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PlayMemorizeを作った理由

私の名前はChristoffer De Geerです。記憶トレーニングは無料で、楽しく、誰もがアクセスできるべきだと信じて、PlayMemorizeを作りました。

シンプルなアイデアから始まりました:円周率の桁を暗記する、クリーンで集中を妨げない方法が欲しかったのです。見つけたアプリは広告だらけか、有料の壁の向こうにロックされているか、単に使っていて楽しくないものばかりでした。だから自分で作りました。

1つのゲームから7つへ

1つの円周率桁トレーナーとして始まったものが急速に成長しました。同じ原理 - 間隔反復、能動的想起、パターン認識 - が多くの異なる種類の記憶ゲームを動かせることに気づきました。

今日、PlayMemorizeには7つの無料ゲームが含まれています:

デザイン原則

すべての決定はいくつかの核心的な信念に導かれました:

アカウント不要、トラッキングの壁なし。 ページを開いてプレイするだけ。進捗はブラウザにローカル保存されます。

どこでも動作。 PlayMemorizeは完全にブラウザで動作します - スマートフォン、タブレット、デスクトップ。アプリストアからのダウンロード不要。一度読み込めばオフラインでも動作します。

クリーンで落ち着いた。 点滅するバナー広告なし、ダークパターンなし、購入を迫るカウントダウンタイマーなし。ゲームに集中できる温かみのある落ち着いたデザインだけです。

アクセシブル。 タッチターゲットはアクセシビリティガイドラインを満たしています。キーボードナビゲーションが機能します。スクリーンリーダーがゲーム状態を追跡できます。モーション軽減設定が尊重されます。

技術

PlayMemorizeはAstroとReactで構築され、高速読み込みのために静的HTMLとしてプリレンダリングされています。絵文字レンダリングはTwemoji SVGを使用し、デバイスに関係なくすべてのプレイヤーが同じアイコンを見られます。サウンドはWeb Audio APIで生成されます - ダウンロードするオーディオファイルはありません。

サイト全体がオープンで無料です。ログイン不要。サブスクリプション不要。匿名分析以外のデータ収集なし。

次は

プレイヤーからのフィードバックに基づいて、ゲームの追加と既存ゲームの改善を続けています。新しい記憶ゲームのアイデアや既存ゲームの改善方法があれば、ぜひお聞かせください。

プレイしていただきありがとうございます。脳を鍛え、楽しんで、学びを止めないでください。

- Christoffer De Geer