Heavy Friction
工場ラインを運営。生産・雇用・自動化・出荷・販売で拡大するタッチ型アイドル
Heavy Friction について
Heavy Friction は PlayMemorize の手ごたえ重視の工場放置ゲームです。画面には重い生産レバーが1本だけあります。レバーをレールの端まで引くと生産バーが15%進み、7回引くと製品が1つできます。絶え間ない摩擦がそのバーを毎秒4%押し戻すので、手を止めると損をします。作業は重い · それこそがこのゲームの狙いです。
船。製品はひとりでには売れません。船は岸壁で30秒待ち、そのあと最大5個の製品(1個$3)を積んで30秒かけて出航し、30秒かけて帰ってきます。お金は帰港したときに入るので、序盤は出荷より生産のほうが速くなります。お金は他のすべての費用をまかないます。
作業員。作業員を雇うとレバーを代わりに引いてくれます · 1人あたり摩擦の4%に対して毎秒8%を加えるので、1人でもゆっくり着実に進み、増やすほど積み上がります。雇用のたびに価格は倍になるので、どの順番で自動化するかが戦略です。
管理者の勤務 · Heavy Friction の中心。ほとんどの放置ゲームはタブを閉じても静かに進みます。このゲームは進みません。工場が動くのは、あなたがここにいる間か、雇った管理者が勤務中の間だけです。最初に5分の勤務時間があり、管理者を1人雇うごとに30分増え、うまく収まった労使紛争ごとに1分増えます。タブを切り替えたあとの最初の30秒は常に無料です。勤務時間を超えて離れると、コミカルな再稼働の演出に戻ります · その空白の間は何も進んでいません。
倉庫と労使紛争。倉庫は最初は製品20個ぶん、拡張のたびに容量は3倍になります。工場の累計生産が50個を超えると、作業員はおよそ1分ごとに紛争を起こします · 暴動かストライキです。紛争はあなたの労使安定度に対して自動的に決着し、あなたが支払うことは一度もありません。安定度が要求と同じかそれ以上なら、紛争はうまく収まり、報酬が入ります。下回ると、倉庫の製品の30%を失います。安定度の強化が変えるのは結果であって、紛争の起きる頻度ではありません。どちらの場合もラインは止まりません。
決定論的で、オフラインでも動く。PlayMemorize のどのゲームとも同じく、Heavy Friction はすべてブラウザ内で動きます。localStorage に保存 · アカウントは不要です。遊んでいる間は PlayMemorize Progressive Web App の一部としてオフラインでも動きます。
FAQ
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Heavy Friction とは?
主な操作が「絶え間ない摩擦で抵抗してくる重いレバー」だけの、ミニマルな工場放置ゲームです。端まで7回引くと製品が1つできます。製品を船で出荷してお金にし、そのお金で作業員、管理者、倉庫、労使安定度を買います。 -
どうやってお金を稼ぐ?
1回引くと生産バーが15%進み、7回目でバーが満タンになって製品が倉庫に入ります。船は岸壁で30秒待ち、そのあと最大5個を積んで30秒の往路と30秒の復路に出ます。1個あたり$3を支払い、お金は帰港時に入ります。序盤は船の輸送より生産のほうが速いので、待っている間に倉庫がたまります。 -
作業員は何をする?
作業員は1人につき、絶え間ない4%の摩擦に対して毎秒8%の速さでレバーを自動で引きます。1人だけならバーは毎秒4%の純増を保ちます。2人目でその速度は3倍になり、それ以降は1人につき8%ずつ加算されます。雇用のたびに費用は前回の2倍です。 -
管理者の勤務とは? 戻ると工場が「再稼働中」なのはなぜ?
Heavy Friction は名前どおりです。工場が動くのは、あなたがここにいる間か、雇った管理者が勤務中の間だけです。最初に5分の勤務時間があり、管理者ごとに30分増え、うまく収まった紛争ごとに1分増えます。タブを切り替えたあとの最初の30秒は常に無料です。残りの勤務時間より長く離れると「再稼働」の演出に戻ります · 部品が画面に落ちてきて、その間は何も進まなかったと注記が出ます。1回の復帰で取り戻せるのは最大24時間で、勤務時間は工場が実際に動かした分にしか使われません。管理者を増やすか、ここにいてください。そうすればラインは働き続けます。 -
労使紛争とは?
工場の累計生産が50個を超えると、作業員はおよそ1分ごとに紛争を起こします · 暴動かストライキです。紛争をあなたが収めることはなく、支払うことも一度もありません。あなたの労使安定度に対して自動的に決着します。安定度が画面の要求と同じかそれ以上なら、紛争はうまく収まり、報酬と1分の管理者勤務が入ります。下回ると、倉庫の製品の30%を失い、連続記録は0に戻ります。どちらの場合もラインは止まりません。安定度の強化が変えるのは結果であって、紛争の起きる頻度ではありません。 -
進行状況は保存される?
はい、自動で保存されます。資金、製品、作業員、強化レベルは数秒ごとにブラウザの localStorage に保存され、再読み込みしても残ります。リセットボタンを押すとゼロからやり直します。 -
オフラインで遊べる?
遊べます。PlayMemorize は Progressive Web App です。ページは初回訪問時にキャッシュされます。ホーム画面に追加しておけば、次のフライトでも、トンネルの中でも、どこでも Heavy Friction が動きます。 -
Can MemPi help me study and practice this game?
Yes! Click MemPi in the header or on the game board to summon him. He observes the board, thinks out loud, and can demonstrate moves or guide you through tricky steps.