Heavy Friction
管理工厂线:滑动生产、雇佣工人与管理员自动化,发货、销售并扩张
关于 Heavy Friction
Heavy Friction 是 PlayMemorize 上的手感型工厂放置游戏。屏幕上一开始只有一根沉重的生产拉杆。把它拉到轨道尽头,生产条就前进 15% · 拉七次产出一件货物。持续的摩擦会以每秒 4% 把这条进度往回拽,所以停下来是要付出代价的。工作很沉重 · 这正是这款游戏的重点。
船。货物不会自己卖出去。船在码头等 30 秒,然后载着最多 5 件货物出航 30 秒、返航 30 秒,每件卖 $3。钱要等船回来才到账,所以开局你产得比运得快。钱用来支付其他一切。
工人。雇工人替你拉杆 · 每名工人对抗 4% 的摩擦、提供每秒 8% 的推力,所以一名工人带来缓慢而稳定的进展,此后每多一名都会叠加上去。每次雇佣价格翻倍,所以自动化的先后顺序就是策略。
管理员值班 · Heavy Friction 的核心。大多数放置游戏在标签页关闭时仍会悄悄推进。这款不会。只有你在这里,或者有雇来的管理员在值班,工厂才会推进。你从 5 分钟值班时间开始;每雇一名管理员再加 30 分钟,一场善终的劳资纠纷再加 1 分钟。切换标签页后的前 30 秒始终免费。离开时间超过你的值班额度,你回来会看到一段搞笑的重启动画 · 那段空档里什么都没有推进。
仓库与劳资纠纷。仓库起初可存 20 件货物,每次升级把容量提升到三倍。工厂累计产出 50 件货物之后,工人大约每分钟发起一次纠纷 · 骚乱或者罢工。纠纷会对着你的劳资稳定度自行了结,你从来不用付钱。稳定度达到或超过诉求时,纠纷善终并付钱给你;否则你会损失仓库里 30% 的货物。提升稳定度改变的是结果,而不是纠纷出现的频率。两种情况下产线都照常运转。
确定性,且适合离线。和每一款 PlayMemorize 游戏一样,Heavy Friction 完全在你的浏览器里运行。保存到 localStorage · 无需账号。在你游玩时,它作为 PlayMemorize Progressive Web App 的一部分可离线运行。
FAQ
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Heavy Friction 是什么?
一款极简的工厂放置游戏,主要操作是一根以持续摩擦与你较劲的沉重拉杆。把它拉到尽头七次就能做出一件货物。用船把货物运出去换钱,然后购买工人、管理员、仓库空间和劳资稳定度。 -
我怎么赚钱?
拉一次会给生产条加 15%,第七次把它填满并把一件货物放进仓库。船在码头等 30 秒,然后带上最多 5 件货物,出航 30 秒、返航 30 秒。每件货物付 $3,钱要等船回来才到账。开局时你产得比船运得快,所以等待期间仓库会堆满。 -
工人有什么用?
每名工人以每秒 8% 的速度自动拉杆,对抗持续的 4% 摩擦。只有一名工人时,进度条保持每秒净增 4%。第二名工人把这个速度提高到三倍,之后每名工人再加 8%。每次雇佣的费用是上一次的两倍。 -
什么是管理员值班?为什么我回来时工厂在“重启”?
Heavy Friction 名副其实:只有你在这里,或者有雇来的管理员在值班,工厂才会推进。你从 5 分钟值班时间开始,每名管理员再加 30 分钟,一场善终的纠纷再加 1 分钟。切换标签页后的前 30 秒始终免费。如果你离开的时间超过剩余值班额度,回来会看到“重启”动画 · 零件掉回屏幕上,脚注说明这段时间什么都没有推进。一次回归最多补算 24 小时,而且值班时间只会为工厂真正模拟过的时间扣除。多雇几名管理员,或者留在这里,产线才会一直干活。 -
劳资纠纷是什么?
工厂累计产出 50 件货物之后,工人大约每分钟发起一次纠纷 · 骚乱或者罢工。纠纷不是你去平息的,你也从来不用付钱:它会对着你的劳资稳定度自行了结。稳定度达到或超过屏幕上显示的诉求时,纠纷善终,付给你一笔钱,并给 1 分钟管理员值班时间。低于诉求时,你会损失仓库里 30% 的货物,连胜也归零。两种情况下产线都不会停。提升稳定度改变的是结果,而不是纠纷出现的频率。 -
我的进度会保存吗?
会,自动保存。你的资金、货物、工人和升级等级每隔几秒就写入浏览器的 localStorage,刷新后依然保留。重置按钮会从零开始。 -
可以离线玩吗?
可以。PlayMemorize 是一款 Progressive Web App;页面在首次访问时就会缓存。把它装到主屏幕上,Heavy Friction 在下次坐飞机时、在隧道里、在任何地方都能玩。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.