Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
PlayMemorize

Heavy Friction

Διαχειριστείτε γραμμή παραγωγής· παραγωγή, αυτοματοποίηση, αποστολή, πώληση και επέκταση. Παιχνίδι idle με αφή

Τραβήξτε τον μοχλό ως το τέρμα. Κάθε τράβηγμα ανεβάζει τη μπάρα κατά 15% και μια γεμάτη μπάρα δίνει ένα αγαθό.

0%

Σχετικά με το Heavy Friction

Το Heavy Friction είναι το απτικό παιχνίδι εργοστασίου idle στο PlayMemorize. Η οθόνη ξεκινά με έναν μόνο βαρύ μοχλό παραγωγής. Τραβήξτε τον ως το τέρμα της διαδρομής του και η μπάρα παραγωγής ανεβαίνει 15% · επτά τραβήγματα δίνουν ένα αγαθό. Η σταθερή τριβή τραβά αυτή τη μπάρα πίσω κατά 4% το δευτερόλεπτο, οπότε μια παύση σας κοστίζει. Η δουλειά είναι βαριά · αυτό ακριβώς είναι το νόημα.

Το πλοίο. Τα αγαθά δεν πουλιούνται μόνα τους. Το πλοίο περιμένει 30 δευτερόλεπτα στο λιμάνι, μετά ταξιδεύει 30 δευτερόλεπτα προς τα έξω και 30 δευτερόλεπτα πίσω, με έως 5 αγαθά προς $3 το καθένα. Τα χρήματα μπαίνουν όταν γυρίσει, οπότε στην αρχή παράγετε πιο γρήγορα από όσο προλαβαίνετε να στείλετε. Τα χρήματα πληρώνουν όλα τα υπόλοιπα.

Οι εργάτες. Προσλάβετε εργάτες να τραβούν τον μοχλό για εσάς · ο καθένας προσθέτει 8% το δευτερόλεπτο ενάντια στο 4% της τριβής, άρα ένας εργάτης δίνει αργή σταθερή πρόοδο και κάθε επιπλέον εργάτης προστίθεται. Κάθε πρόσληψη διπλασιάζει την τιμή, οπότε η σειρά με την οποία αυτοματοποιείτε είναι η στρατηγική.

Κάλυψη διαχειριστή · ο πυρήνας του Heavy Friction. Τα περισσότερα idle παιχνίδια τρέχουν σιωπηλά όσο η καρτέλα είναι κλειστή. Αυτό όχι. Το εργοστάσιό σας προχωρά μόνο όσο είστε εδώ Ή όσο ένας προσληφθείς διαχειριστής είναι σε βάρδια. Ξεκινάτε με 5 λεπτά κάλυψης· κάθε διαχειριστής που προσλαμβάνετε δίνει 30 ακόμη, και μια εργασιακή διαφορά που τελειώνει καλά δίνει άλλο ένα λεπτό. Τα πρώτα 30 δευτερόλεπτα μετά από αλλαγή καρτέλας είναι πάντα δωρεάν. Αν λείψετε πέρα από την κάλυψή σας, επιστρέφετε σε μια κωμική σκηνή επανεκκίνησης · σε εκείνο το κενό δεν προχώρησε τίποτα.

Αποθήκη και εργασιακές διαφορές. Η αποθήκη κρατά 20 αγαθά στην αρχή, και κάθε αναβάθμιση τριπλασιάζει τη χωρητικότητα. Αφού το εργοστάσιό σας φτιάξει 50 αγαθά συνολικά, το προσωπικό ξεκινά μια διαφορά περίπου κάθε λεπτό · μια ταραχή ή μια απεργία. Μια διαφορά λύνεται μόνη της απέναντι στη σταθερότητα των εργασιακών σας σχέσεων, και δεν την πληρώνετε ποτέ. Αν η σταθερότητα φτάνει ή ξεπερνά την απαίτηση, τελειώνει καλά και σας πληρώνει· αλλιώς χάνετε το 30% των αγαθών στην αποθήκη. Μια αναβάθμιση σταθερότητας αλλάζει αυτό το αποτέλεσμα, όχι το πόσο συχνά έρχεται μια διαφορά. Η γραμμή δουλεύει και στις δύο περιπτώσεις.

Ντετερμινιστικό και φιλικό εκτός σύνδεσης. Όπως κάθε παιχνίδι PlayMemorize, το Heavy Friction τρέχει εξ ολοκλήρου στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Αποθηκεύει στο localStorage · δεν χρειάζεται λογαριασμός. Λειτουργεί εκτός σύνδεσης ως μέρος του PlayMemorize Progressive Web App όσο παίζετε.

Πώς να κατακτήσετε

Νέα βίντεο παιχνιδιών στο YouTube

FAQ

  • Τι είναι το Heavy Friction;

    Ένα μινιμαλιστικό παιχνίδι εργοστασίου idle, όπου η κύρια ενέργεια είναι ένας βαρύς μοχλός που σας αντιστέκεται με σταθερή τριβή. Τραβήξτε τον ως το τέρμα επτά φορές για ένα αγαθό. Στείλτε αγαθά με πλοίο για χρήματα και μετά αγοράστε εργάτες, διαχειριστές, χώρο αποθήκης και σταθερότητα εργασιακών σχέσεων.
  • Πώς βγάζω χρήματα;

    Ένα τράβηγμα προσθέτει 15% στη μπάρα παραγωγής, και το έβδομο τη γεμίζει και βάζει ένα αγαθό στην αποθήκη. Το πλοίο περιμένει 30 δευτερόλεπτα στο λιμάνι και μετά παίρνει έως 5 αγαθά σε ταξίδι 30 δευτερολέπτων προς τα έξω και 30 δευτερολέπτων πίσω. Πληρώνει $3 ανά αγαθό, και τα χρήματα μπαίνουν όταν γυρίσει. Στην αρχή μιας παρτίδας παράγετε πιο γρήγορα από όσο στέλνει το πλοίο, οπότε η αποθήκη γεμίζει όσο περιμένετε.
  • Τι κάνουν οι εργάτες;

    Κάθε εργάτης τραβά τον μοχλό αυτόματα με 8% το δευτερόλεπτο, ενάντια στη σταθερή τριβή του 4%. Ένας εργάτης μόνος κρατά τη μπάρα σε καθαρό κέρδος 4% το δευτερόλεπτο. Ο δεύτερος εργάτης τριπλασιάζει αυτή την ταχύτητα, και κάθε επόμενος προσθέτει άλλο 8%. Κάθε πρόσληψη κοστίζει το διπλάσιο από την προηγούμενη.
  • Τι είναι η κάλυψη διαχειριστή και γιατί το εργοστάσιο "ξαναχτίζεται" όταν γυρίζω;

    Το Heavy Friction δικαιώνει το όνομά του: το εργοστάσιό σας προχωρά μόνο όσο είστε εδώ Ή όσο ένας προσληφθείς διαχειριστής είναι σε βάρδια. Ξεκινάτε με 5 λεπτά κάλυψης, κάθε διαχειριστής δίνει 30 ακόμη, και μια διαφορά που τελειώνει καλά δίνει άλλο ένα λεπτό. Τα πρώτα 30 δευτερόλεπτα μετά από αλλαγή καρτέλας είναι πάντα δωρεάν. Αν λείψετε περισσότερο από την κάλυψη που σας απομένει, επιστρέφετε σε μια σκηνή "ανοικοδόμησης" · κομμάτια πέφτουν στην οθόνη και μια σημείωση λέει ότι δεν προχώρησε τίποτα. Μια επιστροφή καλύπτει το πολύ 24 ώρες, και η κάλυψη ξοδεύεται μόνο για χρόνο που το εργοστάσιο πραγματικά έτρεξε. Προσλάβετε περισσότερους διαχειριστές, ή μείνετε εδώ, για να δουλεύει η γραμμή.
  • Τι είναι οι εργασιακές διαφορές;

    Αφού το εργοστάσιό σας φτιάξει 50 αγαθά συνολικά, το προσωπικό ξεκινά μια διαφορά περίπου κάθε λεπτό · μια ταραχή ή μια απεργία. Δεν λύνετε εσείς μια διαφορά και δεν πληρώνετε ποτέ καμία: λύνεται μόνη της απέναντι στη σταθερότητα των εργασιακών σας σχέσεων. Αν η σταθερότητα φτάνει ή ξεπερνά την απαίτηση που εμφανίζεται, η διαφορά τελειώνει καλά, σας πληρώνει ένα ποσό και δίνει ένα λεπτό κάλυψης διαχειριστή. Αν είναι χαμηλότερη, χάνετε το 30% των αγαθών στην αποθήκη και το σερί σας πέφτει στο μηδέν. Η γραμμή δεν σταματά σε καμία από τις δύο περιπτώσεις. Μια αναβάθμιση σταθερότητας αλλάζει το αποτέλεσμα, όχι το πόσο συχνά έρχεται μια διαφορά.
  • Αποθηκεύεται η πρόοδός μου;

    Ναι, αυτόματα. Τα χρήματα, τα αγαθά, οι εργάτες και τα επίπεδα αναβάθμισης αποθηκεύονται στο localStorage του προγράμματος περιήγησης κάθε δύο δευτερόλεπτα και επιβιώνουν από επαναφόρτωση. Το κουμπί Μηδενισμός ξεκινά από το μηδέν.
  • Μπορώ να παίξω εκτός σύνδεσης;

    Ναι. Το PlayMemorize είναι Progressive Web App· η σελίδα μπαίνει στην κρυφή μνήμη με την πρώτη επίσκεψη. Εγκαταστήστε το στην αρχική οθόνη και το Heavy Friction δουλεύει στην επόμενη πτήση, σε τούνελ, οπουδήποτε.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Νέα βίντεο παιχνιδιών στο YouTube Φτιάχνουμε ένα σύντομο βίντεο για κάθε παιχνίδι. Κάνε εγγραφή για να δεις τα νέα.

OK