Heavy Friction
Rulează o linie de fabricație · producție, angajare, automatizare, livrare și vânzare, apoi extinde
Despre Heavy Friction
Heavy Friction este jocul idle tactil de fabrică de pe PlayMemorize. Ecranul începe cu o singură manetă grea de producție. Trage-o până la capătul cursei și bara de producție urcă cu 15% · șapte trageri dau un bun. Frecarea constantă trage bara înapoi cu 4% pe secundă, așa că o pauză te costă. Munca e grea · exact asta e ideea.
Vaporul. Bunurile nu se vând singure. Vaporul așteaptă 30 de secunde la chei, apoi merge 30 de secunde la dus și 30 de secunde la întors cu până la 5 bunuri a $3 bucata. Banii intră când se întoarce, deci la început produci mai repede decât apuci să trimiți. Banii plătesc tot restul.
Muncitorii. Angajează muncitori care să tragă maneta în locul tău · fiecare adaugă 8% pe secundă împotriva celor 4% de frecare, deci un muncitor dă un progres lent și constant, iar fiecare muncitor în plus se adaugă. Fiecare angajare costă dublu, deci ordinea în care automatizezi este strategia.
Tura adminului · miezul jocului Heavy Friction. Majoritatea jocurilor idle merg în tăcere cu fila închisă. Acesta nu. Fabrica ta avansează doar cât timp ești aici SAU cât timp un admin angajat este în tură. Începi cu 5 minute de tură; fiecare admin angajat mai adaugă 30, iar un conflict de muncă încheiat bine mai adaugă un minut. Primele 30 de secunde după schimbarea filei sunt mereu gratuite. Dacă pleci peste tura ta, revii la o scenă comică de repornire · în acel gol nu a avansat nimic.
Depozitul și conflictele de muncă. Depozitul ține 20 de bunuri la început, iar fiecare îmbunătățire triplează capacitatea. După ce fabrica ta face 50 de bunuri în total, muncitorii pornesc un conflict cam la fiecare minut · o revoltă sau o grevă. Un conflict se rezolvă singur față de stabilitatea ta de muncă și nu îl plătești niciodată. Dacă stabilitatea este egală sau peste cerere, se încheie bine și îți plătește; dacă nu, pierzi 30% din bunurile din depozit. O îmbunătățire a stabilității schimbă acel rezultat, dar nu cât de des vine un conflict. Linia merge în ambele cazuri.
Determinist și prietenos offline. Ca fiecare joc PlayMemorize, Heavy Friction rulează în întregime în browserul tău. Salvează în localStorage · nu îți trebuie cont. Merge offline ca parte din PlayMemorize Progressive Web App cât timp joci.
FAQ
-
Ce este Heavy Friction?
Un joc idle de fabrică minimalist, în care interacțiunea principală este o manetă grea ce ți se opune cu frecare constantă. Trage-o la capăt de șapte ori ca să faci un bun. Trimite bunuri cu vaporul pentru bani, apoi cumpără muncitori, admini, spațiu de depozit și stabilitate de muncă. -
Cum câștig bani?
O tragere adaugă 15% la bara de producție, iar a șaptea o umple și pune un bun în depozit. Vaporul așteaptă 30 de secunde la chei, apoi duce până la 5 bunuri într-o cursă de 30 de secunde dus și 30 întors. Plătește $3 pe bun, iar banii intră când se întoarce. La începutul unei partide produci mai repede decât trimite vaporul, așa că depozitul se umple cât aștepți. -
Ce fac muncitorii?
Fiecare muncitor trage maneta automat cu 8% pe secundă, împotriva celor 4% de frecare constantă. Un singur muncitor ține bara la un câștig net de 4% pe secundă. Al doilea muncitor triplează viteza, iar fiecare muncitor de după adaugă încă 8%. Fiecare angajare costă dublu față de cea dinainte. -
Ce este tura adminului și de ce fabrica "se reconstruiește" când mă întorc?
Heavy Friction își merită numele: fabrica ta avansează doar cât timp ești aici SAU cât timp un admin angajat este în tură. Începi cu 5 minute de tură, fiecare admin mai adaugă 30, iar un conflict încheiat bine mai adaugă un minut. Primele 30 de secunde după schimbarea filei sunt mereu gratuite. Dacă pleci mai mult decât tura rămasă, revii la o scenă de "reconstrucție" · piesele cad înapoi pe ecran și o notă spune că nu a avansat nimic. O revenire recuperează cel mult 24 de ore, iar tura se consumă doar pentru timpul pe care fabrica l-a simulat cu adevărat. Angajează mai mulți admini, sau rămâi aici, ca linia să lucreze. -
Ce sunt conflictele de muncă?
După ce fabrica ta face 50 de bunuri în total, muncitorii pornesc un conflict cam la fiecare minut · o revoltă sau o grevă. Tu nu rezolvi un conflict și nu plătești niciodată unul: se rezolvă singur față de stabilitatea ta de muncă. Dacă stabilitatea este egală sau peste cererea afișată, conflictul se încheie bine, îți plătește o sumă și dă un minut de tură de admin. Dacă este sub, pierzi 30% din bunurile din depozit, iar seria ta scade la zero. Linia nu se oprește în niciun caz. O îmbunătățire a stabilității schimbă rezultatul, nu cât de des vine un conflict. -
Progresul meu se salvează?
Da, automat. Banii, bunurile, muncitorii și nivelurile de îmbunătățire se salvează în localStorage-ul browserului la fiecare câteva secunde și supraviețuiesc reîncărcării. Butonul Resetare pornește de la zero. -
Pot juca offline?
Da. PlayMemorize este o Progressive Web App; pagina se pune în cache la prima vizită. Instaleaz-o pe ecranul principal și Heavy Friction merge în următorul zbor, într-un tunel, oriunde. -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.