dorongan datang dari sistem motorik Anda, bukan verbal Anda. Setelah urutan lebih dari empat warna, satu-satunya cara manusia mereproduksinya secara andal adalah dengan mengikatnya ke gerakan tangan · sehingga Anda menyelesaikan setiap urutan dengan “frasa otot” kecil yang diingat jari Anda saat putaran berikutnya dimulai.
Kesalahan umum: menyuarakan warna secara subvokal. “Merah, biru, biru, kuning…” berfungsi hingga sekitar empat. Lebih dari itu, saluran verbal terlalu lambat. Beralihlah untuk merasakan urutan di tangan Anda · pola ketukan itu sendiri menjadi memori · dan batas Anda melonjak beberapa putaran.
🎹 Music Lab · mode nada · memori urutan auditori
Tones memainkan melodi · tiga hingga dua belas nada · dan meminta Anda untuk memainkannya kembali di keyboard, fretboard gitar, atau staf. Ini menargetkan lingkaran auditori, yang merupakan penyangga terpisah dari motorik dan visual. Mahasiswa musik melatih keterampilan ini selama bertahun-tahun; non-musisi yang belum mencoba menemukan batas pertama mereka sekitar empat nada dan dapat menggandakannya secara kasar dalam dua minggu bermain setiap hari.
🎼 Music Lab · mode lagu · pelatihan telinga lagu demi lagu
Music Lab · mode lagu adalah varian pemilih lagu. Pilih melodi domain publik terkenal (Twinkle Twinkle, Ode to Joy, Greensleeves, Auld Lang Syne, Prelude in C Bach, …) dan pelajari kembali di piano tujuh kunci, tiga nada sekaligus.
👻 Ghost · memori cuplikan visual
Ghost menunjukkan kisi emoji selama beberapa detik, lalu menyembunyikan satu. Anda harus menemukan yang mana yang hilang · tes langsung memori jangka pendek visual. Nama klasik untuk ini adalah Kim’s Game, diambil dari novel mata-mata Rudyard Kipling di mana pahlawan anak laki-laki menghafal nampan benda untuk berlatih sebagai agen intelijen. Keterampilan ini mendasari “apakah saya membiarkan kompor menyala?” metakognisi sehari-hari.
Cara melatih memori secara efektif
Mengingat aktif mengalahkan paparan ulang. Hal terbaik yang dapat Anda lakukan untuk memori · terbukti di ratusan penelitian · adalah menguji diri sendiri daripada membaca ulang atau menonton ulang. Setiap game dalam daftar ini disusun berdasarkan mengingat aktif secara default. Membaca ulang catatan Anda terasa produktif tetapi hampir tidak mengkode; satu putaran Ghost pada kisi baru lebih bermanfaat bagi sistem cuplikan daripada lima menit menatap.
Aturan kedua adalah jarak. Satu sesi sulit hari ini dan penyegaran cepat besok mengalahkan dua sesi panjang hari ini. Kurva lupa memiliki kemiringan tajam dalam 24 jam pertama · menangkap penurunan dengan sesi lima menit adalah yang memindahkan memori dari “Saya belajar itu” menjadi “Saya tahu itu”. Jadwal jarak paling sederhana adalah bermain sekali hari ini, bermain sekali besok, bermain sekali minggu depan.
Latihan memori 15 menit
- 3 menit Pi · digit dan pengelompokan
- 3 menit Game Memori · asosiasi berpasangan
- 3 menit Warna · urutan motorik
- 3 menit Nada · urutan auditori
- 3 menit Ghost · cuplikan visual
Bergantian, jangan menumpuk. Tiga menit masing-masing lebih baik daripada lima belas menit satu game. Interleaving memaksa otak untuk beralih strategi pengkodean, yang merupakan kebiasaan kognitif yang ditransfer ke tugas memori kehidupan nyata · yang selalu datang kepada Anda secara acak.
Di mana keterampilan ini penting di luar layar
Memori kerja memprediksi aritmatika dan pemahaman; memori urutan memprediksi pembelajaran alat musik atau keyboard baru; memori asosiasi berpasangan memprediksi seberapa cepat Anda memasangkan nama dengan wajah; memori cuplikan visual memprediksi seberapa sering Anda memeriksa ulang apakah Anda mengunci pintu. Meningkatkan salah satunya terasa seperti peningkatan kualitas hidup. Meningkatkan keempatnya terasa seperti otak menjadi lebih tenang · lebih sedikit waktu yang dihabiskan untuk membangun kembali konteks, lebih banyak waktu yang dihabiskan untuk bertindak.
Tes transfer: minggu depan, ketika seseorang memberi tahu Anda nomor telepon mereka dengan suara keras, cobalah untuk menuliskannya lima detik kemudian daripada meminta mereka mengulanginya. Apakah Anda bisa atau tidak adalah sinyal yang lebih jujur daripada skor apa pun di situs ini.
Polimatik
Cross-game streak roulette drawn from the whole PlayMemorize catalogue. Pure full-spectrum test · every round can be any game
Main sekarang - gratisTanpa akun. Bisa di perangkat apa saja.