মূল বিষয়বস্তুতে যান
PlayMemorize

Heavy Friction

ফ্যাক্টরি লাইন চালান, কর্মী নিয়োগ করুন, পণ্য শিপ ও বিক্রি করুন, পরে প্রসারিত করুন

লিভারটি একেবারে শেষ পর্যন্ত টানুন। প্রতিটি টান বারটিকে 15% এগিয়ে দেয়, আর ভরা বার থেকে একটি পণ্য হয়।

0%

Heavy Friction সম্পর্কে

Heavy Friction হলো PlayMemorize-এর স্পর্শনির্ভর কারখানার আইডল গেম। পর্দায় শুরুতে থাকে কেবল একটি ভারী উৎপাদন লিভার। লিভারটি তার পথের শেষ পর্যন্ত টানুন, উৎপাদন বার 15% বাড়ে · সাতটি টানে একটি পণ্য তৈরি হয়। নিরন্তর ঘর্ষণ ওই বারকে প্রতি সেকেন্ডে 4% পিছিয়ে দেয়, তাই থেমে থাকার দাম আছে। কাজটা ভারী · এটাই গোটা ব্যাপার।

নৌকা। পণ্য নিজে নিজে বিক্রি হয় না। নৌকা ঘাটে 30 সেকেন্ড অপেক্ষা করে, তারপর প্রতিটি $3 দামের সর্বোচ্চ 5টি পণ্য নিয়ে 30 সেকেন্ড যায় আর 30 সেকেন্ডে ফেরে। টাকা আসে ফেরার সময়, তাই শুরুর দিকে আপনি পাঠানোর চেয়ে দ্রুত বানান। টাকা বাকি সব কিছুর খরচ মেটায়।

শ্রমিক। লিভার টানার জন্য শ্রমিক নিয়োগ করুন · প্রত্যেকে 4% ঘর্ষণের বিপরীতে প্রতি সেকেন্ডে 8% যোগ করে, তাই একজন শ্রমিকেই ধীর কিন্তু স্থির অগ্রগতি হয়, আর প্রতিটি বাড়তি শ্রমিক তার উপরে যোগ হয়। প্রতিটি নিয়োগের দাম দ্বিগুণ, তাই কোন ক্রমে স্বয়ংক্রিয় করবেন সেটাই কৌশল।

ব্যবস্থাপকের পালা · Heavy Friction-এর মূল। বেশির ভাগ আইডল গেম ট্যাব বন্ধ থাকলেও নীরবে চলতে থাকে। এটি চলে না। আপনার কারখানা কেবল তখনই এগোয় যখন আপনি এখানে আছেন অথবা নিয়োগ করা কোনো ব্যবস্থাপক পালায় আছেন। আপনি 5 মিনিটের পালা নিয়ে শুরু করেন; নিয়োগ করা প্রতিটি ব্যবস্থাপক আরও 30 মিনিট দেয়, আর ভালোভাবে মিটে যাওয়া প্রতিটি শ্রম বিরোধ আরও এক মিনিট দেয়। ট্যাব বদলের পরে প্রথম 30 সেকেন্ড সব সময় বিনা মূল্যে। পালার চেয়ে বেশি সময় দূরে থাকলে আপনি একটি মজার পুনরায় চালুর দৃশ্যে ফেরেন · ওই ফাঁকে কিছুই এগোয়নি।

গুদাম ও শ্রম বিরোধ। গুদামে শুরুতে 20টি পণ্য ধরে, আর প্রতিটি উন্নয়ন ধারণক্ষমতা তিন গুণ করে। আপনার কারখানা মোট 50টি পণ্য বানানোর পর শ্রমিকেরা প্রায় প্রতি মিনিটে একটি বিরোধ শুরু করে · দাঙ্গা বা ধর্মঘট। বিরোধ আপনার শ্রম স্থিতিশীলতার বিপরীতে নিজেই মিটে যায়, আর আপনি কখনও তার জন্য টাকা দেন না। স্থিতিশীলতা দাবির সমান বা বেশি হলে বিরোধ ভালোভাবে শেষ হয় এবং আপনাকে টাকা দেয়; না হলে গুদামের 30% পণ্য হারান। স্থিতিশীলতার উন্নয়ন ওই ফলাফল বদলায়, বিরোধ কত ঘন ঘন আসে তা নয়। দুই ক্ষেত্রেই লাইন চলতে থাকে।

নির্ধারিত এবং অফলাইনবান্ধব। PlayMemorize-এর প্রতিটি গেমের মতোই Heavy Friction পুরোপুরি আপনার ব্রাউজারে চলে। localStorage-এ সংরক্ষণ করে · অ্যাকাউন্ট লাগে না। খেলার সময় PlayMemorize Progressive Web App-এর অংশ হিসেবে অফলাইনেও চলে।

কীভাবে আয়ত্ত করবেন

ইউটিউবে নতুন গেম ভিডিও

FAQ

  • Heavy Friction কী?

    একটি সাদামাটা কারখানার আইডল গেম, যার প্রধান কাজ একটি ভারী লিভার যা নিরন্তর ঘর্ষণ দিয়ে আপনাকে বাধা দেয়। একটি পণ্য বানাতে এটিকে সাতবার শেষ পর্যন্ত টানুন। পণ্য নৌকায় পাঠিয়ে টাকা আনুন, তারপর শ্রমিক, ব্যবস্থাপক, গুদামের জায়গা আর শ্রম স্থিতিশীলতা কিনুন।
  • আমি টাকা কীভাবে আয় করব?

    একটি টান উৎপাদন বারে 15% যোগ করে, আর সপ্তম টান সেটি ভরে দিয়ে একটি পণ্য গুদামে রাখে। নৌকা ঘাটে 30 সেকেন্ড অপেক্ষা করে, তারপর সর্বোচ্চ 5টি পণ্য নিয়ে 30 সেকেন্ডের যাত্রায় যায় ও 30 সেকেন্ডে ফেরে। প্রতি পণ্যে $3 দেয়, আর টাকা আসে ফেরার সময়। খেলার শুরুতে নৌকার পাঠানোর চেয়ে আপনি দ্রুত বানান, তাই অপেক্ষার সময় গুদাম ভরে যায়।
  • শ্রমিকেরা কী করে?

    প্রতিটি শ্রমিক নিরন্তর 4% ঘর্ষণের বিপরীতে প্রতি সেকেন্ডে 8% হারে লিভার নিজে থেকে টানে। একা একজন শ্রমিক বারটিকে প্রতি সেকেন্ডে নিট 4% বৃদ্ধিতে ধরে রাখে। দ্বিতীয় শ্রমিক সেই গতি তিন গুণ করে, আর তার পরের প্রতিটি শ্রমিক আরও 8% যোগ করে। প্রতিটি নিয়োগের খরচ আগেরটির দ্বিগুণ।
  • ব্যবস্থাপকের পালা কী, আর ফিরে এলে কারখানা "পুনর্নির্মাণ" হচ্ছে কেন?

    Heavy Friction নামের মর্যাদা রাখে: আপনার কারখানা কেবল তখনই এগোয় যখন আপনি এখানে আছেন অথবা নিয়োগ করা কোনো ব্যবস্থাপক পালায় আছেন। আপনি 5 মিনিটের পালা নিয়ে শুরু করেন, প্রতিটি ব্যবস্থাপক আরও 30 মিনিট দেয়, আর ভালোভাবে মিটে যাওয়া বিরোধ আরও এক মিনিট দেয়। ট্যাব বদলের পরে প্রথম 30 সেকেন্ড সব সময় বিনা মূল্যে। বাকি পালার চেয়ে বেশি সময় দূরে থাকলে আপনি "পুনর্নির্মাণ" দৃশ্যে ফেরেন · টুকরো পর্দায় পড়ে আর একটি পাদটীকা বলে যে কিছুই এগোয়নি। একবার ফেরায় সর্বোচ্চ 24 ঘণ্টা পোষানো হয়, আর পালা কেবল সেই সময়ের জন্য খরচ হয় যা কারখানা সত্যিই চালিয়েছে। লাইন চালু রাখতে আরও ব্যবস্থাপক নিয়োগ করুন, অথবা এখানেই থাকুন।
  • শ্রম বিরোধ কী?

    আপনার কারখানা মোট 50টি পণ্য বানানোর পর শ্রমিকেরা প্রায় প্রতি মিনিটে একটি বিরোধ শুরু করে · দাঙ্গা বা ধর্মঘট। আপনি বিরোধ মেটান না এবং কখনও তার জন্য টাকা দেন না: এটি আপনার শ্রম স্থিতিশীলতার বিপরীতে নিজেই মিটে যায়। স্থিতিশীলতা দেখানো দাবির সমান বা বেশি হলে বিরোধ ভালোভাবে শেষ হয়, আপনাকে কিছু টাকা দেয় এবং এক মিনিট ব্যবস্থাপকের পালা দেয়। কম হলে গুদামের 30% পণ্য হারান এবং আপনার ধারা শূন্য হয়ে যায়। কোনো ক্ষেত্রেই লাইন থামে না। স্থিতিশীলতার উন্নয়ন ফলাফল বদলায়, বিরোধ কত ঘন ঘন আসে তা নয়।
  • আমার অগ্রগতি কি সংরক্ষিত হয়?

    হ্যাঁ, আপনাআপনি। আপনার টাকা, পণ্য, শ্রমিক ও উন্নয়ন স্তর প্রতি কয়েক সেকেন্ডে ব্রাউজারের localStorage-এ সংরক্ষিত হয় এবং পাতা আবার লোড হলেও থাকে। রিসেট বোতাম শূন্য থেকে শুরু করে।
  • আমি কি অফলাইনে খেলতে পারি?

    হ্যাঁ। PlayMemorize একটি Progressive Web App; প্রথম ভিজিটেই পাতাটি ক্যাশে হয়ে যায়। হোম স্ক্রিনে ইনস্টল করুন, তাহলে Heavy Friction পরের ফ্লাইটে, সুড়ঙ্গে, যেকোনো জায়গায় চলবে।
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

ইউটিউবে নতুন গেম ভিডিও আমরা প্রতিটি গেমের জন্য একটি ছোট ভিডিও বানাই। নতুন ভিডিও দেখতে সাবস্ক্রাইব করুন।

ঠিক আছে