Heavy Friction
จัดการสายการผลิต สไลด์ผลิต จ้างพนักงานอัตโนมัติ ส่งคลังขาย แล้วขยายต่อ
เกี่ยวกับ Heavy Friction
Heavy Friction คือเกมโรงงานแบบไอเดิลที่เน้นสัมผัสบน PlayMemorize หน้าจอเริ่มต้นด้วยคันโยกการผลิตหนัก ๆ เพียงอันเดียว ลากคันโยกไปจนสุดราง แถบการผลิตจะเพิ่มขึ้น 15% · ลากเจ็ดครั้งได้สินค้า 1 ชิ้น แรงเสียดทานคงที่จะดึงแถบนั้นกลับ 4% ต่อวินาที การหยุดพักจึงมีราคาที่ต้องจ่าย งานหนัก · นั่นแหละคือจุดประสงค์ทั้งหมด
เรือ สินค้าไม่ได้ขายตัวเอง เรือรอที่ท่า 30 วินาที จากนั้นแล่นออกไป 30 วินาทีและกลับ 30 วินาที พร้อมสินค้าสูงสุด 5 ชิ้น ชิ้นละ $3 เงินจะเข้าเมื่อเรือกลับถึงท่า ช่วงต้นเกมคุณจึงผลิตได้เร็วกว่าที่ส่งออกได้ เงินคือสิ่งที่จ่ายทุกอย่างที่เหลือ
คนงาน จ้างคนงานให้ลากคันโยกแทนคุณ · แต่ละคนเพิ่ม 8% ต่อวินาที สู้กับแรงเสียดทาน 4% ดังนั้นคนงานหนึ่งคนก็ทำให้เดินหน้าช้า ๆ แต่สม่ำเสมอ และคนงานเพิ่มแต่ละคนก็ทบเข้าไปอีก การจ้างแต่ละครั้งราคาเพิ่มเป็นสองเท่า ลำดับที่คุณเลือกทำให้เป็นอัตโนมัติจึงคือกลยุทธ์
กะของผู้ดูแล · หัวใจของ Heavy Friction เกมไอเดิลส่วนใหญ่ยังเดินเงียบ ๆ ตอนปิดแท็บ เกมนี้ไม่ใช่ โรงงานของคุณเดินหน้าเฉพาะตอนที่คุณอยู่ตรงนี้ หรือตอนที่ผู้ดูแลที่จ้างไว้เข้ากะ คุณเริ่มด้วยกะ 5 นาที ผู้ดูแลที่จ้างเพิ่มให้อีกคนละ 30 นาที และข้อพิพาทแรงงานที่จบด้วยดีให้เพิ่มอีก 1 นาที 30 วินาทีแรกหลังสลับแท็บฟรีเสมอ ถ้าคุณหายไปนานกว่ากะที่มี คุณจะกลับมาเจอฉากเริ่มเดินเครื่องใหม่แบบขำ ๆ · ช่วงที่หายไปนั้นไม่มีอะไรคืบหน้าเลย
คลังสินค้าและข้อพิพาทแรงงาน คลังสินค้าเก็บได้ 20 ชิ้นในตอนแรก และการอัปเกรดแต่ละครั้งเพิ่มความจุเป็นสามเท่า เมื่อโรงงานผลิตครบ 50 ชิ้นสะสม คนงานจะเริ่มข้อพิพาทประมาณทุกหนึ่งนาที · การจลาจลหรือการหยุดงาน ข้อพิพาทจะจบลงเองโดยวัดกับเสถียรภาพแรงงานของคุณ และคุณไม่เคยต้องจ่ายเงินให้มัน ถ้าเสถียรภาพเท่ากับหรือสูงกว่าข้อเรียกร้อง ข้อพิพาทจะจบด้วยดีและจ่ายเงินให้คุณ ถ้าไม่ถึง คุณจะเสียสินค้าในคลัง 30% การอัปเกรดเสถียรภาพเปลี่ยนผลลัพธ์นั้น ไม่ใช่ความถี่ที่ข้อพิพาทเกิดขึ้น สายการผลิตเดินต่อทั้งสองกรณี
ผลลัพธ์แน่นอนและเล่นออฟไลน์ได้ เหมือนทุกเกมของ PlayMemorize Heavy Friction ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ บันทึกลง localStorage · ไม่ต้องมีบัญชี ทำงานออฟไลน์ในฐานะส่วนหนึ่งของ PlayMemorize Progressive Web App ขณะที่คุณเล่น
FAQ
-
Heavy Friction คืออะไร
เกมโรงงานแบบไอเดิลเรียบง่าย ที่การเล่นหลักคือคันโยกหนักซึ่งต้านคุณด้วยแรงเสียดทานคงที่ ลากไปจนสุดเจ็ดครั้งเพื่อผลิตสินค้า 1 ชิ้น ส่งสินค้าด้วยเรือเพื่อแลกเงิน แล้วซื้อคนงาน ผู้ดูแล พื้นที่คลังสินค้า และเสถียรภาพแรงงาน -
ผมหาเงินได้อย่างไร
ลากหนึ่งครั้งเพิ่มแถบการผลิต 15% และครั้งที่เจ็ดทำให้แถบเต็มและนำสินค้า 1 ชิ้นเข้าคลัง เรือรอที่ท่า 30 วินาที แล้วนำสินค้าสูงสุด 5 ชิ้นออกเดินทาง 30 วินาทีและกลับอีก 30 วินาที เรือจ่ายชิ้นละ $3 และเงินเข้าเมื่อเรือกลับถึงท่า ช่วงต้นเกมคุณผลิตเร็วกว่าที่เรือส่งออกได้ คลังจึงเต็มขณะที่คุณรอ -
คนงานทำอะไร
คนงานแต่ละคนลากคันโยกอัตโนมัติที่ 8% ต่อวินาที สู้กับแรงเสียดทานคงที่ 4% คนงานคนเดียวจะทำให้แถบเพิ่มสุทธิ 4% ต่อวินาที คนงานคนที่สองทำให้ความเร็วนั้นเป็นสามเท่า และคนต่อ ๆ ไปเพิ่มอีกคนละ 8% การจ้างแต่ละครั้งแพงเป็นสองเท่าของครั้งก่อน -
กะของผู้ดูแลคืออะไร และทำไมโรงงานถึง "เริ่มเดินเครื่องใหม่" ตอนผมกลับมา
Heavy Friction สมชื่อ โรงงานของคุณเดินหน้าเฉพาะตอนที่คุณอยู่ตรงนี้ หรือตอนที่ผู้ดูแลที่จ้างไว้เข้ากะ คุณเริ่มด้วยกะ 5 นาที ผู้ดูแลแต่ละคนเพิ่มให้อีก 30 นาที และข้อพิพาทที่จบด้วยดีเพิ่มอีก 1 นาที 30 วินาทีแรกหลังสลับแท็บฟรีเสมอ ถ้าคุณหายไปนานกว่ากะที่เหลือ คุณจะกลับมาเจอฉาก "เริ่มเดินเครื่องใหม่" · ชิ้นส่วนร่วงกลับลงบนหน้าจอ และเชิงอรรถบอกว่าไม่มีอะไรคืบหน้าเลย การกลับมาหนึ่งครั้งตามคืนได้มากที่สุด 24 ชั่วโมง และกะจะถูกใช้เฉพาะเวลาที่โรงงานเดินจริงเท่านั้น จ้างผู้ดูแลเพิ่ม หรืออยู่ตรงนี้ เพื่อให้สายการผลิตทำงานต่อ -
ข้อพิพาทแรงงานคืออะไร
เมื่อโรงงานผลิตครบ 50 ชิ้นสะสม คนงานจะเริ่มข้อพิพาทประมาณทุกหนึ่งนาที · การจลาจลหรือการหยุดงาน คุณไม่ได้เป็นคนไกล่เกลี่ยข้อพิพาท และไม่เคยต้องจ่ายเงินให้มัน มันจบลงเองโดยวัดกับเสถียรภาพแรงงานของคุณ ถ้าเสถียรภาพเท่ากับหรือสูงกว่าข้อเรียกร้องที่แสดงอยู่ ข้อพิพาทจะจบด้วยดี จ่ายเงินให้คุณ และให้กะผู้ดูแลอีก 1 นาที ถ้าต่ำกว่า คุณจะเสียสินค้าในคลัง 30% และสถิติต่อเนื่องกลับเป็นศูนย์ สายการผลิตไม่หยุดทั้งสองกรณี การอัปเกรดเสถียรภาพเปลี่ยนผลลัพธ์ ไม่ใช่ความถี่ที่ข้อพิพาทเกิดขึ้น -
ความคืบหน้าของผมถูกบันทึกไหม
บันทึกอัตโนมัติ เงิน สินค้า คนงาน และระดับการอัปเกรดของคุณจะถูกบันทึกลง localStorage ของเบราว์เซอร์ทุกไม่กี่วินาที และยังอยู่หลังโหลดหน้าใหม่ ปุ่มรีเซ็ตจะเริ่มใหม่จากศูนย์ -
เล่นออฟไลน์ได้ไหม
ได้ PlayMemorize เป็น Progressive Web App หน้าเว็บถูกแคชไว้ตั้งแต่การเข้าชมครั้งแรก ติดตั้งไว้ที่หน้าจอหลัก แล้ว Heavy Friction จะเล่นได้บนเที่ยวบินถัดไป ในอุโมงค์ หรือที่ไหนก็ได้ -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.