Як опанувати ідеальну форму
TLDR: Perfect Shape оцінює, наскільки рівномірним є ваш рукописний контур, а не його розмір. Він вимірює радіус від центру вашого мазка до лінії під кожним кутом, а потім порівнює цей профіль з ідеальною формою. Малюйте з однією плавною, стабільною швидкістю, тримайте постійну відстань від уявного центру (або рівномірно розміщених кутів для багатокутників) і закрийте петлю там, де почали. Кругла точка або пряма лінія набирає нуль балів.
Що Ви Насправді Вчите
Perfect Shape - це виклик вільного малювання: виберіть коло, квадрат, трикутник, п’ятикутник або шестикутник, а потім намалюйте його вручну одним неперервним мазком. При випуску ви отримуєте відсоток близькості, а ідеальний контур накладається на ваше малюнок, щоб ви могли побачити зазор.
Під поверхнею оцінка більш специфічна, ніж “чи це виглядає круглим”. Він знаходить центр вашого мазка, а потім обертається навколо нього, вимірюючи радіус (відстань від цього центру до вашої лінії) під кожним кутом. Для кола ідеальний профіль плоский: радіус ніколи не змінюється. Для багатокутника це м’яка повторювана хвиля, яка опускається до кожного краю і піднімається на кожному куті. Ваш профіль порівнюється з ідеальним при кожному повороті, і найкращий підбір встановлює ваш бал.
Два факти випливають з цього і керують кожним нарадою нижче. Профіль нормалізований, тому розмір повністю виключається - маленьке аккуратне коло і велике аккуратне коло набирають однаковий бал. І що оцінюється, це рівномірність: стабільний радіус для кола, рівномірно розміщені кути для багатокутників, повне покриття на все довкола. Це моторний навик, який ви тренуєте, тримаючи постійну відстань від точки, яку ви можете лише уявити.
Малюйте з Однією Стабільною Швидкістю
Найбільший вбивця балів - зміна швидкості під час мазка. Повільнішайте, і ваша рука відхиляється всередину; прискоріться, і ви перевищите і сплощаєте криву. Обидва спотворюють радіус. Мета - одна неспішна, постійна темпо всередині - коло, намальоване одним плавним ковзанням, перемагає те саме коло, намальоване нервовими маленькими корекціями.
Наспівуйте стабільний ритм, коли малюєте. Виберіть повільний, рівномірний ритм і дайте вашій руці проходити однакову відстань на кожному рахунку. Постійний темп виробляє постійний радіус набагато надійніше, ніж концентрація на лінії.
Заякоріть Уявний Центр
Потому що оцінка вимірюється від центру вашого мазка, найкорисніше, що уявити, це не контур, а середина. Зафіксуйте точку в центрі підкладки перед початком. Для кола ваша робота - це тримати однакову відстань від нього на все довкола; для багатокутників це те, що ваші кути обертаються навколо. Гравець, які переслідують край, блукають, тому що немає чого вимірювати.
Орбіта центру, а не обрису. Дивіться на середину підкладки, а не на свій ручку. Уявите фіксовану відстань від цього центру і обертайтеся, тримаючи її. Тримання постійної відстані від вашого уявного центру - це саме, що вимірює радіус - для кола це вся гра.
Використовуйте Весь Ваш Руку, а Не Зап’ястя
Рух тільки зап’ястя поворачується від суглоба, віднесений на бік, тому він малює несиметричну дугу - кругле на одному боці, стиснуте на іншому. Ця асиметрія стає нерівномірним радіусом і втрачає бали. Для кол особливо, рухайтеся від ліктя і плеча і тримайте зап’ястя відносно зафіксованим. Більший рух простежує плавнішу, більш рівномірну криву.
Зафіксуйте зап’ястя, махайте ліктям. Дайте більшим суглобам нести рух. Поворот зап’ястя запеклює нерівномірний радіус до того, як ви щось намалювали; рух рукою залишається рівномірним на все довкола.
Розмістіть Кути Багатокутників Рівномірно
Багатокутники оцінюються за повторюваною хвилею, тому оцінювач дбає про те, щоб ваші кути були рівномірно розміщені навколо центру набагато більше, ніж чи лінії правильні. Квадрат, чотири кути якого сидять на рівних чвертях, набирає добре, навіть з трохи вигнутими сторонами; квадрат з трьома стиснутими кутами і одним розтягнутим боком набирає погано, навіть якщо кожна лінія мертво пряма. Тому розрахуйте ваші повороти: трикутник повертається кожну третину, квадрат кожну чверть, шестикутник кожну шосту.
Рівні сторони перемагають прямі сторони. Уявіть, що ви розділили петлю на рівні шматочки - третини для трикутника, чверті для квадрата, шості для шестикутника - і поверніть кут на кожному кордоні. Рівномірне розміщення відповідає ідеальній хвилі; ідеально прямі, але нерівномірно розміщені сторони - ні.
Замкніть Петлю і Покрийте Всі Кути
Оцінювач потребує контуру, який обертається навколо центру, заповнюючи більшість кутів реальними точками. Залиште велику дугу не намальованою, або зупиніться далеко від початку, і великі проміжки залишаються, і ваш бал падає. Маленький вільний проміжок, де ви почали, це добре - маленькі проміжки закриваються - але чверть форми, залишена відкритою, - ні. Закрутіть кінець вашого мазка, щоб зустріти початок.
Поверніться до початку. Плануйте ваш мазок так, щоб кінець повернувся до початку, і два кінці майже торкаються. Замикання петлі заповнює кути на все довкола, що саме рівномірне покриття, яке оцінює бал.
Чому Кругла Точка або Лінія Набирає Нуль
Гра була загартована проти скорочень. Маленька точка відкидається, тому що у неї майже немає радіуса - немає справжньої форми для вимірювання. Пряма лінія або тонка дуга відкидається, тому що вона торкається лише кількох кутів навколо центру і ніколи не обертається навколо. В обох випадках бал - нуль, а не низьке число: справжній, розумно розмірений, замкнений контур з широким кутовим покриттям потрібен, перш ніж щось набирається. Ви не можете обдурити це фліком або малюнком - ви маєте насправді намалювати форму.
Пів форми - це не низький бал, це нуль. Точка, одна лінія або мазок, який покриває лише частину навколо центру, відкидається одразу. Завжди малюйте повний, замкнений контур розумного розміру - недоповнений дуга нічого не набирає, як би аккуратний він не був.
Розмір Не Має Значення, Рівномірність Має
Ваш бал не змінюється, якщо ви малюєте маленько або велико, в кутку або в середині підкладки - вимірювання нормалізоване, тому абсолютний розмір викидається перед оцінкою. Малюйте на такому розмірі, який вам здається найстабільнішим, для більшості людей це досить великий, тому що більший рух менше хитається. Те, що залишається після вилучення розміру, це чиста рівномірність, і кожен нарад у цьому посібнику - це ще один спосіб зробити ваш мазок більш рівномірним.
Одне, що потрібно запомнити: гра оцінює рівномірність, ніколи розмір. Стабільний темп, фіксований уявний центр, рух, керований рукою, рівномірно розміщені кути та замкнена петля - все це штовхає ваш профіль до ідеалу. Малюйте так велико, як хочете - просто тримайте його рівномірним.
Читайте Накладення Кожного Разу
Момент, коли ви випускаєте, ідеальний контур намальований поверх вашого мазка, центрований на вашому малюнку. Це ваш найкращий інструмент для тренування, і більшість гравців ігнорує його. Шукайте, де ваша лінія випинається за ідеальну (ви відхилилися занадто далеко від центру) і де вона заглиблюється всередину (ви прийшли занадто близько); для багатокутників перевіряйте, чи розтягнута сторона. Накладення перетворює розмиту “будьте більш рівномірним” на конкретне місце для виправлення наступного разу.
Порівняйте, а потім перемалюйте слабке місце. Після кожної спроби знайдіть найбільшу зазор між вашою лінією та сірим ідеалом. Ця випина або впадина - це там, де ваш радіус відхилився. На вашому наступному спробі тримайте відстань від центру постійною через саме цей регіон. Ваш найкращий результат на форму зберігається, тому у вас завжди є ціль, яку потрібно перевершити.
Стабільна швидкість, фіксований центр, рух, керований рукою, рівномірно розміщені кути, замкнена петля та обережний погляд на накладення - поєднайте все це, і ваш відсоток швидко зростає. Навик, що лежить під поверхнею, плавний рівномірний рух навколо точки, яку ви можете лише уявити, це той самий, що робить письмо і вільний ескіз легкими.
Perfect Shape
Draw a circle, square, triangle, pentagon or hexagon freehand in one stroke · we score how close to perfect you got
Грати зараз - безкоштовноБез реєстрації. Працює на будь-якому пристрої.