Heavy Friction
Gestisci una linea di produzione · crea, assumi, automatizza, spedisci e vendi, poi espandi. Idle tattile
Informazioni su Heavy Friction
Heavy Friction è il gioco idle di fabbrica tattile di PlayMemorize. Lo schermo comincia con una sola leva di produzione pesante. Portala fino in fondo alla sua corsa e la barra di produzione sale del 15% · sette tirate danno una merce. Un attrito costante riporta indietro quella barra del 4% al secondo, quindi una pausa ti costa. Il lavoro pesa · è tutto il senso del gioco.
La nave. Le merci non si vendono da sole. La nave aspetta 30 secondi alla banchina, poi naviga 30 secondi all'andata e 30 secondi al ritorno con fino a 5 merci a $3 l'una. Il denaro arriva quando torna, quindi all'inizio produci più in fretta di quanto spedisci. Il denaro paga tutto il resto.
Gli operai. Assumi operai che tirino la leva al posto tuo · ognuno aggiunge 8% al secondo contro il 4% di attrito, quindi un operaio dà un progresso lento e costante, e ogni operaio in più si somma. Ogni assunzione raddoppia di prezzo, quindi l'ordine in cui automatizzi è la strategia.
Copertura admin · il cuore di Heavy Friction. Quasi tutti i giochi idle avanzano in silenzio con la scheda chiusa. Questo no. La tua fabbrica avanza solo mentre sei qui OPPURE mentre un Admin assunto è in turno. Parti con 5 minuti di copertura; ogni Admin che assumi ne dà 30 in più, e una vertenza sindacale che finisce bene ne dà un altro. I primi 30 secondi dopo un cambio di scheda sono sempre gratis. Se resti via oltre la tua copertura, torni a una breve scena comica di riavvio · in quel vuoto non è avanzato nulla.
Magazzino e vertenze sindacali. Il magazzino tiene 20 merci all'inizio, e ogni miglioria triplica la capacità. Quando la tua fabbrica ha prodotto 50 merci in totale, la manodopera apre una vertenza circa ogni minuto · una rivolta o uno sciopero. Una vertenza si risolve da sola contro la tua stabilità sindacale, e non la paghi mai. Se la stabilità è pari o superiore alla richiesta, finisce bene e ti paga; altrimenti perdi il 30% delle merci in magazzino. Una miglioria alla stabilità cambia quel risultato, non ogni quanto arriva una vertenza. La linea gira in entrambi i casi.
Deterministico e adatto all'offline. Come ogni gioco PlayMemorize, Heavy Friction gira interamente nel tuo browser. Salva in localStorage · nessun account richiesto. Funziona offline come parte della Progressive Web App di PlayMemorize mentre giochi.
FAQ
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Che cos'è Heavy Friction?
Un gioco idle di fabbrica minimalista la cui interazione principale è una leva pesante che ti resiste con attrito costante. Portala in fondo sette volte per fare una merce. Spedisci le merci via nave per ottenere denaro, poi compra operai, admin, spazio di magazzino e stabilità sindacale. -
Come guadagno denaro?
Una tirata aggiunge il 15% alla barra di produzione, e la settima la riempie e mette una merce in magazzino. La nave aspetta 30 secondi alla banchina, poi porta fino a 5 merci in un viaggio di 30 secondi all'andata e 30 al ritorno. Paga $3 a merce, e il denaro arriva quando torna. All'inizio di una partita produci più in fretta di quanto la nave spedisca, quindi il magazzino si riempie mentre aspetti. -
Cosa fanno gli operai?
Ogni operaio tira la leva in automatico all'8% al secondo, contro il 4% di attrito costante. Un operaio da solo tiene la barra a un guadagno netto del 4% al secondo. Il secondo operaio triplica quella velocità, e ogni operaio successivo aggiunge un altro 8%. Ogni assunzione costa il doppio della precedente. -
Cos'è la copertura admin e perché la fabbrica si sta "ricostruendo" quando torno?
Heavy Friction fa onore al suo nome: la tua fabbrica avanza solo mentre sei qui OPPURE mentre un Admin assunto è in turno. Parti con 5 minuti di copertura, ogni Admin ne dà 30 in più, e una vertenza che finisce bene ne dà un altro. I primi 30 secondi dopo un cambio di scheda sono sempre gratis. Se resti via più a lungo della copertura che ti resta, torni a una scena di "ricostruzione" · i pezzi ricadono sullo schermo e una nota dice che non è avanzato nulla. Un rientro recupera al massimo 24 ore, e la copertura si spende solo sul tempo che la fabbrica ha davvero simulato. Assumi più Admin, o resta qui, per tenere la linea al lavoro. -
Cosa sono le vertenze sindacali?
Quando la tua fabbrica ha prodotto 50 merci in totale, la manodopera apre una vertenza circa ogni minuto · una rivolta o uno sciopero. Non risolvi tu una vertenza e non ne paghi mai una: si risolve da sola contro la tua stabilità sindacale. Se la stabilità è pari o superiore alla richiesta mostrata, la vertenza finisce bene, ti paga una somma e dà un minuto di copertura admin. Se è più bassa, perdi il 30% delle merci in magazzino e la tua serie torna a zero. La linea non si ferma in nessuno dei due casi. Una miglioria alla stabilità cambia il risultato, non ogni quanto arriva una vertenza. -
I miei progressi vengono salvati?
Sì, in automatico. Denaro, merci, operai e livelli di miglioria si salvano nel localStorage del browser ogni paio di secondi e sopravvivono ai ricaricamenti. Il pulsante Azzera riparte da zero. -
Posso giocare offline?
Sì. PlayMemorize è una Progressive Web App; la pagina va in cache alla prima visita. Installala nella schermata iniziale e Heavy Friction funziona sul prossimo volo, in galleria, ovunque. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.