Ugrás a fő tartalomra
PlayMemorize

Heavy Friction

Futtass egy gyártósort · csúsztass a termeléshez, alkalmazz dolgozókat és adminokat a automatizáláshoz, szállíts a raktárba és értékesíts, majd tágulj

Húzd a kart végig a pályán. Minden húzás 15%-kal viszi előre a sávot, és a teli sáv egy árut ad.

0%

A Heavy Friction játékról

A Heavy Friction a PlayMemorize tapintható gyári idle játéka. A képernyőn egyetlen nehéz termelőkar áll. Húzd végig a pályáján, és a termelési sáv 15%-kal nő · hét húzás ad egy árut. Az állandó súrlódás másodpercenként 4%-kal húzza vissza ezt a sávot, így a szünet pénzbe kerül. A munka nehéz · pontosan ez a lényeg.

A hajó. Az áru nem adja el magát. A hajó 30 másodpercet vár a kikötőben, majd 30 másodpercig megy oda és 30 másodpercig vissza, legfeljebb 5 áruval, darabja $3. A pénz csak a visszaérkezéskor jön be, így az elején gyorsabban gyártasz, mint amennyit el tudsz szállítani. A pénz fizet minden mást.

A munkások. Vegyél fel munkásokat, akik helyetted húzzák a kart · mindegyik 8%-ot ad másodpercenként a 4% súrlódás ellen, tehát egy munkás lassú, egyenletes haladást ad, és minden további munkás rárakódik. Minden felvétel a duplájába kerül, így az automatizálás sorrendje a stratégia.

Admin műszak · a Heavy Friction lényege. A legtöbb idle játék csendben ketyeg tovább, ha a lap be van zárva. Ez nem. A gyárad csak akkor halad, amíg itt vagy, VAGY amíg egy felvett admin műszakban van. 5 perc műszakkal indulsz; minden felvett admin ad még 30-at, és egy jól végződő munkaügyi vita ad még egy percet. A lapváltás utáni első 30 másodperc mindig ingyenes. Ha a műszakodon túl maradsz távol, egy komikus újraindítási jelenettel térsz vissza · abban a résben semmi nem haladt.

Raktár és munkaügyi viták. A raktár kezdetben 20 árut tart, és minden fejlesztés megháromszorozza a kapacitást. Miután a gyárad összesen 50 árut készített, a dolgozók nagyjából percenként vitát kezdenek · zavargást vagy sztrájkot. A vita magától rendeződik a munkaügyi stabilitásod ellenében, és soha nem fizetsz érte. Ha a stabilitás eléri vagy meghaladja a követelést, jól végződik és fizet neked; ha nem, elveszíted a raktárban lévő áru 30%-át. A stabilitás fejlesztése ezt az eredményt változtatja meg, nem azt, hogy milyen gyakran jön vita. A sor mindkét esetben megy tovább.

Determinisztikus és offline-barát. Mint minden PlayMemorize játék, a Heavy Friction teljesen a böngésződben fut. A localStorage-ba ment · nem kell fiók. Offline is működik a PlayMemorize Progressive Web App részeként, amíg játszol.

Hogyan sajátítsd el

Új játékvideók a YouTube-on

FAQ

  • Mi az a Heavy Friction?

    Minimalista gyári idle játék, amelyben a fő művelet egy nehéz kar, ami állandó súrlódással ellenáll. Húzd a végéig hétszer, és kész egy áru. Szállítsd az árut hajóval pénzért, majd vegyél munkásokat, adminokat, raktárhelyet és munkaügyi stabilitást.
  • Hogyan keresek pénzt?

    Egy húzás 15%-ot ad a termelési sávhoz, és a hetedik megtölti, majd egy árut tesz a raktárba. A hajó 30 másodpercet vár a kikötőben, majd legfeljebb 5 árut visz egy 30 másodperces oda- és 30 másodperces visszaútra. Árunként $3-t fizet, és a pénz a visszaérkezéskor jön be. A játék elején gyorsabban gyártasz, mint ahogy a hajó szállít, így a raktár megtelik, amíg vársz.
  • Mit csinálnak a munkások?

    Minden munkás automatikusan húzza a kart másodpercenként 8%-kal, az állandó 4% súrlódás ellen. Egy munkás egyedül másodpercenként nettó 4% növekedésen tartja a sávot. A második munkás megháromszorozza ezt a sebességet, és minden utána következő további 8%-ot ad. Minden felvétel az előző dupláját kerül.
  • Mi az admin műszak, és miért "épül újra" a gyár, amikor visszajövök?

    A Heavy Friction megérdemli a nevét: a gyárad csak akkor halad, amíg itt vagy, VAGY amíg egy felvett admin műszakban van. 5 perc műszakkal indulsz, minden admin ad még 30-at, és egy jól végződő vita ad még egy percet. A lapváltás utáni első 30 másodperc mindig ingyenes. Ha a hátralévő műszakodnál tovább maradsz távol, egy "újraépítés" jelenettel térsz vissza · darabok hullanak a képernyőre, és egy lábjegyzet közli, hogy semmi nem haladt. Egy visszatérés legfeljebb 24 órát hoz be, és a műszak csak arra az időre fogy, amit a gyár tényleg lefuttatott. Vegyél fel több admint, vagy maradj itt, hogy a sor dolgozzon.
  • Mik a munkaügyi viták?

    Miután a gyárad összesen 50 árut készített, a dolgozók nagyjából percenként vitát kezdenek · zavargást vagy sztrájkot. Te nem rendezed a vitát, és soha nem fizetsz érte: magától rendeződik a munkaügyi stabilitásod ellenében. Ha a stabilitás eléri vagy meghaladja a kijelzett követelést, a vita jól végződik, fizet neked egy összeget, és ad egy perc admin műszakot. Ha alatta van, elveszíted a raktárban lévő áru 30%-át, és a sorozatod nullára esik. A sor egyik esetben sem áll meg. A stabilitás fejlesztése az eredményt változtatja, nem azt, hogy milyen gyakran jön vita.
  • Mentődik a haladásom?

    Igen, automatikusan. A pénzed, az árud, a munkásaid és a fejlesztési szintjeid pár másodpercenként a böngésző localStorage-ába mentődnek, és túlélik az újratöltést. A Nullázás gomb elölről kezdi.
  • Játszhatok offline?

    Igen. A PlayMemorize egy Progressive Web App; az oldal az első látogatáskor gyorsítótárba kerül. Tedd ki a kezdőképernyőre, és a Heavy Friction működik a következő repülőúton, egy alagútban, bárhol.
  • Can MemPi help me study and practice this game?

    Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.

Új játékvideók a YouTube-on Minden játékhoz rövid videót készítünk. Iratkozz fel, és nézd meg az újakat.

OK